Kann insbesondere Punkt 3 zustimmen. Der Sieg in einem Turnier (ob nun die 1-Runden-Variante oder die entfernte 3-Runden-Version) ist an und für sich nichts wert; die Belohnungen sind eigentlich nur PvP-Selbstzweck (Skins sind nicht extern nutzbar, zudem wird man nach einer gewissen Zeit nur noch zugemüllt mit Ware, die man sowieso schon hat oder nicht benötigt/nutzen möchte) und somit langfristig absolut uninteressant.
Was mich in GW1 ursprünglich motiviert hat, mit dem PvP (bzw. AdH) zu beginnen, war die Chance, das eigene Können unter Beweis zu stellen und mit Ruhm und Ehre überschüttet zu werden – und zwar in Form einer Erwähnung im Chat (“Gilde X/Charakter Z hat […] gewonnen”) und auch tollen Emotes, die gerade für Neulinge doch recht schwer erreichbar waren.
In GW2 gibt’s weder das eine noch das andere – die Emotes sind auch durch stupides Farmen im sPvP problemlos erreichbar und somit für jedermann höchstens eine Frage der Zeit.