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unfaire matchups für abaddon

in WvW

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

Und zum Thema Fight naja, die besten sind wir nicht aber wir haben nie so eine schlechte KD wie Abba

Sagt der Einäugige zum Blinden: “Also ich seh wenigstens noch nen bischen was”

Server wechsel oder warten?

in WvW

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

…Drakkar See…..Open Field Fights ….

I loled

Welcher Server erzielt Ziele, Erfolge und Siege

in WvW

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

Ich suche einen deutschen Server der erfolgreich das WvW übersteht, da ich gerne den Server wechseln möchte? Ein Server, der mit dem Zerg nachdenkt und keine Zeit verliert und aktiv dabei ist.
Ebenso soll der Server wenigstens organisiert sein, TS, Discord, Zeitpläne, usw.
Gegebenfalls Roamer die in jeder Zeit aktiv sind.

Drakkar-See ist für mich Geschichte.

Komm bitte nicht nach Kodasch, wir haben schon genug Spieler, die nur konsumieren wollen und die Organisation auf andere abwälzen.

Kommende WvW-Änderungen

in WvW

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

…das bedeutet, dass ab sofort ein Spieler aus dem gelobten Pfeilwagenland, vorrausgesetzt er hat mehr als 70 dieser Belagerungsbrecher-Fallen gekauft, ausreicht um alleine einen ganzen 80-er Blob aufzuhalten der mit 20 Omegas vor einem T3 Turm steht und diesen angreifen will. Einfach vom Turm immer Supps nachholen und alle 20sec eine Granate in die Omegas reinpfeffern. Bei vollen 700/700 Supps könnte man so den Angriff rein theoretisch mehr als 23 Minuten (!!!) komplett aufhalten. Äquivalent mit 45sec Cooldown bei Rammen/Katas/Trebus wären das dann mehr als 52 Minuten (!!!)

Dicker fetter BALANCING Fehler!!!

Erstens: Der Turm muss auch erstmal volle Supps haben. Gerade Türme im Ausbau, die man Deffen will, haben die meiste Zeit keine Supplys. T3 mit 700 Mats, ja, da muss man dann vielleicht demnächst mal etwas taktischer sein, und erstmal Supplys aus dem Turm ziehen.

Zweitens: Da muss auch erstmal nen Deffer im Turm sein und der muss dann auch Fallen dabei haben.

Ausserdem seh ich da eher Nachteile auf die Deffer zukommen: Ein Turm wie Mendons oder Quentin wird quasi undeffbar, wenn ein 60er Blobb vor der Tür steht und nur ein Bruchteil des Blobbs die Deff deaktiviert. An anderen Türmen kann man die Deff auf den Zinnen aus dem Spiel nehmen.

Ich bin gespannt, wie das alles so werden soll.

Allerdings finde ich es mehr als ok, dass man als Deffer ein Mittel an die Hand bekommt, um Rammenstacking am Tor zeitweise zu unterbinden.

wie soll man eigentlich....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

Nein, die Realität wird sein, dass auch die PUGs in den Dungeons besser werden und sie ohne durchsterben absolvieren können.

wie soll man eigentlich....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

Hach, ein schöner Thread so kurz vor der Arbeit.

Die echten Lowbobs in diesem Spiel (Bezeichnung nicht beleidigend, wie ich gelernt habe), sind doch die, die irgendwelche Tools brauchen, um zu erkennen, was falsch läuft. In der “guten alten Zeit” hat man einfach mal die Augen aufgemacht und beobachtet, was eigentlich passiert und konnte daraus Schlüsse ziehen.

Desweiteren frage ich mich, warum Leute, die so dermaßen OP sind in ihrer Spielweise eigentlich PUGs brauchen und nicht schon längst die führende Gilde des Servers leiten und dort Hans und Franz (Otto musste leider draussen bleiben) von ihrem Erfahrungsreichtum profitieren lassen.

Die Erfahrung zeigt, dass die “Erfolgsliste” solcher Leute sowohl die Länge ihres RL Lebenslauf als auch ihre soziale Kompetenz um ein vielfaches übersteigt und ihr Unglück vor allem in dem subjektiven Eindruck, man sei einer der ganz wenigen Kompetenten in einem Meer von Lowbobs und K.a.c.k.noobs, manifestiert wird.

