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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mizmo.6419

Mizmo.6419

Mit Netzsuchen nach einem WhoIs-Dienst könnt ihr dann genau erfahren, wer der Betreiber dieser IP (Netzes) ist. Im Falle der GW2-Server in den USA ist das NCSoft. Dann schaut euch die dazugehörigen Pings an und es sollte klar sein, wo das Problem liegt.

Nein, quatsch. Dass die Verbindung zu den US Servern nicht so toll ist sollte klar sein, das ist aber immer so und geht auch nicht anders. Zur Ostküste sind es mindestens 100-120ms, zur Westküste eher 200ms+. Aber das ist wurscht da der Spielserver maßgebend für die Performance ist, ob der Loginserver jetzt mit 50ms oder 300ms angesprochen wird ist wurscht, wichtig ist nur dass die Verbindung bestehen bleibt.

Und dass man die Latenz oder eine Routenverfolgung in Windows auch ohne Zusatzsoftware kontrollieren kann ist klar, aber eine Echtzeitüberwachung aller Hops mit detaillierten Infos und genauen Hostnamen kriegst du damit nicht.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mizmo.6419

Mizmo.6419

Ich gehe auch mal von einem Routingproblem aus. Ständig beschweren sich ingame Leute über Lags, bei mir und auch anderen läuft es aber absolut problemlos (außer ab und zu mal bei Drachen wenn wirklich viel los ist). Bei einem Serverproblem wären alle im Gebiet betroffen (oder zumindest zeitweise), aber das ist ja scheinbar nicht der Fall.
Vielleicht ein Knotenpunkt überlastet oder sowas, ich wohne in Luxemburg und da nehmen meine Daten natürlich ein ganz anderen Weg. Von hier geht es mit einem Sprung übers Teralinknetzwerk direkt nach Frankfurt. Somit bin ich wenn das Problem nicht beim Server bzw. direkt davor liegt auch nicht betroffen.

Bei Lags einfach mal ’ne Routenverfolgung machen, am Besten im Hintergrund mitlaufen und automatisch aktualisieren lassen (z.B. mit 3dTraceroute).

(Zuletzt bearbeitet am von Mizmo.6419)