(Zuletzt bearbeitet am von Hagen.1480)
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@ Pedegar…. Du hättest dir nach dem zweiten Ausrufezeichen keine Mühe mehr machen brauchen. Wenn wir alle Tod sind und die Welt untergeht…. wäre ich sehr beunruhigt wenn der Kapitalismus uns überlebt und dann auch noch eine Revolution anzettelt auf einer Welt die bereits das zeitliche gesegnet hat… :-)
Da ich ab 22:00 Uhr ohne Probleme spielen kann und den selben Rechner benutze wie um 20:00 Uhr, denke ich nicht das die Hardware auch nur im Ansatz eine Rolle spielt. Wie bei diversen anderen Onlinespielen in der Vergangenheit auch tritt dieses Problem meistens zum Release der jeweiligen Spiele auf. Ich fühle mich da sehr stark an Age of Conan erinnert….. Auch dort waren es nur Telekom Kunden die das Problem hatten …(Alles was über die T-Com unterverteilt wird natürlich auch…1&1 und Co……)
Was mich nun wundert ist: 2 unterschiedliche Spiele von unterschiedlichen Herstellern haben mit Kunden des gleichen Providers extreme Schwierigkeiten… Das Problem ist wie damals auch zeitgebunden.( Vormittags recht flüssig , früher Abend fast nicht spielbar , spät abends wieder halbwegs problemfrei.) Age of Conan(Funcom) hatte das Problem leider erst recht spät in den Griff bekommen ….. Als die meisten mit dem Spiel aufgehört hatten …… Da das Team von Arenanet und Ncsoft was Onlinespiele angeht nicht grün hinter den Ohren ist und sich seit Jahren in diesem Markt bewegt kann ich mir nicht Vorstellen das dieses Problem nicht bekannt war.
Es scheint also ein Trugschluss zu sein das eine erkannte Gefahr so gut wie gebannt ist.
Meine Vermutung ist das es hier um eine nicht unbeträchtliche Summe Geld geht… Und solange sich zwei Seiten nicht einig werden für uns Spieler keine Besserung in Sicht ist.
In diesem Sinne abwarten Tee trinken…