Dass ein Erfolg an das schnelle Beenden eines Bossfights gekoppelt ist, ist keine schlechte Idee. Allerdings finde ich gerade solche Mechaniken bei einem >>einmaligen<< Event unpassend. Gerade wenn ein Event nur einige wenige Wochen andauert, kann man nicht verlangen, dass man jede freie Minute der Erfolgserreichung opfert. Bei zeitlich begrenzten, aber sich periodisch wiederholenden Events sieht das schon wieder ganz anders aus.
Würden solche Erfolge außerdem in den permanent verfügbaren Dungeons oder in der allgemein zugänglichen Welt zur Komplettierung anstehen, würde ich sie mit offenen Armen begrüßen.
Was ich damit sagen will: Ich hab mir den Erfolg jetzt schon abgeschminkt, weil ich einfach keine Zeit habe mit einer meiner Dungeongruppen zu “trainieren”, um den Erfolg in besagter Zeit zu schaffen – schade, denn bis jetzt hab ich jeden Event-Erfolg ergattern können.