Log-In-Server nicht erreichbar
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Meine Damen, meine Herren: Bei mir läuft’s wieder
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Moin,
seit heute Morgen bekomme ich folgende Fehlermeldung(Screenshot), wenn ich nach dem Client-Start auf “Anmelden” klicke.
Was kann ich tun? :>
Greets
Fussel
Und auf damit! Wir rekrutieren weiterhin und suchen aktive Mitspieler um unseren Pool etwas auf zu stocken
Hallöchen Gemeinde!
Eigentlich steht ja schon alles wichtige im Titel, dennoch schreibe ich noch ein paar Details dazu.
“Hetaeria En Amarth [HeA]” sucht noch ein paar Mitspieler, die sich hauptsächlich für PvE in allen Bereichen interessieren. Anfänger wie Fortgeschrittene sind gerne gesehen und eingeladen, allerdings sollte man ein Alter von 18 Jahren mit sich bringen. Betrachtet es aber eher als eine Art “Reifegrenze” – Ausnahmen bestätigen bekanntlich die Regel. Manchmal verschlägt es uns auch ins WvW oder Richtung PvP, das ist aber bisher eher selten der Fall – liegt möglicherweise auch daran, dass wir gerne ein paar mehr Leute um uns hätten
Wir bieten euch:

Was wir erwarten:
Mehr gibt es nicht zu sagen – gerne beantworten wir sämtliche Frage hier oder auch Ingame – Einfach einen der unten stehenden anflüstern und euch wird mit Sicherheit geholfen
Angenehmste Grüße
Fussel :>
IGN: BlackLily.4318 – Sehra.6248 – Ralil.2875 – Fusselicious.4231
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Den RAM hatte ich auch mal kurzzeitig im Verdacht, weil ich innerhalb 4 Monaten 2 Bluescreens hatte – beide waren RAM-bezogen.
Aber nach etwa 40 Stunden Memtest habe ich die Theorie dann über Bord geworfen.
Als nächstes werde ich einen GraKa-Lüfter verbauen, weil die auf etwa 85° Grad geht, laut Monitor. Das ist mir persönlich zu viel – außerdem ist der Lüfter so elend laut.
Ich werde dann mal den Part mit der SSD testen. Die ist zwar eigentlich als reine Systemplatte gedacht, aber was solls. Wer zocken will muss Opfer bringen
Danke auf jeden Fall für den Tipp – die alte 500GB-Platte ist ja auch schon älter. Damit man es einordnen kann: als ich die 500GB gekauft habe, gab es noch keine (kaufbaren) Terabyte Platten ^-^
Gut – danke und so :> Für weitere Tipps bin ich dankbar!
LG
Fussel
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Hallo Gemeinde, eher noch, hallo Admins!
Folgendes Problem “begleitet” mich nun schon seit mehreren Monaten: Regelmäßige Client-abstürze.
Das kann “mal” passieren, aber nicht permanent.
Also: Nach einiger Zeit des Spiels macht es “blubb”, der Client geht aus und ich erhalte eine Fehlermeldung (Details: Spoiler) und kann das zu A-Net schicken.
Mache ich auch immer brav – Danach starte ich den Client neu und werde gebeten meine Daten zu verifizieren. Wenn ich es nicht mache, kann ich den Client normal starten, er schmiert allerdings nach wenigen Minuten (meistens, nicht immer) wieder ab. Also lasse ich ein mal verifizieren, was etwa 20 Minuten dauert – sind ja immerhin 200k+ Files.
Tja, nach dem Verifizieren kann ich erst mal wieder normal weiterspielen – 1-2 Tage später darf ich wieder einen Bericht an Anet senden und darf meine Files verifizieren. ES NERVT!
Ja, ich habe das Game schon mal komplett neu installiert – mein System ist sauber, wird gehegt & gepflegt. Das Informatiker Dasein soll ja nicht sinnlos sein…
Egal: Infos zum System:
Win7 64bit
– Auf einer 128GB-SSD
– Das Game liegt auf einer 500GB Samsung mit 7200U/M
8GB DDR2 RAM
AMD Phenom X4 9950
Nvidia GTX260
Ansonsten sollte nichts relevant sein…
Danke für Hilfe oder sonst was. Bin für jeden Tipp dankbar.
