(Zuletzt bearbeitet am von Moxrox.2496)
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Anbieter: Telekom VDSL 50 mit immer niedriger Latenz bei Tests oder anderen online Aktivitäten.
Als Beispiel Dieb:
Benutze cloak & dagger und stehe vor dem Rücken des Gegners.
Die Fähigkeit funktioniert einfach nicht immer, ich werde nicht unsichtbar aber Innitative wird mir abgezogen.
Das sogar zu Spielzeiten wenn die Server Auslastung minimalst ist.
Vernünftiges pvp nicht möglich, also solch schlechte Latenzen erlebe ich derzeit in anderen Spielen nicht. Rubberband oder Stotterer wie vor etlichen Wochen sehe ich absolut nicht, aber die schlechte Zeitverzögerung ist vorhanden.
Warum gibt es in Guildwars 2 keine Latenzmessung ? Ich habe keine Option dafür gefunden.
Das Aufkommen von schlechter Latenz habe ich durchgehend, egal zu welcher Uhrzeit ich es teste, egal ob der Server leer oder ausgelastet ist. Bin nahe dabei das Spiel aufzugeben.
(Zuletzt bearbeitet am von Moxrox.2496)
….Server Zeitverzögerung scheint es wohl noch zu geben.
Die Probleme erscheinen nicht in dem Rahmen wie vor ein paar Wochen, dass Spieler zeitverzögert und ruckelartig sich bewegen bzw Fähigkeiten erst nach Sekunden ansprechen.
Das Problem erscheint ganz anders :
- Das Spiel erscheint flüssig ohne ruckeln ohne Problem auf dem ersten Blick, aber:
1. Manchmal stirbt man innerhalb einer Sekunde, es scheinen haufenweiser Schaden von verschiedensten Fähigkeiten einzugehen. Das hört man auch am Ton manchmal, wenn die Geschwindigkeit der Töne für den eingehenden Schaden mit schnellerer Geschwindigkeit abspielen z.B. Mesmer.
2. Wenn eine Runde beendet ist poppt das Ergebnismenu auf, wenn ich sofort mit der Maus dieses Menü wegklicke aber man selber noch im Kampf ist, dann sterbe ich oftmals in diesem Augenblick von 100 auf 0. Das kann nicht sein, denn soviele Gegner sind oft gar nicht im Umrkeis und die Zeit ist viel zu kurz um solch einen Schaden zu erbringen. Geschweige die Klassen die einem gegenüberstehen sind teilweise auch defensiv ausgerichtet bzw man es selber ebenso ist.
3. Diebe attackieren aus der Verstohlenheit und werden nicht sichtbar, aber der Schaden geht ein und die Position ist somit vermutbar. Dieses Problem habe ich seit Spielstart. Das ist sehr auffallend und recht häufig.
Anbieter: Telekom
(Zuletzt bearbeitet am von Moxrox.2496)