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Erfolg: Sprengmeister völlig verbuggt
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Don Hugo El Cheffe.5810
Ich habe auch nur 2 von ca 25 Counts bekommen, ist mir nicht ergründbar woran das liegt.
Ich verstehe nicht, warum die Menschen sich hier gegenseitig so fertig machen. Ihr habt alle Recht mit dem, was ihr sagt.
Es stimmt, dass es ein Internetphenomen ist mit den Leavern und DC’s und andere Spiele dieses auch erleben, und es stimmt, dass es ab 1k+ ranks weniger wird.
Trotzdem ist es auch so, dass das System noch mehr als mangelhaft ist. Ich habe ein paar Spiele probiert und jedes Spiel war die Rank Verteilung fehlerhaft, es sind Spieler gegangen BEVOR es überhaupt los ging und ironischer Weise bekamen die Gegnerteams neue Spieler zugewiesen bei Leavern, aber meine nicht.
Es ist offensichtlich, dass so einiges noch nicht klappt, wie es sollte! Zum Beispiel stand in dem Patch, dass durch solche ein SoloQueue das Wechseln von Charakteren vor dem Beginn AUSGESCHLOSSEN werden sollte, aber die aktuelle lage ERZWINGT ein wechseln der Charaktere. Alle, die damit argumentieren, haben die Patch Notes anscheinend nicht gelesen. Das soll ausgemerzt werden, das loggen vorm Go!
Ich selber dachte mir, es ist eine schöne Gelegenheit auch unter der Woche Turniere zu spielen, da die Gilde nur am Wochenende ihr Stamm Team aufbauen kann, jedoch macht es keinen Sinn, da es mehr ein Rated Hot Join ist , als ein Rated SoloQueue.
Ich kann nur empfehlen, so was wie es in dem Land Niedersachsen in den Schulen gibt, eine Art “Orientuerungsstufe” einzufügen; in welchen die 1. zehn Matches bewertet werden, auch ob man vor beginn schon leavt oder viel still steht in der Zeit und natürlich die Punktewertungen mit in Betracht zieht. Und aufgrund dessen dann kommt man erst in Pools mit gleichbewerteten Spieler und erst dann fängt das Ranking an. Aber ist auhc nur ein nicht weit durchdachter Vorschlag für die DEVS. in dem BUndesland bewährt sich das System und die Problematik ist ähnlich.
edit: das bestrafungssystem ist auch mehr als Lasch, nur 72std verfallszeit (was für gelegenheitsspieler nichts ist) und 5x ist es erlaubt. d.h. es können theoretisch 5 teams wegen dir verlieren und erst dann bekommt man eine Maßnahme auferlegt. Und ich denke mir da, wer es in Kauf nimmt ein team zu verlieren lassen, und das 5x, bis er gebannt wird oder sonstiges, wird sich kaum darum scheren, dass etwas passiert, wenn ihm die Teams und alles davor schon so egal sein können. Das ist einfache Psychologie. Das System bestraft die Spieler mehr, die Leaver erleben, als die Leaver selbst. Das sollte nicht sein.
(Zuletzt bearbeitet am von Don Hugo El Cheffe.5810)