Wenn man auf super tanky spielt liegt es nahe gleichezeitig auf condition dmg zu gehen, weil das auch Schaden macht im Gegensatz zu einem Powerbild ohne critchance und critdmg.
Spiele D/D mit ein Shaman-Amulett (Toughness+Heal+Condition dmg) 2xRune of Monk 2xRune of Water (für insgesamt 60%Boonduration mit 30 in Arcana) und 2xRune of Earth mit Sigil of Battle und Energy. 0/0/10/30/30
Seitdem ich so rumlauf ist jeder Krieger, Dieb und Waldläufer ein Witz, weil die mich niemals auf 25% bringen aber selber früher oder später die Puste ausgeht. Bei Necors muss man auf Plague Signet aufpassen, weil es vorkommt, dass man sich selbst abfackelt. Gegen Mesmer ist es ziemlich ausgeglichen, außer die haben Moa. Gegen Engi und Guard spielt man allerdings ewig.