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Dieb kaputt gepatcht (Opportunist, Katz., Rückz.,)

in Dieb

Posted by: Ganthor.3679

Ganthor.3679

Ich benutze den Dieb momentan nur noch für die täglichen PvE Quests.
Im Moment sterbe ich auch 3x so oft wie vorher.
Vor dem Patch konnte ich in eine Mob-Gruppe per Schattenschritt rein und konnte falls zuviel Schaden einprasselte auch mit 10% life noch entkommen, wenn ich mich nicht vertippte. Jetzt gibt es kein Entkommen mehr.
Ich habe auch keine Lust nach 50% Leben wenn der Heal aufgebraucht ist schon an Flucht zu denken.
Gefühlt und wahrscheinlich nehme ich jetzt auch mehr Schaden als vorher.
Man könnte Denken die Rüstung ist nur noch halb so effektiv, evtl. sind manche Gegner auch stärker geworden.

Dieb kaputt gepatcht (Opportunist, Katz., Rückz.,)

in Dieb

Posted by: Ganthor.3679

Ganthor.3679

Du scheinst den Dieb ja nicht sonderlich zu mögen.
Wenn ein Trait Akrobatik heist und dann ein essentieller Skill einfach rausgepatcht wird und man seine Spielmechanik komplett ändern muss, dann ist das ein NoGo.
In meinem Fall wurde der Dieb bei starken Gegnern einfach mal um 50% an Überlebensfähigkeit beschnitten.
Das erzeugt Frust, vor allem bei Gelegenheitsspielern, die fast nur PvE machen.
Und das L2P ist ja voll daneben, wenn man ständig gezwungen wird seine Spielmechanik zu ändern nur weil einige rummotzen, da könnte ich genauso sagen L2P.

Dieb kaputt gepatcht (Opportunist, Katz., Rückz.,)

in Dieb

Posted by: Ganthor.3679

Ganthor.3679

Das wollte ich demnächst auch noch ausprobieren, deshalb ist mir das noch nicht aufgefallen.
Noch ein Negativ-Punkt.
Die hätten diese Felder auch Optional gestalten sollen, also mit Auswahl der alten wie neuen Fähigkeiten.
In Boss-Fights ist man dem Sterben hilflos ausgesetzt, da man nicht mehr aus den großen AoE-Feldern kommt ohne das zeitliche zu segnen (alte Opportunist-Fähigkeit).

Dieb kaputt gepatcht (Opportunist, Katz., Rückz.,)

in Dieb

Posted by: Ganthor.3679

Ganthor.3679

Achja und den Trait mit den 3 Initiative ersetzt den alten Opportunist leider nicht zudem man zusätzlich eine Taste drücken muß, was einen bei der Waffenwahl einschränkt und eine zusätzliche Fehlerquelle ist, falls man sich mal wieder vertippt und dadurch den vertippungstod erleidet

Dieb kaputt gepatcht (Opportunist, Katz., Rückz.,)

in Dieb

Posted by: Ganthor.3679

Ganthor.3679

Ich habe in letzter Zeit hauptsächlich mit der Pistolenpeitsche gearbeitet, es unterbricht den Gegner, man weicht bei den Schlägen dem Gegner gleichzeitig aus und man hat genügend Initiative durch die Krits bekommen um fast dauernd diese benutzen zu können.
Zusammen mit dem Siegel der Bosheit konnte man bei einem schweren Gegner sogar stehen bleiben ohne großartig auszuweichen und hatte sich hochgeheilt, während man unterbrochen hat, den Gegnerischen Atacken ausgewichen ist und Initiative zurückerhalten hat.
Wenn man jetzt seine Initiative aufgebraucht hat und 2 mal ausgewichen ist und zuviel Schaden genommen hat, kann man nichts mehr unternehmen wenn man mit einem Siegel Build arbeitet, dann steht man mit heruntergelassenen Hosen da.
Das heist man muss seine Spielweise komplett ändern und da hab ich erst mal keinen Bock drauf.

Katzenhafte Anmut, wieso broken, hat genau das getan was es sollte und man konnte dem Gegner oft genug ausweichen um in manchen Situationen nicht ein 1-Hit Opfer zu werden.
Die komplette Beweglichkeit ist eingestampft worden.
Man hat zwar durch das Siegel 25% Speed aber Eile kann man sich z.B. bei einem Puzzle knicken, da keine Möglichkeit und beim Kampf kann man bei Oben erwähnten heruntergelassenen Hosen auch nicht mehr flüchten.
Jeder Feind, der noch eine Fernkampfattacke hinterherjagt killt einen ohne Ausweichmöglichkeit.

Dieb kaputt gepatcht (Opportunist, Katz., Rückz.,)

in Dieb

Posted by: Ganthor.3679

Ganthor.3679

Hi zusammen,

als ich mich Gestern eingeloggt habe musste ich zum meinem Entsetzen feststellen, dass 3 meiner wichtigsten Spezialisierungen rausgepatcht wurden.

Opportunist: Wie zum Henker soll man vernünftig Initiative erlangen wenn nicht durch diese Option.

Katzenhafte Anmut: Um bei schweren Gegnern oder Bossen bestehen zu können ist es manchal nötig öfters als 2 mal auszuweichen und mit dieser Option konnte man sich 3 mal abrollen um zum Beispiel aus einem großen AoE Feld zu entkommen, da der Dieb ja nicht gerade ein Tank ist.

Rückzug des Assassinen: Wenn man durch die Karte auf Beutezug gehen will oder bei vielen Gegnern war diese Option eine der Nützlichsten, da man locker ein paar Minuten Eile aufbauen konnte, was aber nun überhaupt nicht mehr möglich ist ausser mit einem Sigill. Der Dieb hat nun auch keine Möglichkeit mehr Eile für mehr als 2 Sekunden aufzubauen wenn man auf Krit, Tödl. Künste und Akrobatik setzt und nur mit Siegeln arbeitet.

Da ich kaum PvP und WvW spiele sind diese Änderungen ein Schlag ins Gesicht. Der Dieb macht mir so kaum noch Spaß.

Wie ist Eure Meinung zu diesen Änderungen?