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Du spielst zu viel GW2, wenn...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

- Wenn du auf den Bus rennst und versuchst, Augenschlag, Pfeil des Infiltrators oder Lichtblitz einzusetzen.
- Wenn du ein Portal legen möchtest bevor du was riskantes machst.

Sigille verwenden

in Handwerk

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

if(thisweapon.upgradeslots [ 1 ] ==“empty”&&thisweapon.upgradeslots[ 2 ]!=“empty”){
upgradewindow.suggestedsigilone=thisweapon.upgradeslots [ 1 ] ;
upgradewindow.suggestedsigiltwo=newsigil;
}
else{
upgradewindow.suggestedsigilone=newsigil;
upgradewindow.suggestedsigiltwo=thisweapon.upgradeslots [ 2 ] ;
}

Nur ein bisschen code, auch wenn ich nicht glaube, dass GW2 in actionscript geschrieben ist XD

[SWAT] sucht Mitspieler! (Drakkarsee)

in Suche nach …

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

[SWAT] ist nach tapferem Kampf für Drakkar nach Elonafels weitergezogen. Wer beitreten möchte sollte sich dementsprechend auf dem aktuellen Server befinden. Viel Glück und alles Gute.

Sigille verwenden

in Handwerk

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

Nur ein Detail

Es wäre sehr angenehm, wenn Sigile beim verwenden standartmässig einen leeren aufwertungs platz besetzen würde. Ich darf jetzt wieder 50g für ein Sigil der Grosszügigkeit Farmen weil ich voreilig OK gedrückt habe.

Lebendige Welt Chronik Reaktion

in Lebendige Welt

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

Von mir ein grosses

Applaus Applaus

zur Ankündigung der Chroniken. Genau das hat die Lebendige Geschichte gebaucht. Auch gut find ich das offizielle statement, dass die LS nach der Persönlichen geschichte stattfindet. Endlich können wir wirklich vorwärts gehen in der Timeline.

Feedback zur Flucht aus Löwenstein

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

Wenn ihr glaubt, ihr könnt 2 Wochen lang (15-100h) dieselbe Map machen, die mit dem Update erschienen ist, natürlich werdet ihr enttäuscht. Habt ihr erwartet dass ein einziger LS Patch diesen Zeitraum abwechslungsreich ausfüllen kann? Macht was anderes, es gibt mehr content.

Das Problem ist, dass Leute alles machen, auch stumpfes Zeug, wenn sie dadurch gewinnen. Und gewinnen heisst in diesem Fall, die Achievements zu bekommen und das Rückenteil und vielleicht den Trank. Aber wer sich dadurch Motivieren lässt sollte sich doch bitte nicht beklagen. Reflektiert doch mal…

Feedback zur Flucht aus Löwenstein

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

Stadt ist extrem stimmig und es macht immensen spass, sich in ner kleinen Gruppe durch die Stadt zu prügeln, Steinhaufen zu suchen und Zivilisten zu sammeln. Alles was fehlt ist ein passender Soundtrack (“Here be dragons”) und das Event könnte sich mit dem Mass Effect 3 Finale Messen… Aber dafür kann ich ja Youtube aufschalten ^^

Neuer Rüstungskin für.... Gems.

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

Neue Gebiete → neue Dungeons → neue Marken → neue Rüstungen

Die Mesmer-haben-auch-Ehre Initiative

in Mesmer

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

Benutze ein 30/30/10 celestial- Golem- GS/ S+T build mit Portal und Take root

I-win button? ok, mindpuck: Was passiert wenn ein Dhuumfire-Nekro gegen einen PU Mesmer kämpft?

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Neue Spiel-Modi

in PvP

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

- Bitte Duelle. Am liebsten überall in der Welt. Alternativ wären fixe Orte in den Städten wo in Kronjubiläum-stil kleine Arenen für Duelle offen stehen. Als letzte lösung wäre es auch möglich, die Spieler kurz in eine andere Map zu teleportieren wo sie ihr Duell ausfechten können.

- Ein WvW Modus der Roaming begünstigt. Idee wäre folgende: Eine Map mit 3 Dörfern als Startpunkte (1 pro Server) wo zufällig auf der Map verteilte und auf der Karte angezeigte Ressourcen abgebaut werden, die direkt auf dem Punktekonto des Servers landen. Das abbauen dauert eine weile und man muss sich womöglich mit nahen Gegnern darum kloppen.)

