Posts von Esenel.1490 anzeigen:
Hallo zusammen.
Es ist sicherlich der tausendste Post zu diesem Thema, aber wenn man nicht am Ball bleibt, wird es nie geändert.
Wie kann es sein, dass ein Dieb durch einen Skill an einem komplett exotisch equiptem Charakter 11.000 Schaden macht, mit einem Skill? Ein Elementarmagier sieht da ganz schön alt aus. Obwohl 2060 Rüstung vorhanden sind. Aber bei 15.000 Leben, was für diese Klasse in Ordnung ist, kann man sich gleich hinstellen und warten bis ein Dieb zwei Fähigkeiten gemacht hat um dann am Boden zu liegen….
Das soll jetzt nicht heißen ein Elementarmagier wäre schlecht. Und auch nicht dass er eventuell mehr Schaden macht als andere Klassen. Aber den Schaden den ein Dieb mit einem HIT!! machen kann, ist jenseits von einem vernünftigen Balancing.
Also liebes Guild Wars2 Team, bevor ihr irgendwelche ach so schönen Events macht, konzentriert euch doch mal bitte auf die grundliegenden Probleme im Spiel…..