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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: KaffeeTr.8502

KaffeeTr.8502

Also Halo Bond,

du scheinst einfach nicht zu verstehen, das man Nachfolger (am Namen zu erkennen und dem Versprechen von Anet) mit den Vorgängern vergleichen darf.
Kaum einer bringt hier ein Vergleich zu WOW oder Rift oder oder oder.
Und wenn dir Guild Wars 2 gefällt, bist du sogar nicht in der Lage das Forumsthema zu verstehen. Da steht nämlich: “Das stört mich an Guild Wars 2”. Und nicht: “bitte hinterlasst unqualifizierte Nachrichten für ehemalige Guild Wars 1 Spieler”.

Ich habe volles Verständnis für Leute die GW2 mögen. Gerne spielt das Spiel und habt Spaß dabei, das sollte auch der Hintergrund sein warum man ein Spiel spielt.

Aber wenn ihr Guild Wars 1 noch nicht einmal kennt, haltet euch einfach aus solchen Diskusionen raus.
Ich brauch keine Gurkenverkäufer wenn ich ne Banane will.

Ich für meinen Teil bin ein mehr als enttäuschter Guild Wars 1 Liebhaber und meine Gilde wird wohl mehr und mehr wieder mit Guild Wars 2 aufhören.
Es ist zu einfach, keine Herausforderungen und nichts wofür es sich lohnen würde weiter Zeit online zu kommen.
Für uns gilt mal abwarten was da noch so kommt, wobei ich für Guild Wars 2 keine wirklich guten Worte und Hoffnungen mehr habe.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: KaffeeTr.8502

KaffeeTr.8502

Jetzt mal ganz ehrlich, ich verstehe ja viele die GW2 verteidigen, weil sie eben eine andere Meinung haben.

Aber wenn man einen Nachfolger eines Spieles (immer am Namen zu erkennen) nicht mehr mit seinem Vorgänger vergleichen darf wo kommen wir denn da hin?

Wenn man den Vergleich nicht möchte soll man einen anderen Namen für das Spiel wählen.
Und die Aussage haha Zeit die sie mit GW1 hatten….
Genau die hatten Sie also auch die ganze Zeit an Erfahrung die sie gefühlt nicht in das Spiel einbrachten.

Was hilft mit geile Grafik wenn ich mich am Ende nicht wohl fühle und bei der nächst besseren Option wieder in ein anderes MMO flüchte?

Story und Inhalt aber das bekommen offensichtlich alle Spielehersteller nicht mehr wirklich gebacken.

Das ist wirklich schwachsinn.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: KaffeeTr.8502

KaffeeTr.8502

Die von mir aufgezählten Punkte waren alle auf GW1 erster Teil bezogen.
Das sollte man zumindest doch erwarten können oder meinst du nicht?

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: KaffeeTr.8502

KaffeeTr.8502

Es geht ja in der von mir offensichtlich angeregten Diskusion auch weniger um das Spielprinzip als mehr um die erreichten Funktionen / Features aus GW1 die in GW2 einfach nicht mehr da sind.

Wie Zippo schon sagte, du kannst kein Gran Turismo mit nur 10 Strecken und 5 Autos bringen wenn der Teil davor schon so viel hatte.

Sowas scheinen sich nur MMO´s leisten zu können. Immer und immer wieder.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: KaffeeTr.8502

KaffeeTr.8502

@ Halo Bond,

das bezieht sich weniger auf die Schnelligkeit des neuen Contest sondern mehr auf die Qualität. Der letzte (lebendige Geschichte) – Dungeon war schon langweilig und nur im Story Mode machbar, aber der jetzt neue ist inhaltlich sowas von schwach.
Mal ganz davon ab das der andere ja auch wieder weg ist, anstatt sie den einfach da lassen. Insofern bleibt mein Urteil : Ist das wirklich alles?

PVP orientiert, okay war GW schon immer. Aber auch hier wo sind Zuvallsarenen, Teamarenen, ADH usw?

Auch da mein Urteil: Es war alles schon da, es wird aber trotzdem halbherzig neu erfunden.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: KaffeeTr.8502

KaffeeTr.8502

Also ich weiß ja das es richtig sinnlos ist, im Forum seine Meinung kunt zu tun, da sich ja nichts ändern wird, aber ich möchte trotzdem ein paar Worte loswerden wie ICH GW2 so finde.

GW2 hat eine "große" Last namens GW1 zu tragen. Klar kann man sagen sie wollten ein komplett neues Spiel entwicklen aber dann sollen sie es auch anders nennen, so muss ich GW1 zum Vergleich nehmen.

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GW1 war für mich das beste Spiel seit ewigkeiten. Man konnte Stunden ja sogar Tage damit verbringen neue Skillungen zu Entwickeln, um gewissen Content alleine zu 2. zu 3. , ..... , besser oder anders zu erleben / zu schaffen / zu farmen.

GW2 dazu: lächerlich. Man hat schon Möglichkeiten aber die sind so beschränkt das ich mich nach 10 Minuten langweile.

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GW1: Die Unterwelt, der Riss, die Unterwelt 2, Der Hochofen. Alles sehr schwere 8-Mann Dungeons gewesen (zu Zeiten wo man noch Oldschool gegangen ist). Egal wie sie waren da und schön und gerne gemacht.

