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Frage zu Rüstungsbonis Nekro

in Nekromant

Posted by: Enwy.4651

Enwy.4651

Axt, Dolch (mainhand), Fokus, horn basieren auf direkten Schaden.
Stab, Zepter, Dolch (offhand) basiert auf Zustandsschaden.

Das ist grob mit welchen Werten die Waffen am besten skalieren.

Versuch am Besten entweder Mainhand Dolch und Axt mit direct damage zu spielen (Kraft, Krit, Schaden Attribute)

oder spiele Stab mit Zepter mit conditions (Zustandsschaden, Zustandsdauer Attribute). Wenn du den 2ten Tree geskillt hast für Zustandsdamage, dann lohnt sich auch Krit, da ein krit einen Dot auslöst durch ein talent. Wenn du Zustandsschaden machst solltest du nicht auf Kraft oder Kitschadenserhöhung gehen.

Defensive Attribute kann man immer dazunehmen…. je nach Bedarf

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Enwy.4651

Enwy.4651

[…]
1.) Bosse sind nicht seine Stärke, da der single target Schaden unterdurchschnittlich ist, um es mal vorsichtig zu formulieren =)
2.) Potenziert sich Problem (1) noch bei Worldevents durch das Blutungs Cap
3.) Alle nicht lebenden Objekte im Spiel nicht bluten können
4.) Er ein trait und ein gear Dilemma hat
[…]
Also Stab 20% CD reduce rein, größere Zeichen, Transfusion etc und ab in die Ini!
Problem 1: das wichtigste Zeichen, das des Blutes, wird nicht vergrößert!
Problem 2: durch den massigen Schaden der Mobs und den drölfmillionen AoEs der Mobs im Nanosekundentakt ist jeder nur am kiten, dogen etc.. Dummerweise erfordert das Zeichen nun gerade das sowohl Mob als auch Spieler in dem kleinen Radius des Zeichens sein müssen, um die Regeneration zu triggern.
Das gelingt manchmal. Viel zu oft und gerade bei Bossen aber eher selten!

[…]

Ich fand es komisch, dass vor dir noch keine Angesprochen hat, dass keine Objekte im Spiel bluten können. Das ist grade bei Festungskämpfen extrem doof. (Man könnte Blutungen auf Objekten ja Rost nennen oder so)

Die Zeichengröße von Zeichen des Blutes wird auch vergrößert! Das sieht nur falsch aus, aber der Wirkungsradius ist gleich.

Allgemein empfinde ich es aber auch so, dass der Nekromant etwas verbuggt ist und mehr Schwächen hat als andere Klassen.

Wegen dem Elitepet bin ich auch ein paar mal gestorben. Wenn es auf ne kleine Gruppe drauf springt und dann noch ein Elite Monster und dann immer weiter pullt. Im letzten Gebiet habe ich das nach dem Kampf sofort weg geschickt und teilweise garnicht benutzt weil mir das zu riskant war.

Die Lichform ist gut, aber wenn man auf Zustände geht ist diese zu schwach für eine Elitefähigkeit. Ich mag die Wolke, die kann man im PvP und PvE sehr gut als defensive Fähigkeit einsetzen, 20 sek lang aoe blenden ist echt nett, wenns mal knapp wird.