LG
Fussel
—> Crash <—
Assertion: A file was corrupted in the archive. Please run once with ‘-repair’!
File: ..\..\..\Game\Main\MainCli.cpp(589)
App: Gw2.exe
Pid: 5880
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 16597
When: 2013-02-10T20:57:18Z 2013-02-10T21:57:18+01:00
Uptime: 0 days 0:01:00
Flags: 0
—> System <—
Name: FUSSEL-PC
IpAddr: 192.168.2.103
Processors: 4 [AuthenticAMD:15:2:3]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)
—> System Memory <—
Physical: 3878MB/ 8191MB 47%
Paged: 10833MB/16380MB 66%
Virtual: 1945MB/ 4095MB 47%
Load: 52%
CommitTotal: 5546MB
CommitLimit: 16380MB
CommitPeak: 6308MB
SystemCache: 3766MB
HandleCount: 30358
ProcessCount: 95
ThreadCount: 1084
—> Process Memory <—
Private: 1525MB
WorkingSet: 1294MB
PeakWorkingSet: 1294MB
PageFaults: 707970
—> Game Context <—
MapId: 62
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:00:39
—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“50162960” BufferUsed=“36007866” DrawCalls=“833” Fps=“24” EffectLights=“0” ImageMemory=“3662536” Lights=“14” Materials=“358” OcclusionQueriesOccluded=“0” OcclusionQueriesStalled=“0” OcclusionQueriesUnoccluded=“0” Particles=“3309” Submodels=“833” TextureLoadsPending=“5” TextureMemory=“415545672” Triangles=“452586” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“159872968” CameraPos=“-2516.35, -13435.3, -1124.29” CameraFwd=“0.629144, -0.609009, 0.482997” MapName=“wZY+N.ydYX4” MapNamespace=“fpeA2” MapSector=“IJwR+.J7o5o” MapType=“Public” MapFloor=“1” MapId=“62” MapTimeOfDay=“1.000000” PlayerFacing=“0.710586, -0.699298, -0.0777756” PlayerPos=“-2138.87, -13800.7, -781.969” PlayerVelocity=“0, 0, -0” />
[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]
—> ClientContextThreadProc Thread 0xc54 <—
—> Trace <—
Pc:004020d5 Fr:3748fd68 Rt:008853bd Arg:3748fdc8 06cac610 00000001 000ce66c
Pc:008853bd Fr:3748fd90 Rt:008875bd Arg:00005d27 00000000 3748fdc8 06cac610
Pc:008875bd Fr:3748fdac Rt:008876f6 Arg:3748fdc8 23921c04 11da4c30 006b0352
Pc:008876f6 Fr:3748fdcc Rt:006b0ac1 Arg:0937e43c 23921c04 11da4c30 00000000
Pc:006b0ac1 Fr:3748fdec Rt:006b0d68 Arg:00000000 0937e43c 07009ca0 00000029
Pc:006b0d68 Fr:3748fe10 Rt:006b0e06 Arg:00412867 09921e8c 3748fe70 0000000c
Pc:006b0e06 Fr:3748fe34 Rt:00415f1f Arg:3d15c9e2 00abfa6f 0700aab8 0700a690
Pc:00415f1f Fr:3748fe7c Rt:00abbe2d Arg:0700a690 0700a6e4 09921e80 00000008
Pc:00abbe2d Fr:3748feec Rt:00abc189 Arg:e1f62748 00000001 021a6a3d 003e55f8
Pc:00abc189 Fr:3748ff24 Rt:00abc25f Arg:00000000 07013520 00672b6f 00000000
Pc:00abc25f Fr:3748ff44 Rt:008cf5fd Arg:07013520 e1f62710 00000000 003e55f8
Pc:008cf5fd Fr:3748ff7c Rt:008cf6a5 Arg:00000000 3748ff94 769c33aa 003e55f8
