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Anzielen des Mesmers in PvP und WvWvW

in Mesmer

Posted by: Mephes.9475

Mephes.9475

Hallo zusammen.
Habe heute mit Bedauern feststellen müssen, dass das Versteckspiel unter seinen Klonen ein schnelles Ende hat, sobald man von einem Gruppenmitglied der gegnerischen Seite angezielt wird und diesen lustigen roten Kreis über dem Kopf bekommt. Egal was ich gemacht habe, welchen Klon ich beschworen habe, der Kreis blieb anscheinend über mir.
Hab das dann noch mit einem Guilden-Kumpel ausprobiert und Tatsache war: Es funktioniert zu gut den Mesmer zu töten.
Aus meiner Sicht kann das nicht sein. Ich hatte immer gedacht Klone sollten vom Mesmer ablenken und Illusionen schaden machen. Aber so wie es sich jetzt verhält hat dieses Konzept keinen Bestand mehr.

Meine Vorschläge:
- Anzielen auf Mesmer nicht mehr möglich.
- Anzielen nach Klonskill weg (wie auch beim unsichtbar machen).
- Anzielen switched zwischen Klonen und realem Spieler munter hin und her.
- Klone machen wesentlich mehr Schaden, so dass sie eine enorme Bedrohung für Leib und Leben des Angreifers darstellen und somit auch als Ziele in Frage kommen müssen.

Aber so wie es jetzt funktioniert bedarf es eines schnellen fixes oder der Mesmer wird im PvP sehr schnell von der Bildfläche verschwinden und im WvW zum alleinigen Porter degradiert werden, weil er zu schnell stirbt.

Ich mag meinen Mesmer. Er ist mein Main-Char geworden und soll es auch bleiben. Deshalb hoffe ich auf eine schnelle Lösung dieses Problems.

Bitte ArenaNet dieses Problem eilt.