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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Hagen.1480

Hagen.1480

Solange nur in internen Foren über das Thema Disskutiert wird und die Medien der Spielergemeinschaft nicht für eine Präsenz in der breiten Allgemeinheit sorgen… Ist es dem großen T ziemlich S….. egal ob wir spielen können oder nicht…. Und da das noch nicht der Fall ist …Frage ich mich was du für einen Druck meinst…. Wenn in Zeitschriften wie der PC Games oder etc…. Der erste Bericht erscheint das man Spielern von den Tarifen der Telekom generell abrät…. dann ist Druck da …vorher nicht…

Und da andere Hersteller guter Online Spiele es auch für uns Telekom Kunden geregelt bekommen … Kannst du nicht sagen das Arenanet keinerlei Verantwortung trägt…. Ich denke Palladin hat da den besseren Ansatz …. Viele beteiligte Parteien ( Telekom/Level 3/Arenanet etc…) müssen eine Einigung finden…. Und wie so oft wir nunmal um jeden Cent gefeilscht wie die Ketzer……

(Zuletzt bearbeitet am von Hagen.1480)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Hagen.1480

Hagen.1480

@ Pedegar…. Du hättest dir nach dem zweiten Ausrufezeichen keine Mühe mehr machen brauchen. Wenn wir alle Tod sind und die Welt untergeht…. wäre ich sehr beunruhigt wenn der Kapitalismus uns überlebt und dann auch noch eine Revolution anzettelt auf einer Welt die bereits das zeitliche gesegnet hat… :-)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Hagen.1480

Hagen.1480

Da ich ab 22:00 Uhr ohne Probleme spielen kann und den selben Rechner benutze wie um 20:00 Uhr, denke ich nicht das die Hardware auch nur im Ansatz eine Rolle spielt. Wie bei diversen anderen Onlinespielen in der Vergangenheit auch tritt dieses Problem meistens zum Release der jeweiligen Spiele auf. Ich fühle mich da sehr stark an Age of Conan erinnert….. Auch dort waren es nur Telekom Kunden die das Problem hatten …(Alles was über die T-Com unterverteilt wird natürlich auch…1&1 und Co……)

Was mich nun wundert ist: 2 unterschiedliche Spiele von unterschiedlichen Herstellern haben mit Kunden des gleichen Providers extreme Schwierigkeiten… Das Problem ist wie damals auch zeitgebunden.( Vormittags recht flüssig , früher Abend fast nicht spielbar , spät abends wieder halbwegs problemfrei.) Age of Conan(Funcom) hatte das Problem leider erst recht spät in den Griff bekommen ….. Als die meisten mit dem Spiel aufgehört hatten …… Da das Team von Arenanet und Ncsoft was Onlinespiele angeht nicht grün hinter den Ohren ist und sich seit Jahren in diesem Markt bewegt kann ich mir nicht Vorstellen das dieses Problem nicht bekannt war.
Es scheint also ein Trugschluss zu sein das eine erkannte Gefahr so gut wie gebannt ist.
Meine Vermutung ist das es hier um eine nicht unbeträchtliche Summe Geld geht… Und solange sich zwei Seiten nicht einig werden für uns Spieler keine Besserung in Sicht ist.
In diesem Sinne abwarten Tee trinken…