So steht er hier, der kleine arc.5903, und hält die Fahne hoch und muss sich doch nur mit den unqualifizierten Kommentaren von anderen herumschlagen, die Ingame wahrscheinlich blau und grün equippt sind (wenn überhaupt!) und sowieso nur dagegen halten, weil sie als Nichtskönner und Dungeonversager auch keine andere Wahl haben, als die Gegenposition einzunehmen.

Ein trauriges Schicksal mitten in Deutschland.

Ist die Luft raus?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

Joa Draco ich hab schon seit Wochen nicht mehr wirklich gespielt ^^

Du hast also ein Spiel, dessen offizieller Start etwa 5 Wochen zurück liegt schon seit Wochen nicht mehr gespielt und beim Nicht-Spielen festgestellt, dass die Luft raus ist, weil etliche andere Spieler auch nicht mehr da sind, wie du beim Nicht-Einloggen auf deiner Friend- und Gildenliste feststellen konntest? Und beim Nicht-Spielen hattest du dann auch plötzlich keinerlei Überlaufe mehr?

(Zuletzt bearbeitet am von Kaldo.7960)

Funktionalität der Statusoptionen und Verbesserung des Meldesystems

in Vorschläge

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

Hier kurz zusammengefasst ein paar Vorschläge zu im Titel genannten Funktionen:

Grundsätzlich finde ich eine Funktion, die es erlaubt sich Offline zu flaggen, um auch mal alleine spielen zu können, gut, allerdings gibt es auch meiner Sicht etwas Optimierungsbedarf.

1. Man kann nicht angeflüstert werde, wenn man sich offline flaggt, allerdings kann man andere Spieler anflüstern. Gerade im PVP konnte ich beobachten, dass das den unschönen Effekt hat, dass Spieler den Offlinestatus benutzen, um andere zu flamen ohne ein Echo fürchten zu müssen. Daher würde ich es begrüssen, wenn man auch nicht aktiv flüstern kann.

2. Ich würde es schätzen, wenn die Einstellungen die man zu seinem Status trifft auch beibehalten würden, wenn man ausloggt und erst mit aktivem Umflaggen wieder geändert werden.

3. Spieler die offline flaggen, können trotzdem als online identifiziert werden, da Gebietswechsel in der Gildenübersicht angezeigt werden. Natürlich macht es mir Spass, einem Bekannten brühwarm mitzuteilen, dass ich weiss, dass er online ist, aber sicher nicht Sinn der Sache.

Kommen wir zur Meldefunktion innerhalb des Spiels:

Ich finde die Auswahlmäglichkeiten etwas sehr begrenzt und ungenau. Desweiteren fänd ich es ausgesprochen sinnvoll, wenn man seine Meldung durch Text ergänzen könnte.

Monatliche Belohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

Leider leben wir in einer Zeit, in der durch diverse andere MMO´s eine Spielerschaft grossgezogen wurde, die am liebsten schon dafür eine Belohnung bekommen würde, dass sie sich die Ehre gibt, ins Spiel einzuloggen.

Seid ihr als Kind auch schon im Kindergarten nur zum Memoryspielen angetreten, wenn es a) einen Tuniermodus und b) ausreichend Belohnung fürs Spielen und wohlmöglich auch gewinnen gab?

Das Spielen als Selbstzweck, als die eigentliche Belohnung an sich, tritt immer mehr in den Hintergrund, wenn immer mehr Spieler mit dem Bewusstsein spielen, dass alles, was sie tun, materiell belobigt werden muss.

Kauft kein Gold von Drittanbietern

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kaldo.7960

Kaldo.7960

@rabe
Wenn Hehlerware um 50% billiger ist als das gleiche Gut im Einzelhandel, dann ist das kein Grund, den Einzelhändler als Halsabschneider zu titulieren und beim Hehler zu kaufen. Dieses einfache Beispiel aus der “echten” Welt kann 1:1 auf die Situation hier übertragen werden. Ich bin mir aber sicher, dass du diesbezüglich beratungsresistent bist und daher wirst du wohl mal selber Opfer von Accounthackern oder KK Diebstahl werden müssen, damit du einen besseren Eindruck der Situation bekommst und ein Gespür dafür, warum nicht Konzern XY schuld ist, sondern in erster Linie die Konsumenten, die sich nicht dafür interessieren, wo die Ressourcen, die sie erwerben, herkommen, sondern für die es nur wichtig ist, dass es a) billig und b) zu ihrem Vorteil ist.