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Heal-Ele vs. DMG-Ele

in Elementarmagier

Posted by: GenEs.3640

GenEs.3640

Ich komme seit dem Patch (fragt mich nicht warum) mit Stab im sPvP super zurecht. Ich gewinne viele 1vs1 .Man macht aus der Entfernung enorm dmg, kann aber zwar sehr eingeschränkt auch supporten. Man kann auch aus brenzligen Situationen super mit Feuer 4, Wasser 4, Blitz 5,4 und Erde 4 flüchten. Sonst benutze ich diese Skills damit meine Aoes treffen, was mit ein bisschen Übung echt gut funktioniert. Die neuen Fertigkeiten finde ich nicht so berauschend. Es gibt nach meiner Meinung bessere Traits die man benutzen kann.

Balancingvorstellung Elementarmagier

in Elementarmagier

Posted by: GenEs.3640

GenEs.3640

Ich möchte auch auf keinen Fall dass der Ele vereinfacht wird. Mir gefällt der Ele Super und ich komme auch im Pvp halbwegs mit ihm klar. Ich hoffe nur dass sich durch die Patches Neue Buildmöglichkeiten ergeben vor allem auch mal was für den Stab (Pvp) . Die neue Feuer GM Fähigkeit dass man Blenden aufträgt wenn man Verbrennen verursacht (5 sek cooldown) ist nach meiner Meinung nach nicht schlecht doch alle 5 sek blind, die man nichtmal auftragen kann wenn man sie braucht ,5sek cooldown usw. , ist verhältnismäßig schwach im Gegensatz zu den anderen Fähigkeiten sodass es echt unnütz ist diese zu benutzen. Dies sehe ich bei den anderen Fähigkeiten leider auch so außer vlt bei Erde… Ich hoffe bloß dass es Arenanet bei den anderen Fähigkeiten besser hinbekommt. Naja dies soll kein Heulpost sein

P.s. wisst ihr zufällig ob es auch noch andere passive Fähigkeiten dazu kommen oder kommen nur neue Großmeisterfähigkeiten dazu?? Oder kommen noch vlt aktive Fähigkeiten dazu?

Balancingvorstellung Elementarmagier

in Elementarmagier

Posted by: GenEs.3640

GenEs.3640

Moin Leute…
Da im April weitere Balancingänderungen vorgenommen
werden sollen frage ich euch was nach eurer Meinung nach am Ele, besonders im Pvp, geändert werden sollte.
Ich finde dass der Ele im Pvp immoment eine schwer zu spielende Klasse ist. Man braucht schon viel Skill um halbwegs was zu reißen. Ich hoffe dass in den folgenden Patches die Überlebendsfähigkeiten gesteigert werden dass man nicht mehr instant umkippt. Außerdem wäre eine größere Builtvielfalt nicht schlecht, der Stab sollte im Pvp gebufft werden zB. Was würdet ihr ändern wollen und was wünscht ihr muss noch verbessert werden???