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Zeigt euch Wächter!

in Wächter

Posted by: Kelebar.8405

Kelebar.8405

Hiho^^,

anbei meine Wächterin, ich denke….auch eher klassisch. :-)

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Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kelebar.8405

Kelebar.8405

#Teil2#
Womit ich zum nächsten Ärgernis für mich komme, feste Zeiten für die Weltevent-nur eine Krügge, dass dieses Megaserverding überhaupt funktioniert. Aber Vorteile bringt es nicht. Als normal Arbeitender samt Familie mit Kindern werden manche Events überhaupt nix. Ich schaffe es bspw. kaum noch am Karka-Event teilzunehmen, weil es zeitlich einfach doof liegt 12,18 und nachts 3.00 Uhr ehrlich??? Auch die anderen Events werden jetzt zeitlich so gestaltet, dass ich dafür fast einen Abend mit 2-3 Stunden benötige,um den früher gemachten Standard zu absolvieren. Meine Gilde ist eine kleine Gilde mit 43 Mann und hat nicht solche Probleme wie die großen Gilden. Aber derzeit muss ich mich entscheiden Weltevents oder Verliese. Zeitlich ist beides an einem Abend kaum machbar. Mache ich zwei Verliese oder WvW sind wieder einige Weltevents durch…mach ich Weltevents bleibt die Gilde auf der Strecke. Blöderweise brauche ich die Weltevents samt Loot, weil diese teilweise mehr abwerfen als die Verliese. Die Verliese sind wichtig für uns als Gilde – für das Gemeinsame. Vor dem Update war für mich beides gut vereinbar an einem Abend.
Ich habe nie gesehen, dass die Weltevents auf Flussufer ein großes Problem waren, es fanden sich immer welche. Mein Gott, wenn es ab nachts um zwölf ruhiger wurde…es war Nacht…dennoch habe ich nie gehört, dass sich jemand groß über zu wenig Leute bei Weltevents beschwert hat.
Und warum hat man die Champ Trains gekappt, doch auch nur um das Server-System konsistent zu halten. Oder vllt. auch um das Farmen zu beschneiden? Auf alle Fälle, wem taten die Trains weh? Ehrlich. Auf der anderen Seite darf der blödeste Train weiter bestehen. Der Champ Farm-Train im Königin-Tal. Warum hat man den Champs im Königintal nicht Spawn-Zeiten gegeben wie im Eisklammsund? Schade finde ich es, dass der Train im Sund weg ist. Insbesondere gab es wenigstens mal T6-Mats etwas stärker. Na gut mit wegfallen der Trains sehen wir die Resultate, wichtige Mats insbesondere für Handwerk ab 400 (insbesondere für die Legendarys) steigen ordentlich im Preis. Siehe Magnetkerne, Krallen, Schuppen, Blut… alles angezogen. Ich mein war es denn wirklich ein Problem? A-Net hatte mit dem Kronjubiläum und den Scarlet-Events selbst die Büchse mit dem Überschwemmen des Marktes aufgemacht. Nach den Events war der Markt aus meiner Sicht wieder stabiler .Jetzt existiert eine zunehmende Verknappung. Erhöht das wirklich den Spaß? Und stellt Euch vor jetzt werden alle Welt-Events auf Niveau von Tequatl angehoben und ebenso die Verlies-Wege?
Warum hat sich A-Net nicht wirklich mal sinnvollere Gedanken gemacht, außer dieses Megaserver-System zwangseinzuführen.
Mal eine Lösung für aufgestiegene Gegenstände wäre nett gewesen. Es stapeln sich die aufgestiegenen Ringe im Bankfach. Was soll ich damit machen? Wegschmeißen? Ich kann sie nicht wiederverwerten, nicht handeln.
Das Krieger Problem lösen. Im Prinzip ist das ganze Spiel nur mit Bersi-Kriegern machbar und alle anderen Klasse nahezu unnütz (Sarkasmus, ich mag die anderen Klassen!). Er kloppt alles weg, hat viele HPs, sehr gute Grundheilung über das Siegel und auch gute Möglichkeiten zum Zustand entfernen…auch in der Gruppe. Eh, wozu spiele ich eigentlich einen Wächter?
Und ehrlich gesagt tun mir auch alle Spieler leid, die Chars mit Condition-Builds haben. Beim Stack 25 ist Schluss. Bekommen die bei dem jetzigen überlaufenen Events überhaupt noch Loot? Jeder der Zustände macht bremst einen anderen mit Zuständen aus… hätte man dafür nicht mal eine Lösung gehabt?
Oder mal ein Zuhause schaffen für Gilden außer dem Gildenfenster…. vllt. in Löwenstein?
Das A-Net spärlich bis gar nicht reagiert finde ich auch äußerst schwach. Prinzipiell, denke ich, liegt es nicht an der Unwichtigkeit von uns als Deutschen/Europäern. Denn wenn wir so unwichtig wären, dann gäbe es die Server nicht. Wichtig sind wir, weil man auch mit uns Geld verdient. Wie man das beim derzeitigen Stand weiter machen will, frag ich mich. Ich habe kein Problem freiwillig Geld über Edelsteine zu investieren. Gutes Spiel, Gute Arbeit… die wollen auch leben; ist legitim. Im Moment sehe ich jedoch der weiteren Entwicklung eher gemischt entgegen und werde den Invest an realem Geld einschränken. Ich denke,das werden auch andere..ist das der Sinn? Und wahrscheinlich werden auch andere gehen, und wenn dann die gegangen sind, die freiwillig bezahlen,werden die dt. Server dicht gemacht. Denn dann bringen sie nichts…von Pro-Gamern,die alles erspielen können,aber kein reales Geld investieren kann A-Net nicht leben. Das blöde ist nur,wer einmal gegangen ist kommt so schnell nicht wieder. Es gibt so viele Online-Spiele,wer dann woanders ein Zelt aufgeschlagen hat, wird kaum dort wieder weggehen, wenn er sich wohlfühlt-ach A-Net- wo ist wirklich die Richtung der Entwicklung? Schade soviel Zeit und Geld investiert zu haben mit dem derzeit ungewissen Ausgang.
..mal schauen wie ich zerissen werde.see you Community!

