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Das neue WvW, langweilig?

in WvW

Posted by: Little Joe.8041

Little Joe.8041

Ich stimme Flaphy zu, insbesondere bei Punkt 6.
Vorher groß anzukündigen, dass WvWler kein PvE mehr machen müssen (Stichwort: Heldenpunkte), aber dann gleichzeitig den Gildenausbau an wochen- und monatelanges, reines PvE zu koppeln, ist an Ironie kaum noch zu überbieten.

Das neue WvW, langweilig?

in WvW

Posted by: Little Joe.8041

Little Joe.8041

Ich denke, das aktuelle Problem des WvW liegt darin, dass ANet das WvW einfach nicht versteht. Sie haben sich anscheinend das alte WvW angeguckt und gesehen, dass dort mühselig Dolys geschubst, Lager gedefft und Gold verschwendet wurde. Und sie haben gehört, dass sich die Leute beschwert haben, weil das Ausbauen von Türmen und Festen zeitraubend, umständlich und teuer war.
Diese Punkte haben sie dann nach 3 Jahren zwar endlich mal aufgegriffen, aber dabei gleichzeitig einen fatalen Fehler gemacht: Sie haben die Motivation dafür entfernt, den Grund, warum wir uns 3 Jahre lang überhaupt die Mühe gemacht haben mit Dolyschubsen und Festeausbauen, obwohl es so umständlich, zeitraubend und teuer gewesen ist.

Und der Grund dafür war sicher nicht der Open-Field-Fight, der – ganz nebenbei – durch das neue Grenzlanddesign zerstört wurde (weils kein Open-Field mehr gibt).
Der Grund war auch nicht das Deffen an sich, denn deffen konnte und kann man auch Pappfesten und Papptürme, in denen alle Mauern und Tore weit offen stehen (und das macht auch durchaus Spaß ;-))
Nein, der Grund war schlicht und ergreifend die Wegmarke in den Festen, die einen enormen taktischen Vorteil gebracht hat, weil man sich dadurch sehr viel schneller bewegen konnte. Die Wegmarke in der eigenen MF war praktisch Pflicht, zusätzliche Wegmarken in Bucht und Hügel sicherten die Kontrolle über die eigene Home, das Einreißen von feindlichen Wegmarken war ein beliebter Volkssport und wenn man es schaffte, eine Wegmarke auf einer feindlichen Karte zu errichten, dann wurde das als Mega-Erfolg gefeiert.

Und jetzt? Eine Wegmarken pro Karte und Fraktion frei haus, aber voll ausgebaute Festen bieten keinerlei Vorteil mehr im Vergleich zu einer frisch eingenommenen. Außer natürlich, dass man sie leichter deffen kann. Doch wozu denn deffen? Es gibt keinen Grund mehr.
Der da der ganze Rest mit den Schreinen, Oasen-Event etc. nur aufs Deffen ausgelegt ist, sind diese Mechaniken für die meisten Spieler völlig uninteressant.

Das eigentliche Problem ist jedoch, dass ANet die Wegmarken jetzt nicht einfach wieder hinzufügen kann, denn dafür geht der Ausbau viel zu leicht, zu schnell und zu automatisch. Vielleicht kann man noch einen Mittelweg finden, aber darin war ANet in der Vergangenheit nie sehr gut, da muss ich hadesgangster leider zustimmen.

Für die Zukunft wird es daher wohl auf einen Karma-WXP-Loot-Erntetrain hinauslaufen, ähnlich wie am Rand (wo das Deffen bekanntlich auch sinnlos ist). Es sei denn, ANet wechselt wieder zum alten System. Das hatte zwar einen Haufen Nachteile, aber wenigstens hatte man dort immer was zu tun, es war abwechslungsreich und der Erfolg (also die Wegmarke) war immer für alle auf der Karte sichtbar.