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(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: FrontenStuermer.1230

FrontenStuermer.1230

Naja, muss ja nicht ein DAoC 2 sein^^
Habs nicht gespielt, aber durch Neocron bin ich da schon einiges gewohnt.
Gab ja keine Inis dort, nur Zonen wo jeder hinkonnte.
Ergo war es dort fast überall gefährlich und man konnte dann angegriffen werden.
Ich sehe das Problem immer, entweder plant man PvP richtig und zwar so, dass
man wirklich eine gute Basis hat oder es wird meist später nur Grütze.

Neocron war in dieser Hinsicht sehr gut geplant.
In GW2 sehe ich es so, dass dort die Planung nicht gut war.
So ein Konzept umzustellen ist schwierig, weil hier ja auch nicht
Fraktionen gegeneinander spielen, sondern Server.

Das größte Problem ist halt die Performance.
Würde GW2 klasse laufen, könnte man sicherlich die Maps umgestalten, größer
machen, mehr keeps reinhauen usw.

In GW2 krankt es aber an vielen Stellen…(Klassenbalancing, Bugs usw).

Ich denke GW2 braucht noch so einige Zeit um diese ganzen Krankheiten
los zu werden.
Ich werde jetzt erstmal BF3 weiter spielen und gucken das ich in die BF4 Beta komme.
GW2 hat sicherlich hier und da mal paar lustige Fights gehabt, aber das man Gegner erst so spät sieht, Fähigkeiten nicht funzen durch lags dann usw. hat mir schlicht
die Motivation geraubt.

Keine Lust mich jedesmal zu ärgern, nachdem ich dann Stunden gewartet habe.

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

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Posted by: FrontenStuermer.1230

FrontenStuermer.1230

Also es ist sicherlich richtig, dass GW2 extreme Performanceprobleme hat und wenn dann wirklich mal 60-80 Leute auf einem Haufen sind ist schicht….
Daher taugt das WWW nicht so wirklich momentan^^

Es ist aus meiner Sicht auch definitiv kein Warhammer 2.0
Warum ?
Dort hatte ich bessere Klassen, es hat wesentlich mehr Fun gemacht.
Man hat erst das Außentor verteidigt, dann das innere und da haben wir
Stunden gekämpft.
Es gab dort halt die typischen Klassen wie Tank etc. aber damit hat es fun gemacht.
Ich stand dort einmal vor dem Innenkeep mit nem Choosen zusammen vor der Tür(schwarzer Gardust).
DDLer über uns und Heiler ebenso in dem Turm und wir beide haben uns quasi
Bodyguard verpasst und das war so dermaßen geil.
Stundenlang gedefft und dann irgendwann die Angreifer rausgetrieben.

Später mal ein Fight gehabt.
Wir als Deffer mit ca 200 Mann, die Feinde 240…
Irgendwann im 4ten Anlauf haben sie uns geknackt, da wir immer weniger wurden
aber sowas nenne ich mal episch.
Episch in GW2 suche ich heute noch^^
30 vs 30 vs oder 40 vs 40 ?
Das kein episch…sowas kann man in einem Szenario unterbringen

Anscheinend ist GW2 momentan für viele Dinge nicht geschaffen und
Eigentlich schade…
Dachte durch die Werbung es wären 2000 Mann auf einer Karte, aber
dem ist ja leider nicht so…
Das hat man dann wohl nur in Planetside 2.

Ich gebe “okay” auch recht…
Es gibt Spiele wie Neocron 1 was jetzt glaub ich nicht mehr aktiv läuft, aber jedem
PvP Spiel was danach rausgekommen ist um Welten den Rang abgelaufen hat.
Für PvE war für mich Everquest 2 das beste, bevor es später durch dei WoWiesierung
kastriert wurde….
Dort ist auch der Fehler, viele wollten irgendwie ein neues WoW machen oder ein Stück davon haben nur irgendwann orientiere ich mich auch nicht mehr an einem 10 Jahre alten Auto oder 5 Jahre alten, sondern überlege wie ich neue Technik innovativ
gestalten kann.
Das ist auch GW2 nicht gelungen aus meiner Sicht.

Vielleicht bringen sie ja eine Verbesserung mit dem AddOn im November….
Das beste ist daher definitiv, dass GW2 monatlich nix kostet, denn das wäre
auch zuviel des Guten für das was man geboten bekommt

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

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Posted by: FrontenStuermer.1230

FrontenStuermer.1230

Hm, ich habe DAoC nicht gespielt, aber dafür Neocron.
Dort gab es ca. 8 Fraktionen, Außenposten um die man gekämpft hat.
Heimatstädte die man raiden konnte….
Die Außenposten die man hatte, haben einem dann Bonis gegeben auf bestimmte Werte.
Sei es für Crafter oder anderes.

