Posts von Nalim.4693 anzeigen:
Charr ist immer ne gute Wahl, ich verwende den Rassenskill Battle Roar eigentlich in jedem Kampf.
Ich verstehe die Problematik – aber ein DPS-Meter als die Lösung? In diesem Spiel? Ein DPS-Meter ist nicht mehr als ein Gearcheck. Und die Ausrüstung ist nicht das Problem, weshalb PUGs die Dungeons häufig nicht schaffen, sondern die Tatsache, dass viele Spieler nicht verstehen, dass man Gegner hier nicht tanken kann. Ein Beispiel: Nachdem unsere PUG beim Endboss vom Zwielichtgarten (Story) zweimal gescheitert ist, sind die beiden 80er Krieger, die wir dabei hatten, gedroppt. Stattdessen haben wir nen Mesmer und nen Dieb mitgenommen – alles beides Klassen, die nicht die höchsten (Dauer)DPS aufweisen. Wir habens danach problemlos geschafft, weil die nicht dauernd im Dreck lagen, weil sie sich nicht bewegt haben.
Kurzum: Bei Guild Wars 2 kommt’s nicht auf DPS an (der einzige Grund, warum DPS in MMOs überhaupt so wichtig geworden ist, ist die Unart der Hersteller, irgendeine Art von Kill-Em-All-Timer bei den Bossen einzubauen). Sinnvoller wäre z.B. ein Reputationssystem.
Charr ist immer ne gute Wahl, ich verwende den Rassenskill Battle Roar eigentlich in jedem Kampf.
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