- Ein Modus, der es einem Spieler erlaubt, die Rolle eines Bossgegners einzunehmen (Z.B. als alternativer Turmlord eines Gildenturms oder als Commander (was ein cooles commandersystem wäre)

- Mehr Kreative Modi wo die Spieler selbst Hand an den Verliesen, erweitertem Charakterdesign oder Gegnerdesign anlegen können (man kann ja träumen^^)

Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

Ich glaube, der Fokus von dem Thread ist ein bisschen abhanden gekommen. Es soll hier ausschliesslich um die lebendige Geschichte gehen. Meine Gedanken:

- In GW2 geht es um Drachen, also lasst uns gegen ihre Diener und Herolde kämpfen. (Lost shores war sehr stimmig)

- Schliesst den Scarlett Bogen ab damit sie den Drachen nicht ständig die Show Klaut. Ich würde sie lieber als verrückte Verbündete sehen als als Gegnerin (Sie ist hundert mal interessanter als Thackeray)

- Mehr Lore aus der bestehenden Welt und verbindungen zu GW1. In GW2 gibt es massenweise Details an die man anknüpfen könnte. (Der Schwebende Turm, Alt-Löwenstein, Die alten Orr Kulturen, Das Vermächtnis der GW1 Helden) Guildwars hat schon eine Geschichte. Man muss sie nur fortführen.

- Mehr Politik und Entscheidungen wo Diskussionen entstehen

- Wir brauchen einen Riddler, der die Spieler als Community herausfordert und zusammenschweisst und Rätsel aufgibt, die man nur als vereinte Spielergemeinde lösen kann.

- Mehr Ladri und Gelegenheiten, wo die Spieler ermutigt werden, ihre Klasse zu meistern anstatt sich auf die Gruppe zu verlassen.

WvW Season 1: Ablehnung gegenüber PvE'lern!

in WvW

Posted by: Miroe.2054

Miroe.2054

Ich glaube nicht dass irgend ein PvEler den WvWlern den Spass verderben will. Ich selbst finde das WvW den interessantesten Teil von GW2, weil es genau das ist was ich mir eigentlich von der ganzen Welt wünschen würde: Eine lebende, sich verändernde Umgebung wo hinter jeder Ecke der virtuelle Tod lauert und man ständig in neue, interessante Kämpfe verwickelt wird.

Allerdings scheine viele Spieler zu glauben, sie hätten einen Anspruch darauf, was andere mit ihrem wertvollen slot auf der WvW Map anfangen sollen.
Ich kann mich erinnern, dass ich mal mit 2 anderen einen T1 Ogerwacht eingenommen haben und als wir das im Chat gemeldet haben wir aufs übelste beleidigt wurden, weil simultan unser T3 Jerrifer gefallen ist. (Was auf Drakkar See wirklich eine seltenheit ist, die Stimmung ist wirklich gut hier)

Wenn ich sehe dass eine Festung oder SN angegriffen wird, bin ich meistens zur stelle und verständige auch den Commander wenn ich mich versteckt habe und porten kann (Main ist Mesmer), aber die meiste Zeit bin ich nicht im TS und folge auch nicht dem Zerg, einfach vor allem deswegen weil es langweilig ist. Zergen ist langweilig. Das Ergebnis eines Kampfes ist meistens komplett unabhängig davon ob ich mich anstrenge oder meine Skills richtig einsetze. “Soooo… da kommt der Feuerring Zerg… und wir pushen pushen pushen, immer weiter.. schön Autoattack spammen.. jaaa… sehr gut… die haben wir… sehr gut!!” WAS IST GUT??!! Ich hab nur auf TAB gedrückt!!

Also mach ich das was mir am meisten spass macht, ich Roame die meiste zeit, oder versuche lager solo oder zu zweit zu holen. Ich meine, was ein Spiel machen sollte, ist, das zu belohnen was spass macht. Gut möglich, dass ich meinem Server im Zerg mehr helfe, aber es ist doch schade wenn ich mich entscheiden muss zwischen dem was mir spass macht und dem, was mein Server von mir erwartet.

(Zuletzt bearbeitet am von Miroe.2054)