Eine kleine Anmerkung zu der Living Story, bzw. dem kostenpflichtigen Teil.
Die erste Lebendige Welt Season konnte man nur spielen wenn man in der Zeit, als die lief, auch aktiv gespielt hat. Die lief halt nur begrenzte Zeit. Alle die später dazukommen, können diese Story gar nicht mehr spielen. Dafür gab es dann diese Zusammenfassung, die man sich in Lions Arch anhören kann (keine Ahnung wie die Bedinungen dafür sind).
Bei der Season 2 wurde es etwas anders gemacht. Wenn man in der Zeit gespielt hat, dann wurde der Teil freigeschaltet. Und man konnte ihn, wann immer man wollte, spielen. Alle die ihn nicht freigeschaltet haben als er aktiv war, können in für Gems nachkaufen.
Ich persönlich finde diese Variante sehr gut. Man kann also auf Content, bzw. eine Story, zugreifen der vor der eigenen Spielzeit war. Oder in einer Zeit war wo man gerade nicht gespielt hat. Es ist besser als die Handlung der Season 1, an die man gar nicht mehr dran kommen kann.
Man kann jetzt hin und her argumentieren, dass beim Kauf der Erweiterung dieser Teil mit freigeschaltet werden sollte oder nicht.
Alternativ hätte es wie bei Season 1 sein können, und man wäre gar nicht mehr dran gekommen. So herum finde ich es schon besser.