(Zuletzt bearbeitet am von Laranita.6479)
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@ Norjena
“Ein Tummelplatz für Abendteurer die eine Herausforderung suchen und kein Farmplatz für Goldjunkies.”
Das könnte man doch nur dahingehend erreichen indem man entweder die Belohnungen drastisch nach unten schraubt, oder das Verlies sehr viel anspruchsvoller gestaltet. Beides hätte aber zur Folge das es wesentlich schwerer wird eine Gruppe zusammen zu bekommen, da es entweder unrentabel wird, oder für viele Spieler einfach zu schwer. Es ist ja nicht jeder ein “Vollprofi” und viele Spieler (gerade Neulinge) haben auch jetzt schon Probleme bei den Bossen.
(Zuletzt bearbeitet am von Laranita.6479)
Kimiko schrieb:
“Ich könnte aber damit leben, wenn man es so gestaltet, das jeder der zum Zeitpunkt des Bosskampfes in der Gruppe war, diesen Boss voll angerechnet bekommt, egal wie viel Schaden ausgeteilt wurde.
Diejenigen die so mehr mit der Heilung oder ähnlicher Unterstützung beschäftigt sind, sollten auf keinen Fall benachteiligt werden.”
Momentan ist es doch auch so das man eine Leistung angerechnet bekommt, obwohl man nichts leisten muss. Es würde sich also dahingehend ändern, das die Endbelohnung nun an die Anzahl der Bosse angepasst wird und nicht automatisch der komplette Dungeon angerechnet wird.
(Zuletzt bearbeitet am von Laranita.6479)
Ich hab mir ein paar Gedanken zum nicht anrechnen eines unvollständigen Dungeons gemacht und der dazugehörigen Belohnung pro Boss.
Würde das unvollständige Verlies voll angerechnet, wäre folgendes denkbar:
Spieler A hilft einer Gruppe noch beim letzten Boss und ist diesen Weg noch nicht gelaufen. Dafür würde er nun noch die 15 Tokens bekommen. Würde nun dieser Run als komplett angesehen, könnte Spieler A nun bei jedem weiteren nur noch max. 20 Tokens bekommen da die „Begrenzung“ greift.
Würde dieser aber nicht gewertet, erhält er für den 1. Lauf 15 Tokens, und kann bei dem 2. entweder 60 Tokens bekommen (kompletter Dungeon), oder aber 15 – 45 Tokens (1-3 Bosse), da der Weg noch nicht als abgeschlossen gilt und die „Begrenzung“ nicht greift.
Dies könnte dann z.B. so aussehen:
Unvollständiger Run wird NICHT gewertet:
1. Lauf 1 Boss= 15 Tokens
2. Lauf 2 – 3 B. = 30 – 45 T.
3. Lauf 1 – 3 B. =15 – 45 T.
4. Lauf komplett = 60 T.
Insgesamt 120 – 165 Tokens
Oder:
1. Lauf komplett = 60 Tokens
2. Lauf 2 – 3 B. = 30 – 45 T.
3. Lauf 1 – 3 B. =15 – 30 T.
4. Lauf komplett = 20 T.
Insgesamt 125 – 215Tokens
Unvollständiger Run wird gewertet:
1. Lauf 1 Boss= 15 Tokens
2. Lauf 2 – 3 B. = 20 T.
3. Lauf 1 – 3 B. =15 – 20 T.
4. Lauf komplett = 20 T.
Insgesamt 70 – 75 Tokens
Oder:
1. Lauf komplett = 60 Tokens
2. Lauf 2 – 3 B. = 20 T.
3. Lauf 1 – 3 B. =15 – 20 T.
4. Lauf komplett = 20 T.
Insgesamt 115 -120 Tokens
Wäre also rein rechnerisch lukrativer (bei mehreren Durchgängen), als würde jeder angebrochene Run voll zählen. Vielleicht habe ich diesbezüglich auch einfach nur einen Denkfehler. Dann korrigiert mich bitte.