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Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: JABMAN.2906

JABMAN.2906

Moin. 80er Wächter hier. Casual Player.

Spiele GS + Zepter / Schild undoder Fokus.

Pve wie Spvp.

Wechsle im Kampf ständig zwischen den Waffenslots hin und her, im Spvp mehr als im pve. Oft in chaotischen, unüberschaubaren Situationen. Von daher bin ich schnelle Fingerübungen gewohnt.

Hab mir als Kontrast nen Ele gemacht und zock den jetzt schon ne Weile und habe mehrere skillungen getestet.

D/D jetzt, mit ner persönlichen Skillungen.

Der Schaden ist völlig zufriedenstellend. So “exotische” onehit-Schadenszahlen wie beim Dieb von hinten, kenne ich auch aus anderen Games. Scheint normal bzw gewollt zu sein.

Mentale Einstellung Nahkampf, rein raus!

Ständiger Elementarwechsel! Das ist der Knackpunkt, den viele Kritiker anprangern und nicht als reguläre Spielmechanik eines “Mages” akzeptieren wollen.

Luft zu Erde zu Feuer, bei mir.

Der Ele ist halt so. Außer Anet ändert das.

Fazit: ich habe iwie nirgends und gegen keine Klasse / Mob ein Problem. Je tankiger desto mehr rein raus zwar, aber sonst…

Spvp: Ich liege mit dem Ele genauso oft/wenig im Dreck wie meine Gegner. Hab mal nen guten Tag, mal nen schlechten. Treff mal auf Spieler die richtig klasse mit ihrer Klasse umgehen können, mal auf schlechte. Habe erlebt wie Ingies, Eles, Necros, etc. ganze Gruppen zerlegt haben, habe Diebe, Krieger und Mesmer nen schnellen Tod sterben sehen, ebenso wie sie andere Gegner auch umgenietet hatten.

Einzig mein Wächter ist Hammer eigenwerbung off

Im pve muss ich mit dem ele mehr aufpassen, aber wenn man bei der Sache ist, brennt auch nix an, außer die anderen In Inis liege ich bei Bossen sehr sehr oft auch mit dem Wächter mit Nahkampf im Dreck.

Mit meinem Wächter steh ich zwar länger, klar, aber wenn’s dann soweit ist, lieg ich dann auch im Dreck. Dafür komme ich mit dem Ele ziemlich zügig aus der Range der Gegner. So gleicht sich das aus.

Es macht nen heiden Spaß in einzelne Gegner oder Massen zu fräsen und das ganze Arsenal an aoes und singletarget damage zu zünden, danach ab und davon und wieder rein.

Das ist halt meine erfolgreiche Spielweise angepasst an die Möglichkeiten des Ele, ohne Bewertung wie das jetzt zb. Ein Krieger machen würde. Wie gesagt ich Spiel auch nen Wächter mit ner ganz anderen Mechanik.

Die ganzen Kritiken hier sind meines Erachtens mit Vorsicht zu genießen.

Grundlegende aussagen, wie “dann liegt dir diese klassenmechanik nicht” trifft es am ehesten.

Habe hier absichtlich keine Zahlen und Skillungen aufgezählt. Das sollen die machen, die dieses Spiel als ihren wesentlichen Lebensinhalt sehen.

MfG

Jedi-Roben

in Wächter

Posted by: JABMAN.2906

JABMAN.2906

hallo leute,

ich weiss, man könnte jetzt sagen “falsches game”, aber ich bin schon richtig :-)

ich wollte nur mal fragen, ob es für die heavy armor klasse, sprich wächter und krieger, in sachen gear auch so etwas ähnliches gibt wie roben mit/ohne kapuzen. also ähnlich wie eine jediritter robe.

wenn ja, hat da jemand ähnliche neigungen und sich sein gear so zusammen gesucht?

mfg

(Zuletzt bearbeitet am von JABMAN.2906)

Erkennbarkeit der ausgestatteten Waffen

in Vorschläge

Posted by: JABMAN.2906

JABMAN.2906

hallo arenanet team,

mein vorschlag wäre es, alle ausgestatteten waffen am charackter optisch darzustellen.

zb. zu den ausgestatteten einhanditems (rechts und links an der hüfte) noch die ausgestattete zweitwaffe auf dem rücken dazu anzeigen.

beispiel krieger: rechts und links ein schwert/axt/horn an der hüfte etc. und auf dem rücken gewehr/bogen…
oder: zweihandschwert/hammer und gewehr/bogen gekreuzt auf dem rücken

beispiel elemagier: dolch/dolch an der seite und stab auf dem rücken etc.

in diesem verfahren auch bei den anderen klassen natürlich.

die waffe(n) welche die klasse dann im kampf nutzt, führt sie ja in den händen, die andere(n) waffe(n) sind dann optisch am char zu sehen.

optional wäre auch ein menüpunkt in den einstellungen möglich, wo man diese grafikeinstellung aktivieren/deaktivieren könnte.

wäre doch klasse fürs auge.

mfg