Das WvWvW in GW2 ist irgendwie momentan für mich nur ein Basis PvP.
Warum ?
Es bietet nur kleine Karten, die man in kürze blind durchgehen kann.
Man huscht meistens immer nur an wenigen Spots für Ressourcen,
greift gewisse Keeps an und das wars.

Warum 4 Karten, warum nicht eine riesige Welt mit mehr Festungen die Bonis geben für Crafter, die mystische Schmieden haben usw.
Gebt uns einen wirklichen Reiz und nicht nur dieses Punktegejage, wer dann auf
Platz 1 sein will…
Sorry, aber sowas finde ich langweilig.

Ich habe PvP immer aus Spaß gespielt, weil man die Gegner kannte und man sich mit ihnen gemessen hat, weil es geil war andere Städte zu raiden oder sich tolle Kämpfe mit anderen Clans zu liefern, weil man alleine genauso viel Spaß hatte wie in großen Gruppen.

Das fehlt mir halt.
Wenn ich dann nach vielen Stunden warten mal ins WWW komme läuft es meist so ab, das man versucht die Ressourcenposten einzunehmen und meist im Kreis läuft,
dann schaut wo man Festungen einnehmen kann oder fix eigene deffen muss.
Es bleibt aber irgendwie alles ohne Auswirkungen.

In diesem WWW gehts doch nur darum wer die meisten Punkte sammelt.
Sowas empfinde ich persönlich als laaaaaangweilig.
Ich möchte gerne wie in Neocron, dass es Auswirkungen hat.
Wer einen Aussenposten hatte, konnte sich dorthin porten, wenn er dem Clan angehörte der dort den Posten übernommen hatte.
Man konnte den Porter auch freischalten für alle oder Freunde etc.
Dazu der Bonus.

In Warhammer hat man sich damit auf die feindlichen Stadt hingearbeitet.
Es hatte für mich irgendwie ein Sinn.
Zumal man dort auch epische Kämpfe hatte.

Die hat man zum einen im WWW nicht.
Wenn dann mal mehrere auf einem Haufen sind(vielleicht 80), dann geht nix.
Spieler sieht man meist nicht, erscheinen super spät, Fähigkeiten reagieren nicht.
Der letzte Patch hat bei mir nicht viel geholfen und es liegt definitiv nicht an meinem
Rechner oder meine Leitung(bin nicht bei der Telekom^^).

Kurzum, für mich muss noch extrem viel nachgearbeitet werden.
Momentan mache ich eine Pause, weil kein Bock auf Wartezeiten.
Ab und an macht das WWW ja auch mal Spaß, wenn man paar fights hat,
aber oft halt Zerg, rüberrollen und dann im Kreis laufen….(sicherlich nicht immer,
ist nur symbolisch für das was man machen kann gemeint).

Mir fehlt wie manchen auch das richtige Teamplay.
Da irgendwie ja jeder alles kann, mal schlechter oder besser, kommt irgendwie auch kein Gruppenfeeling auf.
Gibt ja auch keine Raidtrupps, nur ein Commander für Geld(sorry, aber totaler fail)
In Neocron hatten wir Gruppen mit Fokusansage usw.
Das war klasse.
Hier höre ich immer nur → AE bomben gogo…auf Punkt X….sehr toll

Naja, ich zahle ja momantlich nix.
Schaue ich später halt rein und gucke wie es dann ist.

(Zuletzt bearbeitet am von FrontenStuermer.1230)

Wächtereigenschaft 'Perfekte Inschriften" nicht wirksam

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: FrontenStuermer.1230

FrontenStuermer.1230

Hallo,
ich habe gestern in dem EigenschaftsPfad “Ausstrahlung” meines Wächters
die Fähigkeit XII geskillt namens “Perfekte Inschriften” da ich einige Siegel habe.

Zum einen ist nicht klar, auf was das Siegel wirkt, aber da nichts definiert ist,
gehe ich davon aus, dass es auf passiv sowie aktiv wirken soll.

Leider wirkt es auf keins von beiden.
Habe die Werte überprüft.

Daher ist diese Fähigkeit buggy, defekt oder wie auch immer.