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Großes (Vorschuss-)Lob an Entwickler

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LPTimme.6173

LPTimme.6173

Was ich hier unbedingt einmal loswerden muss, auch wenn ich den Content bisher nur ankratzen konnte und die ersten 2 Gebiete gesehen habe (ich spreche von sehen, nicht durchzocken), dass ich unglaublich überwältigt bin von der Dichte und Glaubwürdigkeit dieser Maps.

Das Design ist einfach großartig!

Ich weiß bei solchen Sachen gehen die Meinungen auseinander, aber ich für meinen Geschmack bin einfach absolut überwältigt. Diese Vielschichtigkeit und ab und zu auch Unübersichtlichkeit ließen mich schon öfters verirrt und verwirrt im Dschungel stehen, aber genau das erwarte ich mir von einem richtigen “wilden” Dschungel.

Auch das Gefühl dass man an viele Gebiete erst später hinkommt und dadurch auch die Motivation hat dort nochmals vorbeizuschauen ist einfach das was ein gutes Spiel (für mich) braucht.

Es fühlt sich einfach lebendig an. Ich war schon gehyped auf dieses Addon und trotzdem bin ich einfach positiv überrascht worden.

Ja, viele finden es zu schwer oder zu zeitintensiv ( das ist ein MMO, kein 5-Stunden-Shooter), aber man kann es eben nie allen Recht machen.
Für mich persönlich ist vom Grundspiel zum Addon einfach ein Riesenschritt gemacht worden, was die Qualität des Contents angeht.

Egal ob Mapdesign, Musik (wie geil ist die Musik denn bitte?!!!), oder die vielen anderen Feinheiten, mich persönlich lässt die Richtung der Entwicklung einfach hoffnungsvoll in die Zukunft schauen und ich freue mich auf viele weitere Stunden in GW2.

Auch die Schwierigkeit der Open World im Magumadschungel finde ich voll in Ordnung. Wie oft ich schon gelesen habe es sei zu schwer, ich bin da eben anderer Meinung. Das Spiel ist nicht viel schwerer geworden, aber die neuen Gebiete entsprechen für mein Empfinden viel mehr dem Empfinden von Highlevel-Gebieten als es ein Orr tut.

Und erst das Gliding, wie viel Spaß macht es bitte, mit dem Gleiter durch die Luft zu schweben (und einen Freund vor sich abstürzen zu sehen :P).
Ich könnte noch so viel mehr Fanboy-Gerede ablassen und dafür wohl Kritik ernten, aber ich finde, bei all den Meckermenschen die man im Internet antrifft, wollte ich für meinen Teil einfach die großartige Arbeit derer loben, die so viel Fleiß und Liebe in dieses Spiel gesteckt haben und weiterhin stecken.

Damit meine ich auch nicht nur das Entwickler-Team, sondern einfach auch Communitymanager und was es eben so gibt.
Ich habe einen Riesenrespekt vor Leuten wie Ramon Domke, die tagtäglich sich mit Leuten auseinandersetzen müssen, um den “Communityfrieden” zu wahren und sich nicht immer schlüssige und nachhaltige Beschwerden anhören dürfen.

Wie gesagt ArenaNet, macht bitte weiter so!!

LPTimme – Flussufer:

Mesmer/Dieb