Posts von Flakes.5082 anzeigen:

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Flakes.5082

Flakes.5082

Du vertrittst derzeit den Stand: “Ich habe Spaß was mit Euch ist ist mir Egal” (sollte es nicht so sein, tut mir die Anschuldigung leid) was nicht Sinn und Zweck eines Spieles für eine größere Masse an Spielern ist.

Darum geht es doch überhaupt nicht. WvW ist nunmal ein offenes Geplänkel. So ist es designed und so können die Leute entweder damit spaß haben, oder eben was anderes im Spiel tun.

Man kann nicht alles reglementieren, sonst hat man kein WvW mehr.

Mein Server verliert öfter mal. Was mache ich da? Entweder ich hab tatsächlich keine Lust mehr und höre auf, oder ich setz mich auf denLiebscheund versuche das ganze umzudrehen.

Auch ich kenne es, wenn man gegen den großen Zerg nicht anstinken kann. Man fühlt sich als kleine Nummer, bekommt das Gefühl eh nichts zu bewirken. Aber hey, das ist WvW. Das ist die Realität, wenn man versucht eine größere Anzahl von Individuen unter einen Hut zu bekommen.

IHR seid doch diejenigen, die hier den Standpunkt vertreten die Nachtraids abzuwerten, weil IHR nicht Nachts spielt. Wer ist hier also Egoistisch?

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Flakes.5082

Flakes.5082

Du hast schon Recht. Die Verlierer beklagen sich. Daran wird sich nur mit mehr Regeln auch nix ändern.

Was Spaß macht und was nicht entscheidet ja jeder Spieler für sich. Das schmieden von Alianzen, fiese Nachtraids oder was auch immer machen vielen Spielern sicherlich sehr viel Spaß.

Es geht im WvW um einen Wettkampf und der ist halt etwas weitläufiger als 10 Leute gegen 10. Da gehört es nunmal dazu auch Nachts bereit zu stehen, sonst verliert man eben. Was ist daran so schwer zu verstehen?

Und nein, wir spielen im WvW NICHT miteinander, im Gegenteil, wir spielen Gegeneinander. Und zwar mit allen Mitteln die das Spiel erlaubt. Es überrascht mich, dass das jemand anders sieht.

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Flakes.5082

Flakes.5082

Irgendeine Art Lösung muss aber her. Es kann nicht sein, dass Server wie Flussufer die ganze Nacht NPC verprügeln und morgens dann 90% der Karte eingenommen haben, nur weil sie besonders viele Nachteulen oder Absprachen mit Amis haben und der Großteil der Spieler sieht dann zur Primetime kein Land mehr.
Nur soviele Spieler reinlassen wie auf der anderen Seite auch drin sind fände ich optimal. Dann haben eine hand voll Spieler halt nachts Warteschlangen, aber die haben zur Primetime ja auch sogut wie alle. So wie es jetzt läuft, haben ein paar dutzend Spieler nachts ihren Spass und Hunderte zur Tageszeit dann das Nachsehen.

Wenn ich sowas lese muss ich ehrlich gesagt ziemlich grinsen. Absprachen mit Amis. Perfekt.

Das ist doch der erste gute Plan um einen anderen Server Platt zu machen. Genau so muss doch WvW funktionieren. Alianzen, Feinde, geheime Pläne und Abkommen.

DAS ist doch WvW, warum wollt ihr das zerstören?

Wenn die anderen ein gutes Abkommen mit Amis haben, macht ein besseres Abkommen oder werdet platt gemacht.

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: Flakes.5082

Flakes.5082

Meiner Meinung nach ist WvW simulierter Krieg und Krieg hat keine Regeln. Dafür gibt es im Spiel schon mehr als genug Regeln.

Wenn sich ein Server durch Nachtraids den zugegeben unfairen Vorteil erkämpft um Morgens immer mit einer komplett eroberten Karte anzufangen, dann ist das eben so. Krieg ist nicht fair.

Stellt euch vor 2 Armeen rücken gegeneinander an, wenn ein General plötzlich die Schlacht abbläst, weil er 100 Männer weniger hat.

Wer faire Kämpfe will soll das Arena-PvP machen und gut.