Hi,
ich persönlich habe gegen das momentane Eventsystem nix einzuwenden. Aber stelle auch wie viele Andere fest das zu wenige Events auch mal schief gehen. So laufen natürlich immer nur die gleichen Events an der gleichen Stelle ab. Es wird quasi von den Spielern nicht die Chance gegeben dass die Gegner mal ein Gebiet erobern. Da sollte ANet auf jeden Fall noch nacharbeiten. Beispielsweise könnte man das Scaling der Gegnerstärke auf die Spieler besser anpassen so dass man mehr um einen Sieg ringen muss. Ich denke dass würde für den Anfang schon mal reichen, um mehr spürbare Dynamik in das Spiel zu bringen, da die Grundlagen hierfür ja bereits geschaffen sind.