GW2: Es gibt sie garnicht??!!! Wenn ich in GW2 quasi auf der Karte von GW1 rumlaufe und immer wieder Dinge sehe die mich an das schöne GW1 erinnern frag ich mich doch warum dieser Content einfach mal fehlt.
Jetzt haben wir Dungeons, die mit verlaub, einfach alle viel zu einfach sind und was das schlimmste an der ganzen Sache ist, keinen Sinn haben. Man macht Sie einmal vlt auch 2-mal bzw. wenn man die Marken benötigt solange bis man die hat. Und dann? Natürlich nicht mehr, warum auch es lohnt sich ja null, precurser werden farmern mit Glück aus der Schmiede hinterhergeworfen, wertvolle Mats bekommen die die stumpfsinnig stundenlang Mobs hauen (Ja klingt blöd aber farmen in GW1 hat spaß gemacht hier ist das stumpfsinnig) und im Dungeon bekommt man nette 26 Silber am Ende. Am Arsch!!!
Dazu sei erwähnt die Dungeons untereinander, auch (in) keiner Relation stehen, bestes Bsp. FZ Weg 1 und Arah eigentlich egal aber Weg 4 sei hier erwähnt.
FZ w1 holt man bis zu einem Gold pro run raus und braucht 10 min. Arah Weg 4 brauchen wir nicht drüber reden.

Jetzt die Härte: Fraktale
Also mal ehrlich, was als Spaß angefangen hat wird langsam zu einer der besten Beispiele für die Einfallslosigkeit der Entwickler zum Thema Endcontent im Dungeonbereich.
Die Fractale bleiben immer gleich der einzige Unterschied ist das die Mobs einfach immer und immer mehr werden und sie immer und immer mehr aushalten.
Keine Spielmechaniken (Boss-Fight ausgenommen da kann man meist der Qual ausweichen) oder sonstiges. Stumpfsinnig mehr Mobs mit mehr HP die mehr Schaden machen. Ist das alles was die Entwickler können???? Zum Thema Belohnung muss man da auch nicht wirklich was sagen. Desmeist kommt man da auch kaum mit 1g oder weniger raus und man braucht teilweise schon 2h auf Stufe 48.

Dann Fractale Charactergebunden? Hallo? Ich habe alles um sofort mit meinem 2. Char auf 48 zu gehen bekomm aber die 1er Belohnung??
Lange Zeit musste die ganze Gruppe auf dem selben lvl spielen, wurde aber gott sei dank behoben.

Warum hab ich immer das Gefühl das keiner so richtig mitdenkt?!

Ein Dungeonfinder mit sonder Belohnungen wo man zufällig in einen Dungeon mit einem bereits zufällig gewählten Weg kommt, wie es z.B. Rift schon vorgemacht hat könnte abhilfe schaffen. (Aber das liest sowieso kein Entwickler also wem erzähl ich das?)

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GW1: Gildenhallen, GVG und Spaß GVG-Training. Man war das schön, ich stand wirklich gerne in der Gildenhalle meiner Gilde, dort traf man quasi jeden der Online war. Trainings-GVG haben wir auch mal gerne als Event gemacht weil es echt lustig war mit Leuten die man kennt gegen Leute die man kennt anzutreten.

Bündnisse, ein super Thema. Kleine Gilden haben sich Bündnissen angeschlossen.

GW2: Nichts, auch wirklich garnichts von alledem!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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GW1: wir hatten eine Heilpuppe und eine DPS-Puppe.

GW2: nichts. (Jetzt alle die Gegen DPS-Meter sind diesen Text überspringen)
Ich bin kein Freund von extremer DPS Auswertung am Ende eines gemeinsam gegangen Dungeons oder oder oder. Aber für mich persönlich gehört es einfach dazu das man seine eigene DPS von Skillungen vergleichen kann. Die Puppen die da in Löwenstein stehen darauf kann man nicht kritten die könnt ihr also gleich mal rauspatchen. Desweiteren geben die nicht die DPS am Ende an. Völlig sinnlose Puppen also. (Netter Versuch aber auch hier nicht zu ende gedacht!)

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Zum Ende noch die letzten Patches: Ehrlich?? Das ist alles??
Die lebendige (tote) Geschichte? Erfolg in Südlichbucht in 30 min gemacht. Chance auf eine Waffe quasi wieder 0 wenn man nicht stumpfsinnig Events farmt.
Der Dungeon der seit dem 28.5. da ist, wirklich? Das ist alles? Ein Boss in einem Dungeon voller Minen? Das wars?

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Einen Rat möchte ich hier noch loswerden:
Man muss nicht jedesmal damit anfangen das Rad neu zu erfinden, alle wissen das es nicht 4-eckig ist und nicht aus Holz.

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Fazit:

GW2 ist im Vergleich zu GW1 nicht gelungen. Das Rad wurde mal wieder aus Holz und 4-eckig gebaut. Content aus GW1 wurde einfach weggelassen.
GW2 Story ist wirklich die Schlechteste die ich jemals in einen MMO gespielt habe.
Da haut man den bösen großen Drachen um und hat 0 wirklich 0 emotionen dabei.

PVE-Endcontent sehr sehr schlecht und das Loot zu Aufwandtverhältnis stimmt nicht.
Raids fehlen aber wie erwartet, in GW1 gab es ja auch keine raids.

(Zuletzt bearbeitet am von KaffeeTr.8502)

100% der karte nicht möglich -.-

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Posted by: KaffeeTr.8502

KaffeeTr.8502

Gefunden

In Blood Tide Coast bei den Gerüchtetypen in der Höhle…

100% der karte nicht möglich -.-

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Posted by: KaffeeTr.8502

KaffeeTr.8502

Hallo, ich habe jetzt das gleiche Problem.
Alle Karten offen zu 100% aber eine Sehenswürdigkeit fehlt.

Hat einer eine Idee?

Ladebildschirm Südlichtbucht hängt

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Posted by: KaffeeTr.8502

KaffeeTr.8502

Gleiches Problem in Mount Maelstrom. Kann meinen Char nicht spielen der da steht.

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Nach gefühlten 20 versuchen bin ich drin.

(Zuletzt bearbeitet am von KaffeeTr.8502)