Posts von Elyxia.9548 anzeigen:
zustandsschaden oO nenene crit crit crit, das is das wahre, kannste dir doch ausrechnen wenn deine blutung pro tick ungefähr 40 schaden mehr macht,und im gegenzug pro autoattack 200schaden mehr (bei critskill)… brauch ich net lange nachrechnen, zudem kannste das wie whyme gesagt hat kombinieren, crit = blutung, also haste zwei fliegen mit einer klappe, bei zustandsschade = weniger blutungen und weniger autoattack dmg, das hebt sich mehr als auf
solong..
… so bin waldi lvl 80 seit zwei/drei wochen ungefähr und hab die ein oder andere erfahrung gemacht,
1. kommt ganz auf deinen spiel stil an, wenn du lieber zergen willst, also massenschlachten bestreiten willst, is ganz kla der waldi im vorteil
denn im nahkampf hält der dieb viel zu wenig aus, und wenn es um fernkampf geht kannste ja gleich nen waldi spielen
2. in instanzen läuft fast jeder dieb mit pistolen/fernkampf rum, weil selbst da die mobs z.b. ritter ab und zu two hitten (lvl 80er inni arah exp.)
3. trotzdem wird oft darüber diskutiert das dieb einfach op ist, denn wenn man richtig skillt kannste z.b. nen waldi in null komma nix wegklatschen, stealth + root, dann kannste dich net bewegen und bis er aus seinem stealth wieder rauskommt bist du zu 80% down, also is der dieb (so wie es eigentlich auch sein sollte) eine 1on1 klasse, denke im spvp kann er schon was reißen, hinter die feindlichen linie laufen und einzelne abfarmen im wvw auch spitze,
zusammenfassend, waldi mehr massentauglich, dieb nen krassen burstdmg
nun liegts an dir… solong..