Posts von Navity.1820 anzeigen:
Hallo,
ich bin mir sicher, dass es schon einigen aufgefallen sein muss, aber ich habe hier keinen Thread darüber gefunden.
Wenn ich seit dem Patch einem Character ein neues Build bastele und danach die Map wechsle, habe ich wieder das alte Build. Die Änderungen werden einfach verworfen. Wenn ich es aber auf einer anderen Map ein zweites mal einstelle, bleibt es danach so (auch bei weiterem map change, relogin, …). Ich dachte erst, ich hätte mich verklickt, aber als ich gestern nochmal alle meine Charaktere überarbeitet habe, musste ich alles zweimal machen.
Daraufhin habe ich herausgefunden, dass das PvP Build des Characters genau dem PvE Build entspricht. Die Skills bleiben zwar verschieden, aber Traits werden übernommen. Das geht so weit, dass ich in der PvP-Lobby parallel das Fenster für PvP-Build und normales PvE Build ([h]) offen hatte und Änderungen in einem Fenster auch in dem anderen übernommen wurden (in beide Richtungen). Das PvP Build scheint aber im Gegensatz zum PvE schon beim ersten mal korrekt gespeichert zu werden.
-> Geht es anderen hier auch so?
LG
Ich habe ein ähnliches Problem:
neue Grafikkarte (GTX 670) mit neuen Treibern (314.07 für Win7x64) und wegen der starken Leistung der GPU VSync aktiviert. Dann nach ein paar Minuten plötzlich freezes für bis zu 5 Sekunden, bevor sich das Bild wiederherstellen kann. Dies wiederholt sich zunehmend schnell. —> PvP unmöglich, man rennt in ein Gefecht, freeze, man ist tot. Respawn, nächstes Gefecht, wieder freeze.
(( Wutausbrüche vorprogrammiert… glücklicherweise lebt meine Tastatur noch ;P
Ohne vsync alles ruhig. Der Treiber 326.80 bringt auch keine Besserung. Das Problem ist auch nicht mit forcierten Einstellungen im Treiber zu beheben.
Liegt der Fehler eigentlich am Treiber (Nvidia) oder am Spiel GW2? In anderen Spielen konnte ich den Fehler nicht reproduzieren.