Posts von Fraya.3247 anzeigen:
Hier mal ne Auflistung der Rassen Fähigkeiten:
Rassenfähigkeiten
Asura]
Unterstützungsfertigkeiten
Schmerztauscher – Belegt nahe Feinde mit Verwirrung. Ihr erhaltet Vergeltung.
Strahlungsfeld – Erzeugt ein Strahlungsfeld am Zielort und fügt damit Gegnern in diesem Bereich Gift und Schwäche zu.
Technobabbel – Macht den Gegner benommen.
Elitefertigkeiten
Kraftanzug herbeirufen – Umgebungswaffe Ruft einen Kampfanzug herbei, den Ihr oder Eure Verbündeten im Kampf anziehen können.
Serie-7 Golem herbeirufen – Ruft einen Serie-7 Golem herbei, der für Euch kämpft.
Serie-D Golem herbeirufen – Ruft einen Serie-D Verteidigungsgolem herbei.
Mensch]
Heilfertigkeiten
Gebet an Dwayna – Bittet Dwayna, Eure Gesundheit wiederherzustellen.
Unterstützungsfertigkeiten
Gebet an Kormir – Bittet Kormir, drei Eurer Zustände zu entfernen.
Gebet an Lyssa – Betet zu Lyssa, auf dass sie Euch einen zufälligen Segen spendet und den ausgewählten Gegner mit einem zufälligen Zustand versieht.
Elitefertigkeiten
Balthasars Hunde – Ruft zwei Hunde des Balthasar herbei, die an Eurer Seite kämpfen.
Grenths Schnitter – Werdet ein Schnitter des Grenth und bewirkt damit Vergiftung und Kühle bei Feinden in der Nähe.
Melandrus Avatar – Verwandelt Euch in einen Avatar Melandrus.
Charr]
Unterstützungsfertigkeite
Kampfgebrüll – Lasst ein Kampfgebrüll erschallen und verleiht damit Verbündeten in der Nähe Macht und Wut.
Schrapnellmine – Verteilt bis zu 3 Schrapnellminen, die Feinden Verkrüppelung und Blutung zufügen.
Verborgene Pistole – Schießt auf Euer Ziel mit einer versteckten Pistole.
Elitefertigkeiten
Artilleriefeuer – Befehligt ein Artilleriefeuer an der Zielposition, das Feinden Schaden zufügt
Charrzooka – Beschwört eine Raketenbazooka, die Eure Waffenfertigkeiten ersetzt
Unterstützungstrupp – Ruft Mitglieder Eures Trupps herbei, die Euch unterstützen.
Norn]
Unterstützungsfertigkeiten
Eule rufen – Ruft eine Eule herbei, die Euren Gegner angreift und bei ihm Blutung bewirkt.
Wurm rufen – Ruft einen Wurm herbei, der für Euch kämpft.
Elitefertigkeiten
Zum Bären werden – Verwandelt Euch in die Norn-Bärengestalt.
Zum Raben werden – Verwandelt Euch in die Norn-Rabengestalt.
Zum Schneeleoparden werden – Verwandelt Euch in die Norn-Schneeleopardengestalt.
Zum Wolf werden – Verwandelt Euch in die Norn-Wolfgestalt.
Sylvari]
Heilfertigkeite
Heilender Samen – Erzeugt einen heilenden Samen an der anvisierten Position, der Verbündeten in der Nähe periodisch Verjüngung gewährt.
Unterstützungsfertigkeiten
Samenturm – Erschafft einen Samenturm an der anvisierten Position, der Gegner in der Nähe angreift.
Zupackende Ranken – Gegner im Zielbereich werden von Ranken umschlungen und sind bewehungsunfähig, bis die Ranken zerstört wurden.
Elitefertigkeiten
Druidengeist herbeirufen – Ruft einen Druidengeist herbei, der an Eurer Seite kämpft.
Farn-Mastiff herbeirufen – Ruft einen Farn-Mastiff herbei, der an Eurer Seite kämpft.
Wurzeln schlagen – Schlag an Eurer Position Wurzeln. Ihr seid zwar bewegungsunfähig, aber mehrere Geschütztürme sprießen in Eurer Nähe aus dem Boden.
(geklaut von http://www.4players.de/4players.php/tipps/Cheats/8988/145144/Guild_Wars_2.html)
im grunde ist es egal welche Rasse du nimmst, da du so wie so mehr damit zu tuhen hast welche Klassen Fähigkeiten du nutzen willst und die Rassen Fähigkeiten werden kaum von jemanden genutzt (so wie ich das bisher im spiel sehen konnte)
Ich persöhnlich spiele nen Sylvari Necro und nutze die Rassen Fähigkeiten bisher gar nicht (habe mich damals auch nicht trüber informiert ^^),
mh ich mag ja den Todesschleier aber die skills sind jetzt nicht so der große durchbruch (ausser Lebensübertragung der ist super ) wenn man erlich ist^^.
da hab ich auch gleich mal build gemacht (nur eigenschaften) wie so ein only Todesschleir build aussehen könnte http://nekro.guildwarscore.de/#1-02000218000000000000000-1006-1004-200509-00-30020612
hat jemand lust das mal zu testen, da für habe ich heute keine zeit mehr da die arbeit ruf (auch wenn ich diesen ruf liebe ignorieren will xD)
hier mal ein Auflistung von meiner Meinung nach dingen die beim Necro überarbeitet werden müssten
Waffen:
Dolch:
-der 2 Skill Leben abzapfen, dort ist die Heilung zu gering als das man sich damit im Kampf auch wirklich etwas hoch heilen könnte
Zepter:
– der 3 Skill Schmaus der Verdorbenheit, es kommt mir vor als würden die 8% pro zustand nicht wirklich richtig berechnet. Man könnte hier auch sagen nur 2% pro zustand und deren Stacks (bei 25 Stacks Blutung gleich 50% mehr schaden mal grob gesagt)
Stab:
- Skill 1,hat keinerlei Zustandsatribute weil? da sollte schon Blutung oder so mit rein
- Skill 3, ganz ok nur der cd ist etwas hoch da reichen auch 15 sec
-Skill 4, mh noch nicht wirklich gemerkt ob der was bring im Kampf^^ aber auch die cd ist zu hoch
-Skill 5, 40sec cd für nen bissel schaden und 1sec Furcht wer hat sich denn das bitte ausgedacht o.O
Eigenschaften:
Flüche:
-bei 5 pk ist die Blutung zu kurz das sind gefühlte 1,5 bis 2 sec find ich etwas zu kurz
-bei 25 pk 2% mehr schaden pro zustand, mh wenn da auch die Stacks mit zählen find ich gut wenn nicht dann etwas schwach
Todesmagie:
- sollte komplett über arbeitet, die punkte 10,20 und 30 sind gute Eigenschaften da bei nur die punkte 5 und 10 zwingen einen auf mit den Minion zu spielen und punkt 25 ist zu schwach das könnten auch 10% sein
Blutmagie: (hier sollt vor allem die Heilung erhöht werden)
-bei 15pk ist die gewonnen Heilung viel zu gering als das die im Kampf auch irgend was bringt
-bei 25pk warum nur 5% auch hier können es 10% sein^^
-bei 10pk Siegel V ist irgendwie doppelt gemobbelt da wir ja schon leben für die pk 15 bekommen?)
dies ist nur meine Meinung und sollte nicht all zu genau genommen werden ^^
Ps: Rechtschreibfehler sind mein privat Eigentum und dürfen nicht durch dritte weiter vertrieben werden xD