Posts von Maecks.2918 anzeigen:
mass-disconnects and mass exe-crashes in wvw – thanks A-Net for this great new update :/
- Zum Ermitteln der Serverpopulation die Zahlen des Vormonats nehmen
- Servertransfer nur vor Bekanntgabe der neuen Serververlinkung möglich
- Nach Transfer auf den neuen Server WvW-Sperre bis zur nächten Verlinkung
M.E. gibt es diese verbundenen Welten doch eh nur, DAMIT viele Leute den Server wechseln, denn damit verdient A-Net gutes Geld bzw. nimmt gold aus dem Spiel. Das dürfte auch der Grund sein, warum man sich so standhaft weigert, die Verlinkerei wieder abzuschaffen
…die Diskussionen in diesem Forum sind ohnehin komplett für die Füsse: Es interessiert einfach kein Schwein bei A-Net, was im WvW passiert. Hier wird die ganze Zeit nur verschlimmbessert, Bugs werden nicht behoben und für jedes neue “Feature” werden neue Bugs und ungleichheiten eingebaut. A-Net hat es geschafft, die einzige Spielart, die GW2 einzigartig macht, komplett kaputt zu machen. Das ist einfach nur traurig
Ignorieren wäre eigentlich gar keine schlechte idee: Keiner spielt mehr bei derart unausgeglichenen Matchups. Allerdings würde das nur was bringen, wenn sich A-Net auch nur ansatzweise für so etwas interessieren würde, was ich inzwischen einfach nicht mehr glaube. Ich denke, das ist denen vollkommen wurscht- das zeigt ja auch die Tatsache, dass sich von denen keiner hier zu Wort meldet
Vermutlich Freunde bei A-Net…
“Far Shiverpeaks was linked with two worlds because we needed a third world that would have similar population to the French worlds, specifically Jade Sea and Vizunah Square so that the matchup could be competitive. Far Shiverpeaks, Whiteside, Ridge, and Fissure of Woe linked together gave us the best population to create competitive match-ups for that tier.”
Und was ist mit den Servern, die nicht verlinkt werden? Die werden einfach nur 24/7 über den Haufen geblobt? Das ist dann also ein “competitive match-up” – lachhaft!
Ich spiele das Spiel schon lange nur noch, weil es das WvW gibt, denn das ist das, was GW2 interessant macht. Immer nur Inis laufen, immer die selben Fraktale durch zu spielen, immer dieselben Schlachtzüge zu spielen, ist einfach langweilig und das kann ich auch in jedem anderen MMO haben. Das WvW ist da anders, weil es abwechslungsreich ist, weil es eben nicht auf fünf Spieler pro Team beschränkt ist und weil die karten nicht so poplig klein sind.
Ich kenne auch viele Spieler, die sagen, dass GW2 tot ist, oder dass es in spätestens einem Jahr tot sein wird.
Wenn A-Net hier nicht bald gegensteuert, wird meiner Meinung nach auch genau das passieren – Vorschläge, das vernünftig zu regeln gibt es viele. Auch viele vernünftige; So wie es derzeit läuft, darf es nicht weiter gehen.
Hmm, aber dann ist das Zusammenlegen von Servern, so wie es derzeit gemacht wird, trotzdem vollkommener Blödsinn: Es verleidet vielen Spielern, die gegen verlinkte Server antreten, massiv den Spass am WvW, weil sie rund um die Uhr komplett überblobbt werden und den grossen Servern bringt es nichts, weil die Warteschlangen nur noch länger werden. Warum legt man dann nicht einfach mehrere “kleine” Server zusammen und lässt die grossen (z.B. alle aus der Goldliga) generell ohne Partnerserver?
Mir persönlich scheint das wesentlich schlauer. Mir ist vollkommen klar, dass es eine richtige Balance nicht geben wird, aber was A-Net hier macht, macht alles noch schlimmer, als es vorher war.
warum bekommen Flussufer oder Kodasch eigentlich nie einen anderen Server zugeteilt?
