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Ich bin auf der Suche nach einer reinen PvE-Gilde, die organisierte Speedruns in Dungeons und Fraktalen macht. Eine Gilde von Abaddons Mund wäre optimal, ist aber keine Vorraussetzung.
Mir geht es dabei in erster Linie um den Spaß und das Miteinander. Ich genieße es, Bosse zu schmelzen wie Butter in der Sonne, bin aber kein elitärer Unbelehrbarer. Das Gleiche erwarte ich von der Gilde.
Eure Gildenmitglieder sollten außerdem mindestens 18 Jahre alt sein.
Ich biete:
- Solide Erfahrung im PvE
- Drei 80er-Charaktere (Wächter, Krieger, Dieb), alle mindestens exotisches Berserker-Equip mit Gelehrten-Runen und Meta-Builds.
- Wächter: Main-Char, aufgest. Trinkets und sekundäre Rüstung (Ritterstats), spiele ich im Schlaf.
Mit den Alts habe ich ein gutes Maß an Erfahrung und kann mit ihnen umgehen.
- Erfahrung mit den meisten gängigen Speedrun-Pfaden und Taktiken außer in Arah (will mich nach Eintritt intensiv damit befassen), grundlegende Kenntnis der meisten Fraktale, Fraktalstufe 12, AR bis 19 (auch hier ambitioniert einzutauchen).
- Freundlichkeit, Hilfsbereitschaft, Motivation und Lernfähigkeit, TS3 + Headset, fast tägliche Aktivität, nahezu 100% Repräsentation.
Ich bin 21 Jahre alt.
Danke für’s Lesen, ich freue mich auf eure Angebote. Falls ihr mich kontaktieren wollt oder noch eine Frage habt, schreibt mir am besten per Ingame-Post.
(Zuletzt bearbeitet am von Limbis.1450)
Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Limbis.1450
Was ich mir wünsche
- Mehr permantente Inhalte à la Ätherklingen-Pfad. Inaktive Spieler oder Gelegenheitsspieler werden gerade leider vergrault, ich hätte gerne einen Sklero-Karka-Panzer gehabt, war aber damals inaktiv.
- Die Updates auch mal als einen großen, stimmungsvollen und fordernden Dungeon gestalten in dem nicht gezergt werden kann – mit Mischung aus Sprungrätseln, Bossfights, Logikrätseln, und mit mehreren möglichen Pfaden, die unterschiedliche Schwierigkeit und Belohnungen haben (ohne Entscheidungszwang wie in normalen Verliesen falls man an einem Pfad scheitert). Man sollte das Update wegen dem Dungeon / der Karte spielen und nicht wegen den Erfolgen. Zwielichtgarten ist ein guter Anfang.
- Die Karte Tyrias mit einbeziehen
- Echte canthanische Inhalte! Ich habe Factions vergöttert.
- Die erspielbaren Belohnungen sollten updatespezifisch sein wie die Waffen bei Tequatl und die schönsten Gegenstände sollten mystische Rezepte haben für die man die Karte mehrmals spielen muss. Jedoch nicht so extrem teuer wie aktuell Arachnophobia. 2 Stacks Plastikzähne / Candy Corn hätten beispielsweise genügt.
- Die Preise für Ex-Lebendige-Welt-Waffen senken. Schwarzlöwentickets dauern Jahre bis man sie zusammenhat.
- Etwas offtopic, aber bitte mehr Fertigkeiten einführen, vor allem im Bereich Support. Ihr wollt keine Holy Trinity, aber dadurch ist DPS die einzige Spielweise, die vernünftig und effektiv gespielt werden kann. Ist auf Dauer langweilig und Supportern gegenüber unfair, die sich etwa mit schlecht skalierter Heilkraft herumschlagen müssen. Ich will meinen Kumpanen mit klassenspezifischen Skills richtig unter die Arme greifen können und müssen, denn sonst entsteht kein Gemeinschaftsgefühl.
Danke, dass ihr uns zuhört!
(Zuletzt bearbeitet am von Limbis.1450)