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Vorschläge zum sPvP

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Posted by: Nyuu.6158

Nyuu.6158

Die Karten:

  • Mehr Maps und Modis
    Das wohl größte Problem bisher. Ich weiß leider nicht, was geplant ist und bald kommt, aber 3 Maps mit einem Modus sind jetzt schon langsam eintönig. Vorallem gibt es doch so viele Möglichkeiten. Über simples DM oder CTF zu KotH bis hin zu neuen Modi wie ‘Belagerung und Angriff’ könnte ich mir einiges vorstellen.
  • Duell
    Eine Duellfunktion wäre wünschenswert, einfach um mal eine Meinungsverschiedenheit mit einem Freund zu klären, oder sich die Zeit zu vertreiben. Sie bringt immer ein wenig Spaß und tut auch keinem weh. Wie in anderen MMOs -> Rechtsklick -> Anfrage auf Duell -> 5-10m Kreis indem die Spieler kämpfen können.
  • Arena
    Eine Arena wäre auch gut. Ich wollte sie nochmal extra erwähnen. Einfach wie die Tournaments 2vs2, 3vs3, 5vs5 Arenen einbauen, 3 Runden im KO System. Ist schnell gemacht, es braucht ja keine komplizierte Map oder weiteres und sollte für vielen neuen Schwung sorgen.

Der Kampf:

  • Verteilung der Ruhmpunkte
    Hier ist ein großes Manko. Die Ruhmpunkte in den Kämpfen werden recht…undurchdacht verteilt. Man kann beispielsweise einfach die ganze Runde über als großer Tumult über die Map jagen und jeden Punkt cappen, aber nie halten. Manche gehen dabei mit über 250 Punkten aus der Runde, obwohl ihr Team verloren hat und die Gewinner bekommen weniger als die Verlierer. Andererseits ist es so, dass man einen Punkt 5 Minuten lang halten kann, dafür aber keine Belohnung bekommt, solange man nicht mehrer Spieler tötet.
    Desweiteren ist es oft so, dass man nicht mit 3 Leuten einen Punkt einnehmen möchte, da einer ja reicht, und man daher nach vorne läuft um im Kampf zu helfen, dann aber keine Punkte für das einnehmen bekommt, weil man sich nicht zu den anderen Spielern gestellt und gewartet hat.
    Hier sollte es bspw. Punkte für das gesamte Team geben (und nur 5 mehr für den der cappt) wenn ein Punkt eingenommen wird. Wer an einem Punkt längere Zeit mit einem Gegner kämpft und diser Punkt im eigenen Team bleibt, sollten irgendwie Punkte an den Verteidiger gehen.
    Alles in allem muss das nochmal besser durchdacht werden.

Ich könnte bestimmt noch mehr aufzählen, aber das wären noch mehr Kleinigkeiten und ich denke ich hab das meiste mal angerissen und hoffe, dass es hier gelesen wird.
sPvP macht Spaß und es hat großes Potential, aber es sollte nicht verschenkt werden, indem es zu Spielbeginn zu wenig aufmerksamkeit bekommt und später keiner mehr reinschaut…
Vorallem viele Kleinigkeiten wie die Builds speichern, das mit den Runen oder der Inventarplatz sowie die fehlenden Maps und Modis lassen das Ganze oft sehr unreif wirken. Es bräuchte einfach mal eine Rundumkur.

Von Bugs habe ich nicht geredet, ich finde es ist selbstverständlich dass soetwas behoben wird und sehe es in einem so frühem Spielstadium nicht als eines der ‘Probleme des sPvP’ an.

Mit diesen Worten

Nyuu