Hey ho!
Nachdem ich nun lange Zeit mit einem Zustandsschaden orientierten Build unterwegs war, möchte ich gern mal etwas mehr direkten Schaden machen.
Dazu hatte ich mir auf www.gw2skills.net eine vorraussichtliche Skillung inkl. halber Itemwahl zusammengestellt.
http://de.gw2skills.net/editor/?fcEQFAUlIqiYnuSeF17ICoCAgoHPGkNZfewWtFEC;TUAg0ynkOpeS5EA
Der Dreh und Angelpunkt dabei war jedoch, dass ich Granaten benutze…
Hier gibt es nun ein Problem. Die Spielweise der Granaten ist für mich auf dem Land total ungewöhnlich. Normalerweise kite ich alle meine Gegner, dabei spielt es keine Rolle, wieviele oder wie groß. Das gleiche Funktioniert mit den Granaten nun aus meiner Erfahrung nicht mehr. Die muss man ja entweder als Fläche anwählen, was es nahezu unmöglich macht gleichzeitig zu laufen, oder man stellt die “schnelle Wirkung bei Bodenzielen” – Funktion ein und wirft sich die Granate vor die Füße.
Unter Wasser habe ich festgestellt, dass die Granaten erste Sahne sind – du klickst ein Ziel an, und sie fliegen dorthin (insofern innerhalb der Reichweite). Warum funktioniert das nicht mit Zielen auf dem Land? Muss ich dazu noch zusätzlich Einstellungen vornehmen? Grds. müsste man die Granaten auch als Fernkampfwaffe benutzen können, da sie eine vergleichbare Reichweite wie die Pistolen aufweisen.
Wie wird das von euch, den anderen Ingeneuren gemacht? Habt ihr Anregungen und Erfahrungen in dieser Hinsicht machen können, bei denen es sich lohnt, sie zu verbreiten?
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