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"Culling" deaktivierung - Performance

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Kthalon.1569

Kthalon.1569

Im Grunde bin ich zufrieden mit Guild Wars 2, aber die neueste Entscheidung zu Entfernung des Cullings betrifft mich leider auch im negativen Sinne:

Ich hab auch erst einmal einige Tage herum getestet, bevor ich mich hier zu Wort melden wollte. Es sieht nun so aus, dass in Events die Frames schon stark fallen, egal welche Einstellung ich für die Charakterdarstellung wähle. Daran könnte ich mich vielleicht irgendwann mal gewöhnen, aber woran ich mich gar nicht erst gewöhnen will ist die Zerstörung der Atmosphäre für mich im Spiel.
D.h.:
- Städte laden lange und man schaut überall durch Texturen hindurch, die sich nur langsam aufbauen.
- Jedes Tier (Ratte, Fisch, etc.), jeder NPC, jeder Spieler, der nicht in meiner Maximalsichtweite geladen ist wird als Name angezeigt.
- Andere Spieler halten permanent ihre Waffen in der Hand.
- NPC haben falsche Positionen; Bspw. schlafende NPC stehen auf ihren Betten und schlafen nicht.
- Geister in Ascalon sind nur teilweise Geister. Viele sehen einfach aus, wie Menschen.
- Für mich einfach untragbar hässliche Platzhalter in rosa (!) Rüstungen
- Gehende Platzhalter haben lediglich eine verlangsamte Rennanimation.
- Sämtliche Illusionen von Mesmern, selbst meine eigenen, müssen immer und immer wieder erst den Platzhalter anzeigen, bis sie selber angezeigt werden.
usw.

An sich ist die Idee Spieler durch Platzhalter zu ersetzen im WvWvW eine absolut wunderbare Idee. Denn ob ich da nun mit 100 roten Männlein gegen 100 blaue Männlein ankämpfe macht für mich keinen großen Unterschied zu verschieden aussehenden Spielern. Es ist eben WvW und da geht es mir weniger um abenteuerliches Erleben einer Fantasy-Welt, sondern um sichtbare Schlachten.
Im PvE sehe ich das aber anders. Da möchte ich eben genau dieses Gefühl von Abenteuer. Und dazu gehört, dass ich in einer Stadt nicht mit Namens-Tag’s zugepflastert werde, oder dass ich an einem See stehe und lesen kann was darin herum schwimmt. Und bevor ich durch eine Stadt mit zich rosa Zinnmännchen laufe, laufe ich lieber durch eine Stadt, in der ich niemanden sehe. Aus diesem Grund würde ich es begrüßen, wenn man da eine annehmbare Lösung findet. Und sei es auch nur die Möglichkeit, dass ich für mich Culling wieder einschalten darf.

Lebenspunkte-Verlust

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Kthalon.1569

Kthalon.1569

Oi…. Ehm. Ohje, da habe ich dann doch tatsächlich was übersehen. An den blöden WvW Boost hatte ich überhaupt nicht mehr gedacht. War immer abends on, die letzte Zeit.
Na toll, wenn ich gewusst hätte, dass die Antwort so einfach ist, dann hätte ich nen halb so dramatischen Post verfasst. ^^’ Nja, Asche auf mein Haupt, wa?

@ Myxo

Lieber immer mal sowas gefragt, sag ich. Oft scheitert es ja schon an Kleinigkeiten. Dachte auch erst an den Hammer von mir, den ich noch nicht so lang habe, aber auch da war Vita drauf. Hatte diese Möglichkeiten in Betracht gezogen, aber alles war, wie es sein sollte. Was mich umso mehr rotieren hat lassen. ^^’

Lebenspunkte-Verlust

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Kthalon.1569

Kthalon.1569

Auf meine Wächterin ist ein arges Problem zugekommen, da ihr plötzlich auf einen Schlag knapp über tausend Gesamt-Lebenspunkte fehlen.

Um das Problem kurz etwas weiter auszuholen. Noch vor kurzem hatte ich noch knapp unter 19.000 Lebenspunkten und dann habe ich mir einen Gildenrucksack gekauft, welcher mich genau auf 19.111 Lebenspunkte brachte. Diese Zahl hab ich mir deshalb gemerkt, weil eben Wächter generell weniger Leben haben und ich mich einfach mal tierisch drüber gefreut habe.

Nun bin ich plötzlich bei 17.872 LP und ich hab keine Ahnung warum.
Um es Revue passieren zu lassen was ich heute gemacht habe:

Ich bin Ascalon Ruinen im Explore Mode gelaufen und habe mir danach beim Belohnungs-Händler eine Brustrüstung gekauft, die genau die gleichen Werte besaß, wie meine ursprüngliche:

Exotisch
Rüstung 363
Kraft 101
Zähigkeit.: 72
Vitalität: 72

Da, ich die Rune noch herumliegen hatte, habe ich sogar beide mit der grünen Version der Dolyakrune versehen. Ich habe also exakt die gleiche Rüstung, nur optisch bestehen Unterschiede. Ich habe ja auch noch beide Rüstungen, wenn ich die wechsle ändern sich die Punkte allerdings nicht, was an sich ja korrekt ist.

Danach habe ich mir den Wachsamen Helm gekauft und diesen mit meinem Drakonischen Helm des Klerikers verschmolzen. Dabei natürlich darauf geachtet, dass der Drakonische von den Werten, sowie die Rune übernommen wurden. Da die Schrift orange ist und nicht gelb sollte das also auch passen.

Und irgendwo danach oder dazwischen sind mir eben die knapp Tausend LP verloren gegangen. Nun steh ich natürlich da und weiß nicht warum das so ist und wie das passieren konnte. Darum frag ich jetzt hier einfach mal um Rat.

Leider habe ich keinen Screenshot zur Verfügung, der die 19.111 LP zeigt, aber ich habe einen der zeigt, dass ich mal über 18.000 LP hatte. (Siehe Anhang.)

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(Zuletzt bearbeitet am von Kthalon.1569)

Shader-Einstellung entfernt Gras

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Kthalon.1569

Kthalon.1569

Danke, ja handelt sich um AMD!
Aber Argh, ich hab eine 4xxxer Serie. q.q
Na vielleicht kommt für die ja auch noch was. Ich geb die Hoffnung mal nicht gleich auf, aber da weiß ich zumindest schon mal woran es liegt.

Shader-Einstellung entfernt Gras

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Kthalon.1569

Kthalon.1569

Wenn ich die Shader-Einstellung erhöhe verschwindet leider sämtliches Gras. Auf der niedrigsten Einstellung wird es angezeigt.
Andere Einstellungen, wie Texturauflösung, Post Processing, etc. ändern an der Anzeige vom Gras nichts.
Meine Vermutung ist eine Frameoptimierung oder Derartiges. Darum zwei Fragen dazu:
Ist das nun ein Bug oder ein Feature, wie eben eine Optimierung?
Wenn es eine Optimierung ist, wie schalte ich die ab?

Danke im Voraus.

(Zuletzt bearbeitet am von Kthalon.1569)