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Verbesserungsvorschläge und was mich zZt stört bzw mMn geändert werden sollte:
- TP laggt, resettet sich und buggt, an einigen ecken. Diverse Filter fehlen + wenn ich nach etwas suche kriege ich im völlig andere items angezeigt dich ich garnicht suche ¿? -> Such ich zb nach “sigill der” kriege ich erstmal die ganzen waffen angezeigt die “der” enthalten :S
- Immense Kosten von allem sodass man entweder den kram ausm TP kauft oder “farmen” muss VS RNG + DR .
- Fertigkeitspunkt-herrausforderungen eventuell wöchentlich wiederholbar?
- Aktuelle situation bezüglich Legendarys .. Are u kidding me?
Sofortiger "Cold"fix (denn hotfix isses ja schon lang nichtmehr) dass sowohl precurser als auch legendarys accountgebunden werden.
- Precurser Rate klein wenig anschrauben, stört doch niemanden ist dann ja eh accountgebunden.
- Legendarys umdesignen, dass man zB diverese sachen aus den 8 instanzen braucht, ne fette questline für eine komponente wäre cool. weltbosse könnten zb teile droppen die man kombinieren muss, handwerksmats sammeln bis zu nem gewissen maße is ja auch völlig ok.
- Fraktalwaffenskins für fraktalmarken?
- Fraktalmarken aufwertbar / abwertbar.
- fraktalringe eventuell wiederverwertbar / vernünftig verkaufbar für marken oder ähnliches
- Alle Karma-Rüstung Accountgebunden und sofern nicht getragen! auch wieder verkaufbar an den händler (rückerstattung der kosten bei fehlkauf) / bzw erneut wiederverwertbar (der bug wurde doch längst behoben!).
- Gelbe rückenteile wiederverwertbar machen. (ggf. accountgebunden weil viele im TP)
- stackende sigills wie das Blutgier sollten ihre stacks nicht beim down-state sondern erst beim richtigen tod verlieren
- ein wiederverwertungskit welches aufwertungen aus rüstungen entfernt ohne diese komplett zu zerstören? So könnte man verschiedene sigills / runen austauschen und mal rumprobieren ohne dass es immens teuer wird.
- 1 / 2 / 3 mehr waffenslots / – sets mein krieger sollte doch inzwischen wissen wie er mit waffen umgeht und diese auch im kampf wechseln kann?
Das könnte man zB mit ner questreihe verbinden mit der man diese slots freispielt / oder zB den umgang mit einer waffe skalieren / belohnen.
Anfangs hat man wie gegeben 2 sets für alle waffen. Je öfter du mit einer waffe spielst desto besser merkt sich dein char das und ab ner gewissen benutzungshäufigkeit kann auf er diese waffe als zusätzliches waffensset schnell zugreifen.
- verschiedene traits und diverse (elite-)skills sind komplett nutzlos :/
mfg lendriqu
(Zuletzt bearbeitet am von Lendriqu.9520)