Posts von Minale.2963 anzeigen:

Einklemmen und Abkleben von Tasten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Minale.2963

Minale.2963

Ja, Leute finden immer Plätze zum Farmen, und es gibt ja durchaus Leute, die dabei die ganze Zeit anwesend sind – ist ja auch in Ordnung, wenn es ihnen Spaß macht.
Aber genau diesen Wortlaut hatte ich nämlich auch in Erinnerung, ich kann es nur nicht mehr finden, dass kein Fortschritt gemacht werden darf, solange man nicht persönlich am Computer sitzt.
Dass es Windows anbietet, wusste ich persönlich auch nicht, derjenige aus dem Video vermutlich auch nicht.

Einklemmen und Abkleben von Tasten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Minale.2963

Minale.2963

Er steht ja nicht rum, er kann damit pausenlos angreifen. Er war im P1 CoF, wo, bis zum Fix, ne Menge Leute ihr Mastery Level ziemlich schnell aufgestockt haben. Dadurch, dass er eben konstant angegriffen war, Exp gemacht hat, aber selbst nicht am PC saß, vermute ich schon sehr stark, dass da etwas nicht stimmen kann.

Einklemmen und Abkleben von Tasten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Minale.2963

Minale.2963

In der größten Guild Wars 2 Gruppe auf Facebook ist heute ein Video aufgetaucht, in dem ein Spieler gezeigt hat, wie man schnell seinen Mastery-Rang erhöht. Dabei steht er vor seinem PC, man sieht ihn in der Zitadelle der Flammen farmen, aber das wichtigste – er zeigt seine Maus, mit Klebeband abgeklebt, um die Maustasten konstant gedrückt zu halten.

Nachdem ich ihn mehrmals darauf hingewiesen hab, dass es vermutlich nicht gerade erlaubt ist, Tasten festzuklemmen oder sie festzukleben, um Fortschritt zu machen während man nicht am PC ist ( er hat mir sogar ein Foto geschickt, wie er gerade beim Frisör sitzt, während er ganz bequem nebenbei seine Mastery-Erfahrung farmt ), habe ich Hass-Reaktionen in Massen abbekommen, von wegen ich hätte doch keine Ahnung von den AGB, es ist ja keine Third-Party-Software, kein Autoklicker und auch kein Macro.

Nun hätte ich aber gerne die offizielle Meinung eines ArenaNet-Mitarbeiters ( oder allg. einen Link zu seiner Seite, auf der das selbe bestätigt wird ), da ich selbst auf die Schnelle zu dem Thema nichts gefunden habe. Dennoch scheint mir keiner zu glauben, dass was nicht stimmen kann und es nie und nimmer erlaubt ist, Fortschritt zu machen, während man nicht selbst am PC sitzt und jede Aktion selbst ausführt.

Ist vermutlich nicht genau das richtige Forum dafür, aber ich denke, das Thema betrifft einige und es besteht Aufklärungsbedarf.

Story/Erfolge/Sammlungen alles weg

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Minale.2963

Minale.2963

Bei mir ist auch so ziemlich alles weg. Was zum Teufel hat der Patch denn angestellt? :l

Fazit zum Update "Festival der 4 Winde"

in Fest der Vier Winde

Posted by: Minale.2963

Minale.2963

Der Basar: Einfach toll. Kristalle suchen macht unglaublich viel Spaß, ist auch ohne Guide gut machbar und trotzdem eine Herausforderung.

Bossblitz: Das größte Chaos, verdirbt einem richtig die Laune. Geld dafür zu zahlen, dass man keinen Loot bekommt, und sowieso keine Belohnung, da die Wahrscheinlichkeit es auf einer Map mit 100 zufälligen Spielern aller Welten koordiniert hinzubekommen ist etwa 0, ist durchaus ernüchternd. Die meisten Spieler stehen nur in der Mitte, pro Boss braucht man etwa 20 Minuten, da nach wie vor die meisten Spieler die Mechanik des Bossblitz nicht verstehen ( sie ihnen jedoch zu erklären würde nur noch länger dauern, mal abgesehen davon, dass sich Spieler von Welten verschiedener Sprachen oft sowieso nicht lesen können ). Die Erfolge machen daher überhaupt keinen Spaß, auch das Töten von jeweils 50 Monstern jedes Sektors ist die reinste Qual, da nun mal keiner Monster tötet, wenn es keinen Loot dafür gibt. Und ich denke, da wird sich auch so schnell nichts daran ändern, auch in 4 Wochen nicht. Ich vermisse den alten Kronpavillon..