Pc:008cf6a5 Fr:3748ff88 Rt:769c33aa Arg:003e55f8 3748ffd4 77c59ef2 003e55f8
Pc:769c33aa Fr:3748ff94 Rt:77c59ef2 Arg:003e55f8 4283a10f 00000000 00000000
Pc:77c59ef2 Fr:3748ffd4 Rt:77c59ec5 Arg:008cf623 003e55f8 00000000 00000000
Pc:77c59ec5 Fr:3748ffec Rt:00000000 Arg:008cf623 003e55f8 00000000 00000000
—> Thread registers <—
eax=3748f934 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000048 esi=00000000 edi=00000000
eip=004020d5 esp=3748fd48 ebp=3748fd68
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000246
eax-32 3748F914 00000000 fffffd34 000002e4 fffffd34
eax-16 3748F924 000002cc 00000019 00000000 3748f934
eax 0 3748F934 80000003 00000000 00000000 76d4c41f
eax16 3748F944 00000002 00000002 136a9c80 30206d61
eax+32 3748F954 69203078 6f632073 70757272 00000074
eax+48 3748F964 00000000 3748f988 008d31b7 3748fa30
—> Code <—
004020B5 ba0e0000 00e811c6 46005f5e 85db5b75 ……..F._^..[u
004020C5 14684d02 0000baf0 512201b9 78542201 .hM…..Q"..xT".
004020D5 e8366827 008be55d c3cccc33 c0568bf1 .6h’…]…3.V..
004020E5 89068946 04894608 89460c89 46108946 …F..F..F..F..F
004020F5 14c74618 09000000 c7461c05 00000089 ..F……F……
00402105 46248946 28894620 c7462c40 0000008d F$.F(.F .F,@….
—> Stack <—
3748FD48 004020da 0000024d 00000005 13ac3930 . .M.......09..
3748FD58 0009a930 0009a930 00000100 00005d27 0...0.......']..
3748FD68 3748fd90 008853bd 3748fdc8 06cac610 ..H7.S....H7....
3748FD78 00000001 000ce66c ffffffff 00000000 ....l...........
3748FD88 ffffffff 0001d367 3748fdac 008875bd ....g.....H7.u..
3748FD98 00005d27 00000000 3748fdc8 06cac610 ']........H7....
3748FDA8 00000000 3748fdcc 008876f6 3748fdc8 ......H7.v....H7
3748FDB8 23921c04 11da4c30 006b0352 11da4c30 ...#0L..R.k.0L..
3748FDC8 00000000 3748fdec 006b0ac1 0937e43c ......H7..k.<.7.
3748FDD8 23921c04 11da4c30 00000000 0940a600 ...#0L.........
3748FDE8 00000029 3748fe10 006b0d68 00000000 )…..H7h.k…..
3748FDF8 0937e43c 07009ca0 00000029 07009cb0 <.7…..)…….
3748FE08 00000029 0937e3f0 3748fe34 006b0e06 )…..7.4.H7..k.
3748FE18 00412867 09921e8c 3748fe70 0000000c g(A…..p.H7….
3748FE28 3d15c9e2 3d27ef9e 3d27ef9e 3748fe7c …=..‘=..’=|.H7
3748FE38 00415f1f 3d15c9e2 00abfa6f 0700aab8 ._A….=o…….
3748FE48 0700a690 0700a6c4 00000002 00000002 …………….
3748FE58 00000008 3748fe78 0700aab8 00000001 ….×.H7……..
3748FE68 0700a690 0700a9b4 09921e8c 0700a6dd …………….
3748FE78 00000000 3748feec 00abbe2d 0700a690 ……H7-…….
3748FE88 0700a6e4 09921e80 00000008 3748fec0 …………..H7
3748FE98 0700aab8 00000001 021a6a3d 003e55f8 ……..=j…U>.
3748FEA8 00000000 76d53bf4 e1f491c4 00000001 …..;.v……..
3748FEB8 d0c96e84 00000014 00000029 00000000 .n……)…….
3748FEC8 00000000 00000001 003e55f8 021a6a3d ………U>.=j..
