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Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norris.1405

Norris.1405

Also ich konnte das Event jetzt zweimal testen und was soll ich sagen, Gotzt sei dank bin ich das WE nicht da um mich darüber zu ärgern.

Vor dem Event war ich sehr traurig, dass ich ausgerechnet dieses We nicht da bin, aber nachdem ich gestern zwei Eventkarten testen konne, sage ich nur Halleluja -.-

Die erste Karte startet um 18:30 Uhr. ich denk, boaah geil endlich geht es. Also hin zum ersten Event. Angekommen und festgestellt, oh schon vorbei und nicht einen Schlag drauf bekommen. Also Fernkampf ausgerüstet und zum nächsten. Mit Mühe und Not ein paar Adds angehitet und ne Belohnung Teilnahme abgestaubt. Erste Zweifel kommen auf, wie das ein Lvl 18 Neuling schaffen sollte. So ging es ungefähr weiter bis ich 6 Teilnahmen hatte. Und was passiert, richtig ein DC -.- Karte neugejoint und ich fange wieder bei 0 an. GEIL :-) Schaffte es dann doch mich noch auf 8 Teilnahmen zu steigern und was bekam ich, richtig NICHTS :-)
Ich schaute in mein Inventar und stellte fest, das ich fast 60 Silber an Portkosten ruasgeballert hab. GEIl Man -.-

Dann kam die erste Meldung, dass das Event buggy ist. Es wurde unterbrochen.

Neustart um 22:30 Uhr. Wieder wildes Hin- und Herporten, verbunden mit 12 Teilnahmen- Und was passiert, wieder kein Loot. Nochmal 60 Silber raus und wieder kein Loot. Danach habe ich es aufgegeben und werde auch an keinen weiteren Event teilnehmen.

meiner Meinung nach größten Kritikpunkt:
- Belohnung (wenn sie dann kommt, viel zu wenig für den Aufwand und Zeit)
- wildes durch die Karte porten und damit Gold verballern
- für Lvl 18 Chars utopisch, dort etwas abzubekommen
- das Event ist an Sich ein großer Fail, aber es für Lvl 18 Chars und Neuling aus zuschreiben ist ne bodenlose Unverschämtheit

Also wenn das die Richtung ist in die HoT geht (das Event sollte ja für HoT werben), dann werde ich wohl doch das Spiel schneller leaven.

Fazit:
Mit diesem Event habt ihr keine Werbung für Hot gemacht. Schafft endlich mal öffentlich Beta – Server an, wo mal mehr Leute als 30 Entwickler Events testen können. Dann seht ihr recht schnell, dass ein Event was ihr mal mit 30 getestet habt, mit 200 kaum Spaß machen kann.
Wenn ihr es nicht mal bald hin bekommt, ein Patch sauber und NAHEZU bugfrei aufzuspielen, werden die vielen neuen F2P`ler euch den Rücken kehren. Von erfahrenen Recken kaum zu reden…

Conditions werden nicht so bleiben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norris.1405

Norris.1405

Die sollen die Änderung mit dem ganzen Condi- Gedöns einfach wieder rückgängig machen! Eines darf man denn nicht außer acht lassen: Wer Ausrüstung für ein Condibuild hat, hat meist auch mehr Life/Zähigkeit und hält somit mehr aus als ein Bersi-Spieler! Wenn nun ein Condi-Spieler ebenbürtigen Schaden fährt wie der Bersi-Spieler, ist es unfair gegenüber den Bersi-Spielern!

Wieso ist es unfair? Ganz einfach:
PVE:
- der Condi-Spieler zieht einfach seine Zustände auf den Mob und fertig! Der macht also auch dmg, wenn er nicht mehr angreifen würde…
- Condi-Spieler haben meist mehr Life/mehr Rüstung und halten somit mehr aus. Selbst Spielfehler werden eher verziehen!
- die meisten Waffen für Zustandsschaden sind Fernwaffen die man auf mittlere Instanz einsetzt! Alleine deshalb bekommt der gute Condi nicht so viel dmg ab wie ein Spieler der auf Direktschaden setzt; der muss denn immer am Mann bleiben!

Ich kann jetzt nur für das PvE sprechen, weswegen ich auch nur diesen Bereich von Dir zitiere.

Unfair war, was die letzten drei Jahre mit Condi – Spielern gelaufen bist. Stichwort: “Ey bischt Condi und nich Zerker? Du kommst hier net rein”

So oder so ähnlich liefen doch die Inis und das Spiel hat es ja auch gefordert. Andere Spielweisen als Zerker waren ja wirklich nicht effektiv. Das ging ja soweit, dass einige Klasse nicht mal mehr mitgenommen worden sind. UND DAS IST UNFAIR.

A – Net hat versucht daran etwas zu ändern. das es derzeit noch unbalanced ist, hat aber nichts damit zu tun, dass Condi – Spieler derzeit OP sind, sondern damit, dass nun endlich mal alle Condis die von einer Gruppe gemacht werden auch zählen. Vor dem Patch haben zwei oder drei Leute beispielsweise verbrennen drauf gelegt und dann war bei 25 Schluss. Wer danach kam hatte halt Pech. Jetzt zählen endlich alle Condis.

Wenn du selber einen Condi – Spieler hättest, würdest du wissen, dass sich fürs PvE – Solo – Spiel eigentlich kaum etwas geändert hat. Die normalen Mobs fallen immer noch langsamer als beim Zerker, denn bei Condi hochgefahren sind, ist der Mob auch schon down.

Passen Sie die Weltbosse oder/und bauen wie bei Tequi und Wurm Dinge ein, dass man eben mal die Rübe einschalten muss und nicht stumpf brain akf 1 in der Ecke stehen braucht, bin ich eigentlich erstmal zufrieden.

PvP kann ich nur sagen, dass mich die Schadenfreude überkommt, wenn sich jetzt die Burster aufregen über zuviel Condi :-9 Während man früher Condi “aussitzen” konnte, muss man eben nun doch mal ein bissle aufpassen wenn, der rote Kreis da ist :-p