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SPvP
- Möglichkeiten im PvP etwas Gold verdienen zu können (siehe Zaishenkeys in GW1)
- Templates für Builds, Waffen- und Rüstungskombinationen
- GvG mit GW2 konformem Gameplay.
Mir ist klar, dass GW2 niemals das gleiche GvG wie in GW1 bieten wird, die Spielmechanik lässt es nicht zu. Allerdings stelle ich mir das Grundprinzip mit den damaligen Regeln schon sehr reizvoll in GW2 vor.
Dynamischer eben.
- Duellmöglichkeit (1vs1) in der offenen Welt
- aufgezeichnete Topmatches abrufbar machen (siehe GvG Beobachtermodus GW1)
- Mehr PvP-Varianten (CTF, Bündniskampfähnliche Modi)
- Im Herz der Nebel Portale zu allen Hauptstädten, nicht nur zu Löwenstein
- Pings auf der Minimap mit einem Sound verdeutlichen
- Möglichkeit, jede Information per Ping mitzuteilen (siehe GW1 – Ping HP, Energie, Skills, EXP, etc)
- Möglichkeit, Traits per Strg+Klick im Chat posten
WvW
- Seeschlachten mit Schiffen?
- Luftschiffe (eroberbar)?
- Luftabwehr am Boden?
- mehr Möglichkeiten abseits des Massenzergs
- bessere Kommunikationsmöglichkeiten durch Chat/Calls
Allgemein
- VoiP ingame?
- Unterbinden des “dummen” Zergs, fördern eines “intelligenten” Zergs.
- bessere Kommunikationsmöglichkeiten für Commander und Zergs untereinander.
- Teamplay in der offenen Welt besser fördern (bei grossen Events sollte man nie alleine sein)
(Zuletzt bearbeitet am von LeBub.9053)