3748FED8 00000001 72c1270c 23ff7960 00000000 …..‘.r`y.#….
3748FEE8 e1f62680 3748ff24 00abc189 e1f62748 .&..$.H7….H’..
3748FEF8 00000001 021a6a3d 003e55f8 00000001 ….=j…U>…..
3748FF08 80000003 3748fef4 3748f4f8 3748ff6c ……H7..H7l.H7
3748FF18 008cf760 d7e61184 00000000 3748ff44 `………..D.H7
3748FF28 00abc25f 00000000 07013520 00672b6f _……. 5..o+g.
3748FF38 00000000 003e55f8 00000000 3748ff7c …..U>…..|.H7
3748FF48 008cf5fd 07013520 e1f62710 00000000 …. 5…’……
3748FF58 003e55f8 003e55f8 3748ff50 3748ff50 .U>..U>.P.H7P.H7
3748FF68 3748ffc4 3748ffc4 008cf760 d7e66c0c ..H7..H7`….l..
3748FF78 00000000 3748ff88 008cf6a5 00000000 ……H7……..
3748FF88 3748ff94 769c33aa 003e55f8 3748ffd4 ..H7.3.v.U>…H7
3748FF98 77c59ef2 003e55f8 4283a10f 00000000 …w.U>….B….
3748FFA8 00000000 003e55f8 00000000 00000000 …..U>………
3748FFB8 00000000 3748ffa0 00000000 ffffffff ……H7……..
3748FFC8 77c971d5 020f9beb 00000000 3748ffec .q.w……….H7
3748FFD8 77c59ec5 008cf623 003e55f8 00000000 …w#….U>…..
3748FFE8 00000000 00000000 00000000 008cf623 …………#…
—> Error Logs <—
Model ‘0×00f419’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0036a5’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×006e1b’: Can’t unlink child ‘0×00d9c8’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×00fc7b’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×006620’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtidlerunf
Model ‘0×010b1d’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Couldn’t find missile launch point ‘fxtip’ on item ‘/2cft.grw7m’ for skill ‘05tMR.miP50’.
Model ‘0×0079ea’: Can’t link child ‘0×00e745’ to parent bone ‘leftgriphand’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Couldn’t find missile launch point ‘fxtip’ on item ‘/2cft.grw7m’ for skill ‘05tMR.jldie’.
Couldn’t find missile launch point for gadget ‘’.
Couldn’t find missile launch point ‘fxtip’ on item ‘/2cft.grw7m’ for skill ‘05tMR.jxYpX’.
Model ‘0×0079ea’: Can’t unlink child ‘0×00e745’ from parent bone ‘leftgriphand’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×00eaa4’: Can’t unlink child ‘0×00cf39’ from parent bone ‘fxtip’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×0102d8’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfalt
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtidlerunf
Model ‘0×07dc92’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×00ff0c’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0079ea’: Can’t link child ‘0×00e36b’ to parent bone ‘rgriphand’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Texture missing mip chain: 0×0265ff
Texture missing mip chain: 0×026605
Texture missing mip chain: 0×026606
Texture missing mip chain: 0×026602
Texture missing mip chain: 0×026604
Texture missing mip chain: 0×026603
File 0×5d27 stream 0×0 is corrupt
Raw file 0×00005d27:0×00005d27 has CRC 0×2fa5d95e.
Deleting file 0×00005d27
Texture missing mip chain: 0×026601
Texture missing mip chain: 0×026600
—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×05e2
Version = 9.18.0013.0697
Description = NVIDIA GeForce GTX 260
Compat = 0×00100800
VidMem = 4069 MB
Die Faulheit hat gesiegt & natürlich habe ich nicht geschaut ob es schon jemand vorgeschlagen hat.
Aber: Ich hätte unfassbar gerne wieder das alte “F12 + C” um in die Charakterauswahl zu kommen.
