Posts von Loriax.6932 anzeigen:
Die Antwort auf all euer geheule, wie OP Dieb ja ist(nach aussagen von spielen ist angeblich jede Klasse OP, was wiederrumbedeutet, das alle gleich gut sind) ist wie in GW1 ein spezielles PvP balancing, sprich, von den Skills eine PvP Variante.
Ich selber spiele Dieb, Wächter und Necro.
Einen Dieb aufzuhalten ist recht einfach. Auch wenn er sich porten kann, einfach kurz stunnen und das Problem ist beseitigt.
Ich finde Diebe nicht zu stark, sondern gut balanced. Sie sind stark, ja, aber auch sehr anfällig.
Mit meinem Wächter mach ich in der Regel kurzen Prozess mit Dieben, da ich sie einfach wegschleuder und dann unbeweglich mache.(Spiele mit Hammer, Streitkolben/Schild als Hybrid)
edit
PS: als Ele, Necro oder Krieger bekommst locker mehr Dmg hin als mit Dieb
ihr dürft mich gerne als Noob, Anfänger oder anderes beschimpfen, das zeugt dann nur von eurer Inkompetenz was dieses Forum betrifft.
J
(Zuletzt bearbeitet am von Loriax.6932)