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Ich vermute die Spielweise von Zittergipfel (und Vizunah genauso) ist ähnlich wie bei uns stark abhängig davon welche Gilde ein Grenzland organisiert. Ich bin gerne auf den unterschiedlichen Grenzlanden unterwegs und habe deutlich unterschiedliche Spielweisen der Gegner gesehen..
Auf den einen Grenzlanden wird man komplett ignoriert, auf anderen wird man von beiden Seiten im Fokus geschreddert… heute auf den Ewigen zb sind Zittergipfel und wir auf Vizunah gegangen, aber anstatt uns in Ruhe zu lassen damit man Vizunah mal den Stamm absägt hat Zittergipfel in einer Tur relativ dämlich quer geschossen.
Z.B wir beide sind in der Festung von Vizu und anstatt die Verteidiger zu bekämpfen stellen die Zitterschnitzel sich zusätzlich gegen uns (und werden ihrerseits von Vizunah geschlachtet). Vorläufiges Ergebnis war logischerweise dass diese Festung in diesem Lauf nicht eingenommen wurde…Taktisch eher irritierend. Generell scheint Zitter auf den Ewigen immer denjenigen anzugreifen der gerade etwas anderes angreift. Was durchaus Sinn ergibt im Grundsatz.
Nur so wie das gerade läuft wird Zittergipfel die nächste Runde absteigen….und gegen zwei FR-Server.. na bravo =D
(Zuletzt bearbeitet am von Macavity.4320)
Erstmal denke ich dürfte das für VS und FS ein schockierender Start der Woche sein, vermutlich haben sie leichtere Gegner erwartet
Gute Arbeit, alle zusammen.
Nun wenn ich nicht so eine klasse Gemeinschaft um mich herum hätte wäre ich sicher längst gewechselt. Nichts ist geiler als 3 Stunden Wartezeit nur um dann nach 20 Minuten keine Gegner mehr zu sehen und einen Relog machen zu müssen
Dummerweise haben wir uns gut zusammengerauft und haben uns inzwischen gut zusammen eingespielt, alleine irgendwohin transferieren würde somit wohl keinen Spaß bringen ;-)
Gestern fand ich war klasse, wie schon erwähnt hatten wir gestern ein Kopf an Kopf Rennen mit Laubenstein. Eigentlich schade dass es nachts so unausgeglichen ist, andererseits sind die Warteschlangen zur Zeit eine Katastrophe und zu den unüblicheren Zeiten hat man wenigstens den Hauch einer Chance tatsächlich auf dem Schlachtfeld anzukommen.
Persönlich hoffe ich auf weiterhin spannende Matches…und bitte liebe Leute, transferiert nicht alle zu Elona… die Warteschlangen werden nicht schöner dadurch
Ich denke wir haben an Laubenstein sicher noch etwas zu knabbern, es gibt Tage (Tag im Sinne von 24 Stunden) an denen läuft es bei uns besser und es gibt Tage da läuft es für Arborstone besser, gestern lagen wir glaube gute 20k Punkte hinten. Passiert
Am Ende des Tages muss Spaß machen und aktuell muss ich sagen tut es das
WvW - Verlassen der Festung am Spawnpunkt führt zu Ladescreen
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Macavity.4320
Seit dem neuen Matching von Samstag früh haben Spieler neuerdings diesen Effekt der sehr leicht reproduzierbar ist.
In meinem Fall muss ich einfach die Laubenstein Grenzlande besuchen und vom Spawn aus auf dem Weg aus der Festung raus in Richtung des ersten Turms laufen. In dem Moment wenn ich kurz vor dem Tor aus der Festung heraus ankomme passiert eines von 2 Dingen:
1) Man hat Glück und wird etwa 50 Meter nach vorne geportet, schaut aber plötzlich in die falsche Richtung
2) man kriegt einen Ladescreen der nicht endet (haben testweise mal bis zu 15 Min gewartet) und muss das Spiel beenden (geht nur noch Alft F4) Für meine Mitspieler steht man übrigens an dem Punkt 50 Meter weiter vorne.
Beides ist eigentlich Quark wobei 1) natürlich ertragbar ist aber 2) wirklich bitter wenn man grade erst 2 Stunden in der Warteschlange saß und dann direkt danach wieder von vorne warten soll.
Laut Umfragen gilt dies für alle Spieler von Elonafels soweit ich es bisher zumindest auf diesem Grenzland erfragt habe und die Zone um das Tor herum gilt als Todeszone.
(Zuletzt bearbeitet am von Macavity.4320)
Nun wenn Flussufer so wenig Spaß in ihrem Bracket hat wird es vermutlich ins zweite Bracket absteigen. Währenddessen wird Elona vermutlich aufsteigen, das ist ja der ganze Sinn des Rankings.. es sollen Server gegeneinander spielen die in ihrer groben durchschnittlichen Stärke am ehesten auf ähnlichem Level spielen.
Trotzdem wird es immer Whines geben… das liegt zu sehr in der Natur der Menschen, wenn es ihnen gut geht freuen sie sich und wenn es ihnen schlecht geht jammern sie.
Der Punkt “.” ist kein Tausendertrennzeichen sondern entspricht dem deutschen Komma. Riverside hat also etwa 9 Punkte dazugekriegt, Shiverpeaks hat nur 1 Punkt gekriegt und Vizunah hat 11 Punkte verloren.
Die Tatsache dass ihr aufgeholt habt liegt denke ich daran dass eben nicht nur das letzte Match für die Punkteberechnung herangezogen wird sondern alle gewerteten Matches in die Berechnung mit einfließen.