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kelebar.8405

Kelebar.8405

Auch wenn vieles bereits gesagt wurde, so möchte ich dennoch meine Meinung hier auch zum Besten geben. Auch wenn sich einige über das Geheule aufregen, so muss man einfach sagen – wo sonst. Und läuft das Spiel, muss ich mich auch nicht beschweren…ist leider etwas mehr geworden deshalb….

#Teil 1#
Zur Sache: In meinen Augen sind die letzten Änderungen auch kaum nachvollziehbar, insbesondere das Megaserversystem. Ich habe die Grundidee verstanden, kann aber der Sache in der Umsetzung kaum was Sinnvolles abgewinnen, außer vielleicht einen Vorteil für A-Net, nämlich Kostenersparnis weil Server wegfallen.
Für mich ist es einfach zweckfrei ein Megaserversystem einzuführen mit bspw. dem Argument, es gibt dann keinen Überlauf mehr, wenn ich im Endeffekt dennoch wieder auf anderen Karten lande, weil meine ursprüngliche voll ist. Nur dass diese jetzt nicht mehr Überlauf heißt, aber faktisch das ist.
Das Sprachproblem – mag sein das es das gibt, sehe ich aber nicht als Riesenproblem, das angeflame wegen selbiger wirft auch nicht das beste Bild auf die Community als Ganzes … naja, so what…das eigentliche Problem wird durch die Sprachpatches nicht gelöst, vllt. sogar noch schlimmer. Es sind auf den Karten nach wie vor die Leute von anderen Servern, auch ausländischen, auch wenn der Sprachfilter entsprechend wirkt. Was soll das ganze…ich habe kein Problem mit Franzosen oder Spaniern zu spielen oder Leute von anderen deutschen Servern, das ist ja OK, für die Community gut. Wir kämpfen zusammen, organisieren uns, meistern Weltevents, aber eine halbe Stunde später metzel ich die Leute im WvW nieder….kopfschüttel? Ehrlich vor diesem Aspekt trifft das Argument einer verlorenen Heimat vieler Spieler zu. Wozu noch sich für Server entscheiden, wenn wir alle zusammengeschmissen werden? Was ist der Sinn des WvW unter solchen Aspekten. Dann sollte es prinzipiell anders sein, oder wegfallen, dann gibt es eben nur noch PVP und PVE.
Und gerade die Organisation sehe auch ich als Problem; ich bin da nicht ganz so bewandert, aber früher gab es für die großen Events den Server-TS. Was will ein Kommi auf dem Flussufer TS organisieren, wenn die Leute von Ödnis, Drakkar, Vizunah oder Baruch-Bucht sind? Und umgekehrt wird es denen auch so gehen. So, da ist dann eine Karte vllt. mit der Hälfte an Leuten anderer Server voll und die können kaum organisiert werden. Ich denke, dass ist einfach nicht wegzudiskutieren.
Weiterhin stand das Argument im Raum „die Karten werden voller“. Ja, aber nur die von Interesse. Ich war dieser Tage ein paar Mal im Diessa Plateau und in der Brisban Wildnis… die sahen so leer aus wie eh und je. Also wo sind denn die vollen Karten? Fakt ist, was an Karten nicht von Interesse ist, wird weniger besucht außer vllt. für Handwerksmaterial. Daran wird auch der Megaserver nichts ändern. Die Leute ab 80 gehen, wenn sie die Karte voll haben, in Gebiete in denen sie die Sachen für den End-Game-Content finden. Ein guter Ansatz hierzu war meiner Meinung nach die lebendige Geschichte. Als in den Kessex Hügeln der Turm stand waren die allseits gut besucht, seit Event-Ende ist es da wieder deutlich ruhiger. Also sollte man doch in der Art ansetzen und die Gebiete beleben.
Auf der anderen Seite sind insbesondere die Weltboss-Events absolut überlaufen. Von Qualität und Spaß ist nichts mehr vorhanden. Es ist sinnloser Trash, der nur deshalb gemacht wird, weil die Leute die Truhen bekommen und brauchen. Und zwar die, die garantiert werden. Oft ist es so, dass man vom Boss noch nicht mal die Truhe bekommt, weil man einfach zu wenig oder mit zu wenig Schaden getroffen hat. Jedenfalls haben die Events jeglichen Anspruch verloren….Namen, Blitze, peng, peng….mehr sieht man nicht …fertig. (siehe Bild unten)

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