…Ich sehe aber trotzdem nicht, wo es was (auch im Sinne der Fairness) bringen soll, wenn man einem ohnehin schon sehr gut besetzten Server noch zwei!!! weitere Server zuzuteilen und die Server, die es kaum schaffen, zwei Karten zu bespielen, leer aus gehen. Ich glaube einfach nur, A-Net hat hier jedes Mass und jeden Bezug zur Realität verloren.
Was bitteschön soll denn das gegen Nightcapping bringen? Ich nehme einen gut besetzten Server, packe noch zwei andere Server dran, damit dort die WS länger ist und die drei Server zusammen eine bessere Abdeckung haben. Darüberhinaus nehme ich eine Spanischen Server, packe Mittel- und Südamerika da noch mit rein, damit die auch bloss auch rund um die Uhr spielen können….
Diese ganze WvW Rangliste ist eh eine Farce. Man spielt hier als nicht voller Server gegen Vizu, fort Ranik und Fels der Weissagung auf der einen Seite (Alle Karten abends vermutlich mit Warteschlange) und Baruch auf der anderen Seite, die nachts, wenn keiner da ist, alles weg drehen: So viel zu Spielbalance und Night Capping. Wir bekommen abends zur Prime Time gerade mal eine, vielleicht auch mal zwei Karten so voll, dass man etwas drehen kann. A-Net: Wozu gibt es eigentlich einen Tick und Punkte? Das ist so was von für die Füsse!
Das mag jetzt Mimimi sein, aber ich habe die Schnauze gestrichen voll und es K*** mich einfach an, was A-Net mit dem WvW macht….
…schwachsinnigere Aktionen kann man sich nicht einfallen lassen. Wenn DAS die Kreativität von A-Net ist, will ich gar nicht wissen, was beim Addon auf uns zu kommt
toll, jetzt gab’s nen patch, aber es geht immer noch nicht???
Die haben bestimmt vergessen die Namensänderungen der Server im restlichen Code nachzuzuiehen XD
Im Ernst: Testen die nicht, bevor sie einen Patch ausliefern?
Meine Probleme scheinen nicht providerabhängig zu sein. Nach diversen Disconnects komme ich hin und wieder auf einen Server, bei dem das Problem nicht besteht, bei dem ich also keine Lags habe und auch keine Disconnects. Leider scheinen diese Server im Pool von Arenanet in der Minderheit zu sein.
Dasselbe hier auch. Seit heute. Versuche nun schon zum dritten Mal die Living Story weiter zu spielen, was gerade gar nicht geht, weil es ich so viele und massive Lags habe.
Wenn man sich diesen Thread hier so durchliest, ist das bezeichnend für die Qualität des Supports für dieses Spiel: Es gibt offenbar keinen. Niemand vom Support meldet sich hier und man hat den Eindruck, dass es von ArenaNet einfach kein Schwein interessiert. So macht es keinen Spaß, ArenaNet. Nehmt endlich mal Stellung zu unseren Problemen und noch wichtiger: Stellt diese Probleme endlich ab!
Vielen Dank dafür, dass Sie ein eigentlich ganz gutes Spiel für mich vollkommen unspielbar gemacht haben! Ich bin berufstätig und nun kann ich an vielen Events gar nicht mehr teil nehmen, weil sie zu Unzeiten statt finden oder zu Zeiten, an denen nur noch ein paar Leute online sind. Auch danke dafür dass ich jetzt mit Leuten zusammen spielen darf, deren Sprache ich nicht spreche und noch mal Danke dafür, dass man bei Gildenmissionen mit seiner Gilde auf unterschiedlichen Servern landet, damit diese Missionen bloss nicht absolviert werden können.
Ihr Update ist ganz grosser Mist und ich überlege mir, ob ich das Spiel überhaupt noch spielen soll.
Danke ArenaNet!