Meine Gedanken zum derzeitigen OOM Problem
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Elapse.8469
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Ein paar Gedanken eines Technik-Laien:
Ich konnte vor dem Addon auf Maximalen Einstellungen ohne Crash spielen. Die ersten Tage nach Release waren mit frustrierend häufigem Game Crash verbunden. Mittlerweile bin ich von jeder halben bis 2 Stunden pro Crash auf 2-4 Stunden pro Crash. Es geht also voran. Zusätzliches reduzieren der Grafik-Einstellungen bringt auf jeden Fall etwas mehr Zeit.
Aus meiner Sicht: Es gab eine stabile und funktionieren Engine vor Heart of Thorns. Einige Änderungen oder Ergänzungen die mit dem Addon kamen sind schlicht nicht ausgereift gewesen und führten zu kritischen Fehlern. Also muss ja für die Speicherproblematik bereits eine Lösung existiert haben. Demnach hielte ich es für irreführend davon auszugehen, das Problem läge an der Engine und deren Beziehung zum Speichermanagement von Windows.
Und wenn haufenweise 4 MB Löcher vorhanden wären, müsste man doch in der Lage sein größere Dateien in passenden Stücken zu teilen, mit einem Verweis an jedem Teil, wo die anderen dazu gehörigen Stücken liegen. Eben so wie wenn man z.B. eine Festplatte oder einen USB-Stick formatiert und gestückelte Bereiche entstehen, die die Daten bzw. Datenteile aufnehmen. Auch bei verschieden großen Löchern könnte man eine Datenkette bilden – so meine Theorie ^^
Kosten des Addons bisher: 30 FPS :O
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