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Feedback zu Guild Wars 2 Dungeons Explorer Mode

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Levitan.9154

Levitan.9154

Hallo liebe Mitspieler und Guild Wars 2 Entwickler,

ich möchte heute mal versuchen einen konstruktiven Beitrag zu verfassen, der euch weiterhelfen soll, die Dungeons in Guild Wars 2 zu verbessern.
Bisher kann ich meine Erfahrungen über Flammenzitadelle, Arah und Schmelztiegel der Ewigkeit im Explorer Mode mit euch teilen.
Zusammenfassend kann man sagen, dass der angedachte Schwierigkeitsgrad zufriedenstellend ist, was nicht okay ist, sind die doch schon häufig auffallenden Fehler im Spiel.

Als Beispiel:

Flammenzitadelle Weg 1 letzter Boss:

Der NPC sagt, dass der Schlüssel zum Bosskill darin liegt die Kristalle zu zerstören, was aber völliger Unfug ist, man hat derzeit lediglich die Möglichkeit den Boss mit Maximaler DPS schnellstmöglich zu legen, alles andere endet in einem Misserfolg. Problem ist, die Kristalle die vom Himmel fallen, sind viel zu viele, desweiteren die die Vorwahnstufe (Roter Kreis am Boden) viel zu kurz bis der Kristall aufschlägt massiven Dmg macht + umstößt! Hier muss etwas getan werden!

Arah Allgemein:

Die Bosse sind hier okay und sind alle zu schaffen. Problem ist hier die ungenügende Verteilung der Wegmarken, für Giganticus Lupicus z.b. muss man jedesmal gut 5 Min. laufen bei den meisten Explorer Wegen wenn man einen neuen Try machen möchte, dass verdirbt mir den Spass an der Sache. Hier müssen definitiv mehr Wegmarken her!

Allgemein zu den Dungeon ist aber noch zu sagen!

Die Motivation Bosse zu killen bzw. der Anreiz ist meiner Meinung nach viel zu gering, in anderen MMOs hatten Bosse festen Loot man wusste bei welchen Boss was droppt und war deshalb auch in gewisser Art und Weise mehr motiviert diesen zu killen um einen Gewissen Gegenstand zu erlangen.
Mit der Änderung des Markensystems im letzten Patch habt ihr zwar den Farmern den Sinn genommen, aber der Anreiz einen Boss zu killen der ist noch weiter gesunken, denn jetzt bekommt man nur Müll und nicht mal mehr Marken, nur wenn ein Instanzweg komplett abgeschlossen wird, was meiner Meinung nach mit einer kompletten Randomgruppe am Abend (Feierabend, wenn man 2-3 std zum zocken hat) unmöglich ist!
Hier sollte aufjedenfall dran gearbeitet werden, eine Idee zum Beispiel wäre!
Der NPC an den man dem Weg im Explorer Mode eines Dungeons auswählt zahlt nach beenden des Dungeons (Egal ob der Weg komplett gemacht wurde oder nicht) den Spielern Marken aus, diese sollten halt dementsprechend skalieren um den Anreiz zu schaffen soviele Bosse wie möglich zu killen. Wenn man z.b. nur den ersten Boss gelegt hat, bekommt man nur 2 marken…wenn man Boss 1 + 2 gelegt hat bekommt man dann 20 Marken, wenn man Boss 1 + 2 + 3 gelegt hat 40 und wenn man alle Bosse im Dungeon gelegt hat z.b. sogar 80! (Ist ein Beispiel, muss ja nicht genauso umgesetzt werden).

Außerdem sollten meiner Meinung nach spezielle Anreize im Sinne von evtl. Itemdropps bei Bossen geschaffen werden (Nicht mit besseren stats, aber evtl. mit speziellen Styles) die zusätzlich Anreiz schaffen, möglichst viele Bosse zu killen bzw. einen Dungeon zu machen und auch den Zeitaufwand dafür in Kauf zu nehmen.
Soviel von mir, hoffe das ihr in diesem Bereich wie auch in anderen am Ball bleibt, dass Spiele gefällt mir bisher sehr gut, aber es ist defintiv noch einiges an Arbeit nötig um wirklich Langfristige Motivationen zu bieten.

Gruß
Levitan

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Levitan.9154

Levitan.9154

Auch bei der Telekom auch Probleme! Werde meinen Provider heute mal anrufen und denen Dampf machen…-.-

Suche Gilde Server egal!

in Gilden

Posted by: Levitan.9154

Levitan.9154

Hallo da draußen,

ich und 3 andere Leute suchen derzeit eine Gilde.

Kurz zu mir.

Ich heiße Sebastian und bin 27 Jahre alt.
Bin sofern es mir Spass macht ein aktiver Spieler der täglich nach Feierabend online sich blicken lässt.

Was erwarte ich?

Eine aktive Gilde, die gerne TS3 nutzt, wenn man was zusammen ingame unternimmt!
Ich bin derzeit fixiert auf jeden Content für Stufe 80 ob WvW, PVE oder SPVP etc.
Das heißt, ich suche eine Gilde die dementsprechend viele Spieler aufweist, die bereits die Höchststufe erreicht haben!

Mein Charakter hat natürlich auch die Stufe 80 erreicht und ist Dieb, Equipment besteht aus seltenen und exotischen Teilen zum größten teil!

Meine Kollegen sind:

- Dieb level 80
- Elementarmagier level 63
- Messmar Level 40/42 (derzeit nicht aktiv)

Alle über 18 Jahre, deshalb erwarten wir dementsprechend auch einen Alterdurschnitt von 18 + +

Bei Interesse meldet euch bitte ingame per Post oder wispher bei mir!

Gruß

Levitan

Auktionshaus

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Levitan.9154

Levitan.9154

Hallo Guild Wars 2 Team,

hatte heute ein Problem mit dem Auktionshaus, wollte dort etwas kaufen.

Normalerweise war es ja immer so, dass nach dem kauf des Items unten noch ein Fenster erscheint, dass mit OK zu bestätigen ist und dir sagt, dass du die Auktion ersteigert hast und die items zur Abholung bereit lägen…

Nun, dies kam nicht, mein geld war vorerst auch nicht weg, sondern erst nachdem ich mehrere Male das ganze wiederholt habe, dann hatte ich statt ursprünglich geplant 60 winzige klauen irgendetwas um die 180 winzige klauen gekauft.

Naja nicht weiter schlimm, kann man ja wieder verkaufen!
Aber nein, denn die Ware blieb aus im Handelsposten und mein Gold war futsch!

Bitte deshalb um erstattung des goldwerts ca. 1g 30silber? Weiß nicht die genaue Summe, sollte aber wohl Logtechnisch zu prüfen sein, war etwas zwischen 14-15 Uhr heute am 050912 Mittwoch oder die gekauften Items zur Abholung!

Ich warte bereits ca. 5 std darauf!

Danke im Vorraus!