Ewiger Todessturz-Bug bei Arah Story
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Posted by: Lucius Diabolus.8402
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Posted by: Lucius Diabolus.8402
Meine Gruppe war soeben bei den beiden Drachen angelangt (und hatten bereits einen erlegt) als plötzlich zwei unserer Gruppe (ich eingeschlossen) einen Error erhielten und ins Charakter-Menü zurückgeworfen wurden. Nach erneutem Einstieg ins Spiel und Beitritt zum laufenden Story-Dungeon sahen wir uns gezwungen dem restlichen Team per Waypoint näher zu kommen. Doch kurz nach dem Teleport fielen wir sofort durch den Boden den unendlichen Tiefen entgegen. Nachdem nach gewisser Zeit ein automatischer Tod eintraf, wurden wir tot zum Waypoint teleportiert und fielen erneut durch den Boden. Dies setzte sich in einem ewigen Kreislauf fort. Auch manuell, außerhalb des Kampfes sich zum Waypoint zu teleportieren half nichts. Im verlaufe der Zeit versuchten wir uns beim Respawn als Lebende mit Dodge-Rollen zu helfen. Der Elementarmagier-Skill mit der Flammen-Rolle führte hierbei für einen weiteren Bug, des es zwar visuell ermöglichte auf dem Schiff zu bleiben, aber er war konstant in einer Sprunganimation gefangen und konnte keinerlei Ground-Target-Spells durchführen. Eine weitere Flammenrolle führte nur zu einem erneuten Sturz durch den Boden. Interessanter Weise wurden hin und wieder Unterwasser-Skills beim Sturz angezeigt.
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Posted by: Lucius Diabolus.8402
Den Fehler kann ich auch bestätigen. Hab gestern die Quest einmal versucht und hab es sogar geschafft die SChleime zu erledigen, bei dem Versuch ohne den Teleportationsbug. Dann aber sollte ich die 3 Untoten-Schiffe zerstören. Problem hierbei war im Grunde nur, dass die einzige Möglichkeit bei mir darin bestand mithilfe des Schutzschildes der Kanonen die Fische zu reflektieren, da bei mir die Kanonen immer noch zur Uferseite ausgerichtet waren (Ob das so gewollt ist weiß ich nicht, fest steht nur, dass dies 1. Extrem lange dauert, 2. das linke Schiff i-wann nur noch mit einem Arm geworfen hat, da die anderen beiden verschwunden waren und selbst dafür SEHR lange gebraucht hat und 3. das dritte Schiff noch nicht einmal auf das eigene Schiff gefeuert hat.). Als ich dann gestern nach einem versenkten Schiff und über 3/4h aufgab und mich zum nächstgelegenem Waypoint teleportierte verging mir erstmal die Lust auf die Quest.
Heute startete ich dann mit einem zweiten Versuch und hing daraufhin bei dem Bug, den der Threadersteller bereits dokumentiert hat. Sobald man nach unten gelangt ist wird man wieder aufs Oberdeck teleportiert. Nicht nur, dass das es unmöglich macht die Schleime zu erledigen, geschweige denn, die Löcher zu stopfen, für gewöhnlich erwischt einen dann auch noch einer der Felsbrocken, den die Riesen schleudern was zu einem Instant-Kill führt, der für zusätzliche Reperatur-Kosten sorgt, die ab dem geforderten Level (80) definitiv nicht mehr billig sind.
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