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Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maggor.7413

Maggor.7413

@Draco du vergisst aber folgendes: 95% der Spielern ist es egal ob ihr Server oben im Ranking steht oder unten, der Bonus den der Server bekommt ist so lächerlich dass man ihn getrost ignorieren kann und glaub mir auch in 2 Jahren werden immernoch bestimmt 1/3 der leute im WvW nur leveln wollen, obs neuanfänger sind oder welche die ihren 4. Twink hochleveln.
Desswegen wird sich immer ein Zerg bilden solange das die beste Ep / Karma Farm bleibt.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maggor.7413

Maggor.7413

@Draco es wird im WvW aber niemals etwas anderes geben als gezerge und zwar aus folgenden Gründen
1. Im Zerg bekommt man mehr Ep und Karma und da man wegen diesem bescheuerten “im PvP ist jeder 80” immer mit mindestens 50% Leuten unterwegs ist die nichts andere machen wollen als zu leveln, wird es auch niemals etwas anderes als gezerge geben
2. Man ist auf einen Zerg angewiesen, ohne Zerg hat man überhaupt keine Chance eine Burg einzunehmen, wie will man mit 10 Leuten eine Burg einnehmen ? Man braucht Stunden um das Tor kaputt zu hauen und zum aufbau der Belagerungswaffen fehlen die Rohstoffe….
3. Die Maps sind zu klein um mit kleinen Gruppen rumzulaufen da man nach wenigen Minuten eh immer irgend nem Zerg in die Arme rennt (ich habe es selber mehrfach gestestet). Und das allerschlimmste ist ja, dadurch dass man sich immer wieder selber rezzen kann und man im Tode sogar noch Skills benutzen kann ist es selbst als super eingespielte 5 Mann Gruppe vollkommen unmöglich größere Gruppen zu besiegen da man sich nicht auf besiegt Gegner konzentrieren kann und diese immer wieder aufstehen während man sich mit dem nächsten Gegner befasst. Leider muss man sagen dass Skill im RvR einfach vollkommen irrelevant ist und lediglich Masse zählt.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maggor.7413

Maggor.7413

Der Te hat aber von dem WvW Modus gesprochen und nicht von dem PvP Modus, nur leider ist der WvW Modus eine absolute Katastrophe und hat mit PvP rein garnichts gemein.
Im WvW zergt man einfach nur sinnlos rum bis man seine 250k Karma zusammen hat und danach geht man da niemehr rein da es absolut 0 Spaß macht mit nem Zerg von Burg zu Burg zu rennen und auf das Tor einzudreschen, wenn man jetz noch bedenkt dass man nach erreichen der 250k Karma rein garkeinen Belohnungen mehr zu erwarten hat dann ist die Motivation noch weiter WvW zu zocken so ungefair bei 0.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Maggor.7413

Maggor.7413

@kash du sprichst mir aus der Seele.
Ich bin auch endlos enttäusch von Guild Wars 2 aber mein Problem war wohl dass ich in GW2 ein mmorpg erwartet hatte, ich hätte mich da vorher wohl mal besser erkundigen sollen ^^.
Jetz nach 3 Wochen spielen wo ich bereits perfekt equipt bin
(ja ich weiss, es gibt noch Sachen die besser aussehen… aber das ist mir scheiss egal, wenn nen Item keine Statverbesserung bringt dann werde ich nichtmals eine Sekunde darein investieren es zu erfarmen)
muss ich leider festellen dass dieses Game absolut 0 Langzeitmotivation hat und wohl auch kein mmorpg sein soll.
meine Vermutung bezüglich dessen was sich Arena unter dem Spiel vorstellt ist folgende.
Der gelevelt Charakter und alles was du mit dem machen kannst ist sowas wie der Single Player in Battlefield 3, es ist zwar vorhanden, man kann sich auch nen bisschen damit beschäftigen aber es interessiert keinen und es wird auch nicht großartig Zeit in die weiterentwicklung davon verschwendet, das eigentliche Spiel soll hier der PvP Modus darstellen und wenn du das Spiel länger als einen Monat spielen willst dann geht das leider nur über den PvP Modus. Als mmorpg Spieler musst du dir was anderes suchen oder dich damit abfinden dass GW2 ein Shooter mit Schwert und Bogen ist.
Ich wusste das vorher leider auchnicht sonst hätte ich mir die 70 Euro mit Sicherheit gespart.