Posts von Freestylekiller.8064 anzeigen:

Gute Ideen-Keine überzeugende Umsetzung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Freestylekiller.8064

Freestylekiller.8064

Hm ok bin heute den weg wieder gelaufen(das letzte mal lag dank frust ein wenig zurück) und siehe da es war tatsächlich sehr angenehm. Was dort am Anfang schieß gelaufen ist weiß ich net. Die evtl falschen aussagen zu den stoffis nehm ich zurück, bloß als ich den weg 2 6 mal an der stelle gefailed hatte und 4 stoffis in der gruppe waren hab ich die schuld den stoffis zugeschoben. Vielen dank für die Anregungen und dikusionen.
Mfg Freestylekiller

Gute Ideen-Keine überzeugende Umsetzung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Freestylekiller.8064

Freestylekiller.8064

Der Patch war hinsichtlich der Verliese für mich ein Schlag ins Gesicht. Sicher ist es lobenswert, dass auf eine Spielergruppe rücksichtig genommen wurde, welche die Verliese schwerer haben wollten. Andereseits muss man auch berücksichtigen, dass nicht alle Spieler regelmäßig und ausgiebig spielen, was ein Meistern mancher Dungeons einfach verraussetzt. Außerdem werden viele Klassen, die nur Stoffrüstungen und Lederrüstungen tragen können benachteiligt, da sie in den meisten Fällen(manchmal halten sie auch extrem viel aus) einfach nicht soviel dmg einstecken können. Eine Behebung des Problems könnte man vllt erreichen, wenn man manche Stellen in den Dungeons einfach etwas leichter machen könnte, damit diese gelingen. So zB Fz weg 2 die Kammer(hab den namen vergessen, aber ich denke wir wissen welche kammer ich meine).
Ich denke die dungeons sind ein wichtiger Teil von GW2 und ich hoffe das ihr das jetzige System mit den Dungeons noch einmal überdenkt, den ich finde es schade, dass immer weniger Leute Dungeons machen. Dieser Patch erleichter dieses Problem leider auch nicht.
Mfg Freestylekiller