Posts von Joros.8509 anzeigen:
Kagee sieh dir doch bitte das Video an, dann weißt du um was es hier geht.
Deine Aussage ist in diesem Kontext falsch, 3 Sekunden warten muss er nur, wenn er jemanden angreift.
Ist bald Geschicht, Dev im Englischen Forum:
In an upcoming patch the WvW capture points will be updated to follow the same rules as the PvP capture points with respect to invisibility & invulnerability. As a result invisible & invulnerable players will no longer contest capture points.
Was manche schreiben… da haben alle in dem Supply Camp AOE gemacht und selbst wenn man den Dieb mal trifft, dann heilt er sich durch stealth und skill ja wieder hoch und ist durch Beschleunigung schon wieder ganz wo anders.
Mit 2-3 Dieben kann man einen 30 Mann Zerg lange genug aufhalten, damit sie keine Supplys bekommen.
Ich habe es vorhin mal ausprobiert als 0/30/30/0/10 geskillt.
Blendendes Pulver kann man auch noch als slot-Fähigkeit wählen, et voila und ich verzögere einen Zerg massiv. Tod oder Zerg weg? d/d wieder rein, Skills verändert und normal wieder wvw.
Der Cap muss dringend nur auf sichtbare verändert werden, alles andere ist nur frustrierend.