Ein Nutzen für Transmutationssteine

in Vorschläge

Posted by: Minale.2963

Minale.2963

Bevor ich meinen Vorschlag gepostet hab, hab ich geschaut, ob das nicht schon jemand anders vorgeschlagen hat, und hab auch die Idee mit den vielen verschiedenen Steinen gesehen.
Da bin ich allerdings ziemlich dagegen, weil ich wirklich keine Lust habe, dass sich dann statt zwei Stacks Transmutationssteine und 10 Trans.-Kristallen jeweils 2-15 von 8 verschiedenen rumliegen habe. Das ist ja nicht gerade platzsparender. :(
Und selbst dann bräuchte der Großteil der Spieler nur noch die Steine für exotische/legendäre Items, wodurch die niedrigeren wieder nutzlos und platzverschwendend wären. Zumindest wäre das bei mir der Fall.

Und wie schon erwähnt, es ist völlig nachvollziehbar, dass ANet damit auch Geld machen will. Aber ein Verhältnis von 1:25 würde sie doch eigentlich kaum pleite machen, oder? Ich denke, dass viele Spieler sowieso nicht direkt Gems aufladen, sondern diese dann lieber über Gold im Spiel kaufen, und daran macht ANet doch eigentlich auch kein Geld?
Also spontan fallen mir deutlich bessere Möglichkeiten ein, Geld zu machen ( z.B. mehr Stadtkleidung einbauen, Kleidung ‘freischaltbar’ machen, wie in GW1, sowas.. ).

Ein Nutzen für Transmutationssteine

in Vorschläge

Posted by: Minale.2963

Minale.2963

Hallo Guild Wars Community, :)

nachdem sich mein Menge an Transmutationssteinen über die letzten Monate auf eine stolze Menge von 317 vergrößert hat, ich aber absolut keine Verwendung für die Steine habe, es aber zu schade finde, sie einfach wegzuwerfen, dachte ich, ich schlage mal eine Änderung vor. Die Großteil der Spieler ( ich verallgemeinere hier mal ein wenig, aber ich denke, dass es den meisten so geht ) kümmert sich erst mit Level 80 tatsächlich um das Aussehen seines Equipments, doch auf Level 80 verlieren die Transmutationssteine ja ihren Nutzen. Und so sammelt man und sammelt man, benutzt vielleicht zwischendurch mal 2-3 Stück auf einem Twink, aber ansonsten nehmen sie einem leider eher nur Platz in der Bank weg.
Deswegen hier meine Ideen..

1. Aus Transmutationssteinen Trans.-Kristalle craften
Die Kristalle sind für die meisten Spieler, denk ich, weitaus nützlicher, als die 1-79 Steine. Ich denke, viele würden einem Verhältnis von 1:10 oder sogar 1:25 zustimmen ( also 1 Kristall für 10/25 Steine ), denn selbst dann wären die Steine nützlicher.

2. Transmutationssteine + Kristalle zu einem Item machen
Das würde das Problem wohl am einfachsten lösen. Einfach die Aufteilung von 1-79 und 80 aufheben, und stattdessen ein Item einführen, das für jedes Level geeignet ist. Dann wäre es auch okay, wenn man für 100% auf einer Map nur einen statt 3 Steine bekommen würde, denke ich.

Ich verstehe ja, dass die Kristalle im Schwarzlöwenhandel auch ein Weg sind, eventuell etwas mehr Geld ins Spiel zu bringen, was ja auch völlig okay ist. Aber dann soll es wenigstens überhaupt einen Nutzen für die Steine geben, weil es wirklich schade wäre, wenn man irgendwann noch anfangen muss, sie rauszuwerfen, weil sie unnötig Platz wegnehmen. :l

Mfg,
- Mina ^_^