Das wäre echt super und ist unfassbar störend. (Natürlich sind Bugs und so wichtiger
)
Das ist schon Absicht so. Überleg mal – das wäre ne endlose Geldquelle und noch mehr Preise würden in den Keller gehen. Char anfangen – kurz da hoch hüpfen, verwerten, löschen, Char anfangen, kurz da hoch, verwerten, löschen … … …
Das is Absicht & gut so
So wie es aussieht, ist das ne gesamte Rüstung am Ende. Behalte es mal und abwarten :>
Sinister – das ist er Wortfilter von A-Net. “NeunLiebscheiger Schlag” = Neunschwe (ä)nziger Schlag…Warscheinlich meinte der TE sowas wie “Digges (ck) Lob”…Digg(ck) = vulgäres Wort für den männlichen Begleiter.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Gibts in dem Thema weitere “Opfer” oder Problemkenner…?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Heyho,
besteht die Möglichkeit, dass es seit dem Patch heute/gestern (wieder) zu Problemen kommt, wenn man versucht als Gruppe eine PS zu betreten?
Wollte meiner Freundin eben helfen bei der Quest “Rat-Tastrophe”. Sie ist zud em Punkt gegangen und war weg – keine Frage ob ich mitkommen will…
Und um Fragen zu vermeiden: ähnliches Level, gleiche Map, gleicher Server & auch in Gruppe. Haben es 3 mal versucht…Wir haben direkt nebeneinander gestanden
LG
Fussel
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Moin:)
Ich und 2 meiner Kollegen hatten dieses Problem auch, aber konnten dieses Problem beheben. Wir haben an vier unterschiedlichen Rechnern und 3 unterschiedlichen Providern das Lag Problem gehabt.
Ich Persönlich bin T-Kom Kunde und die anderen Vodafon und “1und1”.
Wir hatten sehr vieles Ausprobiert und Gemessen und selbst VPN Netzwerke ausprobiert. Es half aber nichts! Die Lags blieben weiterhin bestehen!Bis ich dann mal auf den Trichter kam , das Spiel Komplett neu aufzusetzen weil ich mich dran Erinnerte das die grössten Probleme erst mit einem Patch kam der vor kurzem Veröffentlicht wurde!
Und siehe da, Spiel neu Installiert und Lags zu bestimmt 90 Prozent behoben!
Auch bei meinen Kollegen half dies! Bei mir hats also bei einem Patch den Client wohl etwas zerhauen.
Selbst zu der Prime Zeit gestern Abend war das Spiel wieder Spielbar:)
Meine Festellung muss jetzt kein Lösungsansatz sein, aber zumindest mir und meinen Kollegen hats geholfen;)
Mfg Huhn
Wenn das wirklich stimmt und das heute Abend sowie den Rest der Woche funktioniert nach einem Test, schließe ich dich ein mein imaginäres Nachtgebet mit ein!
Werde testen & berichten.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Nuada – kein Grund im Capslock zu schreiben.
Und auch dir: Hättest du den gesamten Thread gelesen wüsstest du, dass dieses Problem erst seit ein paar Tagen zu bestehen scheint und es vorher scheinbar problemlos ging.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Das sieht für mich schon recht gut aus
Die erste “Zeitschrift” hats, der Rest wird folgen.
Und noch ne Page von der Tcom, die “interessant” für uns als Betroffene sein kann:
http://feedback.telekom-hilft.de/questions/guild-wars-2-routing-uber-level-3
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Fusselicious.4231
Alles Ahnungslose hier.
Alle die irgendwas von wegen “Verbraucherzentrale” erzählen: Lest mal den Thread!
Den Gesamten!
1. Sind die Probleme bekannt.
2. Hat A-Net nicht die “schuld” daran, sondern die TCom.
3. Wird der Druck auf das T immer größer – die können sich nicht mehr lange wehren und “nichts tun”.
4. Lesen – denken – posten. Und wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Finger still halten.
Himmelherrgott noch eins. Hauptsache Q.Q machen.
Edit: Bei mir laggt es auch und ist “unspielbar”. Ich mache mein “mimimi” aber beim Problemverursacher: Der Telekom. Würde ich euch auch empfehlen, dann passiert wenigstens was.
(Zuletzt bearbeitet am von Fusselicious.4231)
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