Ich habe nach Nischanas’ Anregung die Builds überarbeitet. Durch das verschieben von 10 Punkten aus Feuer in Erde bekommt man sehr viel mehr Überlebensfähigkeit hinzu als man an Schaden verliert. Die zweite Erdrüstung in kritischen Momenten und der extra "Schutz" durch Aurennutzung sind klasse.
Der Rest ist gut so wie er ist, 15 Luft/15 Wasser ist in meinen Augen schlechter als die 10/20 Variante, da der eine kleine Blitz aus Luft nicht so wertvoll ist wie eine weitere Haupteigenschaft in Wasser (Besserer Support durch öftere Zustandsreinigung und mehr Defensive durch häufigere Schwarzmagien).
Dolch/Dolch (dt. Builder):
http://ele.guildwarscore.de/#1-02180000008260261254262-1006-1001-1005-200309-200506
Stab:
http://ele.guildwarscore.de/#1-12000000008247261254262-1006-1003-1003-200105-200508
Ausrüstung:
Als Runenset ist 6x Erde zu empfehlen, die zusätzliche Erdaura beim 6er Setbonus ist sehr stark und profitiert von den übrigen Aurenboni.
Bei den Attributen strebe ich eine 30% Critchance durch Präzision und eine gesunde Mischung aus Kraft, Zähigkeit, Vitalität, +CritSchaden und Zustandsschaden an.
Dank an Nischana für die Idee mit den 10 Punkten in Erde.