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Posted by: Jenne.1836

Jenne.1836

up :)

Wir haben mittlerweile das Gildenkopfgeld freigeschaltet, es geht also gut voran. :)
Wenn Interesse besteht, könnt Ihr euch zusätzlich auch gerne bei mir melden:

Jenne.1836

Mesmer mit Fächer

in Mesmer

Posted by: Jenne.1836

Jenne.1836

Ich wäre für so welche Skills, wie:

Fächer Haupthand:
- Fächerhieb: Kette. Trefft euren Gegner und fügt ihm Schaden zu.
(Schaden 674 / Reichweite 130)
-> Fächerschlag: Kette. Trefft ein weiteres Mal euren Gegner und fügt ihm Schaden zu.
(Schaden 674 / Reichweite 130)
-> Fächerstoß: Stoßt mit eurem Fächer zu und fügt dem Gegner Pein hinzu.
(Schaden 913 / Pein 1 1/2s / Reichweite 130)

- Gedankensprung: Springt euren Gegner an, fügt erhöhten Schaden zu und macht ihn Bewegungsunfähig.
(Schaden 2.774 / Immobilisieren 2 1/2s / Reichweite 600)

- Illusionäre Verzerrung: Fächert den Wind und wirft ankommende Geschosse zurück. Erzeugt an der Position des Gegners einen Klon, der die Fächer-Kettenfertigkeit “Fächerhieb” ausführt.
(Reflexionsdauer 2s / Reichweite 900)

Fächer Nebenhand:
- Wirbelwind: Wirbelt mit eurem Fächer und erhaltet Stabilität, stoßt nahe Feinde zurück und verkrüppelt diese.
(Schaden 838 / Stabilität 3s / Verkrüppelung 3s / Reichweite 300)

- Trügerischer Heiler: Trugbild. Erschafft eine Illusion, die eurem Gegner Schaden zufügt und euch um die selbe Menge heilt.
(Schaden: 745 / Reichweite 1.200)

Das sind nur so ein paar Gedanken von mir, das Balancing überlasse ich anderen…

Mesmer mit Karten

in Mesmer

Posted by: Jenne.1836

Jenne.1836

Du kennst aber schon das System, dass nur Skills der Haupthandwaffen Klone erzeugen und nur Begleithandwaffen Illusionen erzeugen? Dementsprechend solltest du alle Waffen nochmal überdenken.

Viele deiner Waffen erzeugen nicht mal Klone oder Illusionen, passt also gar nicht zum Mesmer.