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Instanzen mit extremen Frustpotentzial

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Juraya.6173

Juraya.6173

Lass mich das nur klarstellen, du hast lieber wenig Anspruch und hast gern die Instanz nachgeschmissen, nur um später wieder in einem Forum zu heulen, dass zu wenig Content ist?

Instanzen mit extremen Frustpotentzial

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Juraya.6173

Juraya.6173

Ich will mal ganz ehrlich sein. Die Leute, die meinen alles seie ja so schwer und total imbalanced haben das Spielprinzip von GW2 einfach noch nicht vertieft.
Klar, wenn etwas durch einen bug passiert, ist das was anderes, aber die Instanzen selber sind soweit echt machbar. Ich bin meist mit 2-4 anderen Gildenmembern unterwegs und wir sind soweit durch die Inis relativ gut durchgekommen.

Um z.b. erstmal die besagten Zwielichtsritter vom TE aufzufassen. Ja, die Ritter hauen einen extrem schnell um und sind bei TA neben den Giftblumen (omg, ich hasse sie!) wohl die anstregendsten Gegner. Ihre AOE´s find ich persönlich schonmal kein Problem, weil sie dabei nur auf der Stelle stehen und die Range ja nich twirklcih übergroß ist (ich erinnere zb. an diesen Riesen-Boss in der Feuerinstanz, seine Feueraura war gigantisch). Zu ihrem Knockback, wenn dieser getötet hat, dann will ich an der Stelle paar Dinge klarstellen:
Wo stand deine Gruppe? Wenn ihr kuschelt, dann werdet ihr halt alle geknüppelt.
Wo waren euer Gruppensupport? Blinds, Snares, Knockback, Pulls, stealths. Gibt einiges was einem hier das Leben retten kann.
Was war mit euren Builds? Hatten eure Leute CC Breaks für die Rittergruppen mitgenommen?
Haben die Leute ausgewichen?
Also in meinen Augen gibt einem das Spiel ziemlich viele Tools um diese Mobs zu entschärfen.

@ subsorrow
Also wenn du 1-2 Gold Verlust an Repkosten machst, dann hast du das Spiel einfach nicht verstanden oder gehst mit schlechten Gruppen rein. CM, die du als noch beste Ini bezeichnest, ist in meinen Augen die schlechteste und lagnweiligste Instanz (storymode) im ganzen Spiel, da dort gerade mal der erste Kampf sehr gut gemacht ist, du aber im Rest der Instanz nur ggn no-name Banditen kämpfst, die nichts können. Was ist an sowas gut?

zu Lemnar:
Also Movementspeed der Gegner? Find ich jetzt gar nicht mal so schlimm angesichts dessen, dass die Gegner cc bar sind und du selbst mit Eile sie locker ausrennen kannst, wenns mal sein muss. Kann ich nicht verstehen.

Was die HP mancher Mobs und Bosse angeht muss ich dir aber recht geben. Die sind manchmal unnötig hoch. Was aber wieder sowas wie low CD´s der Mobs angeht, bring ich das Argument wie beim TE, sprich was hat deine grp gemacht um dir zu helfen, deine Skillung etc.

Und bitte hör auf von Aggrosystem zu redne. GW2 hat keins und will keins haben. Das einzige was man relativ sicher sagen kann ist, dass näher stehende Leute eher angegriffen werden und das wars auch.
Dass die Bosse ein Angriffsmuster haben find ich hingegen okay, entspricht ja der Regel eigentlich. Könnten aber von mir aus auch mehr haben, wäre nice.

Im Endeffekt schließ ich micheher Isaibed an und sage:
Leute, lernt erstmal das Spielprinzip, bevor ihr über die Schwierigkeit heult. Spielt erstmal mit Leuten, die wissen was sie zu tun haben und schwups werden die Instanzen auch deutlich erträglicher und gehen schneller.