Mein Vorschlag ist von den legendären Waffen inspiriert. Denn momentan finde ich, ist es mit viel Aufwand verbunden, jedes Mal seine Rüstung und Waffen zu wechseln wenn man für PvE und WvW verschiedene Ausrüstungen benutzt. Insgesamt finde ich nimmt das aktuelle System viel Platz im Inventar weg und lässt sehr wenig Spielraum zum Experimentieren, da das Anschaffen von Runen zu Testzwecken meist zu teuer ist. Bei den legendären Waffen dagegen kann man zumindest die Werte in einem gewissen Rahmen ändern, was mich zu meiner Idee bringt.
Diese wäre, einen Browser einzurichten der Ähnlichkeit zu dem, im PvP verwendeten Charaktermenü hat. Der Unterschied dazu sollte allerdings sein, dass, während man im PvP alle Werte bereits frei Haus geliefert bekommt, man sie im PvE freischalten muss. Als Ausgangsbeispiel nehme ich jetzt einen meiner Charaktere bei dem ich eine Berserker- und eine Soldatenrüstung mit verschiedenen Runensets habe. So könnte ich die Berserkerrüstung als Hauptrüstung behalten und die andere für meinen Charakter freischalten. Nach der Freischaltung kann ich nun im Browser jederzeit die Berserkerwerte gegen soldatische Werte tauschen. Oder auch die verschiedenen Runen nun nach Belieben wechseln.
Um den Markt nicht negativ zu beeinflussen, würd ich vorschlagen durch die Freischaltung die Rüstung zu zerstören. Weiterhin denke ich, sollte dies nur mit exotischen Lv 80 Rüstungen/Waffen oder besser möglich sein. Falls ich daher zum Beispiel einen aufgestiegenen Helm mit Berserker-werten baue und diesen dem Browser hinzufüge, könnte ich dann für den Helm aufgestiegene Berserkerwerte oder vom Level her exotische Soldatenwerte verwenden. Um es etwas zu vereinfachen, würde ich vorschlagen, den Infusionsplatz zur Verfügung zu stellen, sobald man ein aufgestiegenes Teil frei geschaltet hat.
Um näher am jetzigen System zu bleiben, würde ich den Browser charaktergebunden machen und nicht accountgebunden. Bis jetzt muss man sich auch für jeden Charakter alle Sachen extra besorgen.
Als letzten Punk würde ich noch vorschlagen, die Möglichkeit der Erstellung von Templates zu implementieren, um ein möglichst einfaches Wechseln zwischen verschiedenen Skillungen zu ermöglichen. Dies würde sich gut mit den bereits bestehen Vorschlägen zu Templates für Traits kombinieren lassen.